.NET 中的 async/await 异步编程
原文出处: Teroy 的博客
前言
最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。
同步编程与异步编程
通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
前台线程与后台线程
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程开始"); //实例化Thread,默认创建前台线程
Thread t1 = new Thread(DoRun1);
t1.Start(); //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程
Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true };
t2.Start(); Console.WriteLine("主线程结束");
} static void DoRun1()
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("这是前台线程调用");
} static void DoRun2()
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("这是后台线程调用");
}
}
}
运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程启动"); //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程
Task.Run(() => { Thread.Sleep(); Console.WriteLine("Task1启动"); }); //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法
Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(); Console.WriteLine("Task2启动"); });
task.Wait(); Console.WriteLine("主线程结束");
}
}
}
首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace TestApp
{
class Program
{
static void DoRun1()
{
Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
} static void DoRun2()
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
} static void Main(string[] args)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
new Thread(DoRun1).Start();
} for (int i = ; i < ; i++)
{
Task.Run(() => { DoRun2(); });
} //让应用程序不立即退出
Console.Read();
}
}
}
运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程开始"); Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主线程结束");
}
}
}
Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
async/await 特性
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
Task<int> task = GetLengthAsync();
Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
} static async Task<int> GetLengthAsync()
{
Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
string str = await GetStringAsync();
Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
return str.Length;
} static Task<string> GetStringAsync()
{
return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(); return "finished"; });
}
}
}
首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。
再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。

输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以”GetLengthAsync Start”字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,”Main方法做其他事情”字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时”GetLengthAsync End”字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
Task<int> task = GetLengthAsync();
Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
} static Task<int> GetLengthAsync()
{
Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
Task<int> task = Task<int>.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result;
Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
return str.Length; });
return task;
} static Task<string> GetStringAsync()
{
return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(); return "finished"; });
}
}
}
对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
async/await 实际应用
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net; namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量");
Task<int> task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com");
Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量");
Task<int> task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine("Main方法中做其他事情"); Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result);
Console.WriteLine("百度:" + task2.Result);
} static async Task<int> CountCharsAsync(string url)
{
WebClient wc = new WebClient();
string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url));
return result.Length;
}
}
}
.NET 中的 async/await 异步编程的更多相关文章
- ASP.Net中的async+await异步编程
		
在.NET Framework4.5框架.C#5.0语法中,通过async和await两个关键字,引入了一种新的基于任务的异步编程模型(TAP).在这种方式下,可以通过类似同步方式编写异步代码,极大简 ...
 - 【转】C# Async/Await 异步编程中的最佳做法
		
Async/Await 异步编程中的最佳做法 Stephen Cleary 近日来,涌现了许多关于 Microsoft .NET Framework 4.5 中新增了对 async 和 await 支 ...
 - .NET Web应用中为什么要使用async/await异步编程
		
前言 什么是async/await? await和async是.NET Framework4.5框架.C#5.0语法里面出现的技术,目的是用于简化异步编程模型. async和await的关系? asy ...
 - C#中 Thread,Task,Async/Await 异步编程
		
什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调 ...
 - c# async/await异步编程死锁的问题
		
在异步编程中,如果稍有不注意,就会造成死锁问题.何为死锁:即两个以上的线程同时争夺被互相锁住的资源,两个都不放手. 在UI或asp.net中,容易造成死锁的代码如下所示: private void b ...
 - async/await 异步编程(转载)
		
转载地址:http://www.cnblogs.com/teroy/p/4015461.html 前言 最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入 ...
 - async/await 异步编程
		
前言 最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在 ...
 - c# 关于async/await异步编程的浅析和使用
		
线程的同步运行,时效性慢,异步运行,时效性快! 在c#5.0引出了async/await关键字,可以用其来进行异步编程. async/await定义异步方法的语法如下: 1.在方法的返回类型前面加上a ...
 - Async await 异步编程说明
		
希望在编程上有些许提高所以 最近连续2篇博客都在说明多线程和异步编程的使用,异步和多线程之间区别请自行百度,因为理解不是特别透彻就不在叙述以免误导大家,这里写下新研究整理 task 和 await ...
 
随机推荐
- CUDA报错: Cannot create Cublas handle. Cublas won't be available. 以及:Check failed: status == CUBLAS_STATUS_SUCCESS (1 vs. 0)  CUBLAS_STATUS_NOT_INITIALIZED
			
Error描述: aita@aita-Alienware-Area-51-R5:~/AITA2/daisida/ssd-github/caffe$ make runtest -j8 .build_re ...
 - 【Android归纳】开发中应该注意的事项
			
1.子线程中不能更新界面,更新界面必须在主线程中进行 2.Fragment注意的事项: a) Activity调用Fragment中的方法 b) Thread或者Handler调用Fragment ...
 - ASP.NET MVC:WebPageBase.cs
			
ylbtech-funcation-Utility: ASP.NET MVC:WebPageBase.cs 充当表示 ASP.NET Razor 页的类的基类. 1.A,WebPageBase 抽象类 ...
 - Unhandled Exception: System.BadImageFormatException: Could not load file or assembly (2008R2配置x64website)
			
.NET Error Message: Unhandled Exception: System.BadImageFormatException: Could not load file or asse ...
 - ASP.NET网页中RAR、DOC、PDF等文件下载功能实例源代码
			
以前做asp.net下载功能的时候都是采用:<a href="http://www.wang0214.com/wgcms">下载</a>的方式来实现下载. ...
 - iOS开发-UITableView自定义Cell
			
UITableView在iOS中开发的重要地位是毋庸置疑的,基本上应用中用到的比例是一半左右,而且大部分情况都是需要自定义单元格的,这样用户看到的App才能更有美感.之前写过UITableView的基 ...
 - Android WindowManager实现悬浮窗效果 (一)——与当前Activity绑定
			
最近有学生做毕业设计,想使用悬浮窗这种效果,其实很简单,我们可以通过系统服务WindowManager来实现此功能,本章我们来试验一下在当前Activity之上创建一个悬浮的view. 第一步:认识W ...
 - Centos curl ssl 替换 NSS 为 OpenSSL
			
参考:https://www.latoooo.com/xia_zhe_teng/368.htm 我的系统版本是 Centos 7 64位.为了方便,先安装常用的开发环境. yum groupinsta ...
 - CSS命名规范和规则
			
一.命名规则 ).尽量不缩写,除非一看就明白的单词 二.class的命名 (1).red { color: red; } .f60 {color: #f60; } .ff8600{ color: #f ...
 - tensorflow项目构建流程
			
https://blog.csdn.net/hjimce/article/details/51899683 一.构建路线 个人感觉对于任何一个深度学习库,如mxnet.tensorflow.thean ...