一、基本数据类型和变量

1.基本数据类型

java中每一个数据类型都是一个类;

scala没有自己定义String类型,String类型是从java.lang.String照搬的。

字面量(literal)

2.变量

同一个环境中,可以重复使用同样一个变量名,只会记录最后一次用的那个类型。

二、输入输出

1.输入

2.输出

3.读写文件

(1)写入文件

文件保存在Scala启动目录

(2)读取文件

三、控制结构

1.if-else

2.while和do-while

3.for循环

4.异常处理

(1)受检异常

写代码时,需要考虑所有要抛出的错误,并且给出相应的处理方法。

(2)不受检异常

代码运行时抛出的异常。

scala中只有不受检异常

5.对循环的控制

scala中没有break和continue

(1)break

(2)continue

四、数据结构

1.数组Array

(1)一维数组

(2)多维数组

2.元组Tuple

3.容器Collection

scala.collection定义了一些可变容器和不可变的一些通用操作

scala中没有接口的概念

4.序列Sequence

(1)列表List和队列

列表和队列继承了LinearSeq

List是具体的容器类,而不是一个特质(实现接口的方法)。

特点:列表中的值必须要求相同类型;列表的值不可变

::右结合,从右往左执行

(2)向量Vector和ArrayBuffer

ArrayBuffer和Vector继承了IndexedSeq

"y+:vector"表示把y放在了向量vector的左边

"vector:+y"表示把y放在了向量vector的右边

(3)range

5.集合Set

6.映射Map

默认是不可变映射

7.迭代器Iterator

2.2 Scala基础知识的更多相关文章

  1. scala 基础知识总结

    在最开始处引入 log 相关的 包 import org.apache.log4j.{Logger,Level} 在需要屏蔽日志输出的地方加上这两行代码 // 屏蔽不必要的日志显示在终端上 Logge ...

  2. Scala基础知识[一]

    摘要:在Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式(multi-paradigm)的编程语言.设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性.Scala 运行在Jav ...

  3. SCALA基础知识学习

    注:本文只说和Java不同的地方. 总结自: Scala详细教程 Scala教程 scala基础语法 Scala 与 Java 的最大区别是:Scala 语句末尾的分号 ";" 是 ...

  4. Scala基础知识笔记1

    上一篇文章介绍了如何下载scala, 因为在官网上点击下载按钮无法下载, 下面介绍scala的基础语法: 1 scala和java的关系 Scala是基于jvm的一门编程语言,Scala的代码最终会经 ...

  5. (数据科学学习手札45)Scala基础知识

    一.简介 由于Spark主要是由Scala编写的,虽然Python和R也各自有对Spark的支撑包,但支持程度远不及Scala,所以要想更好的学习Spark,就必须熟练掌握Scala编程语言,Scal ...

  6. [Scala] Scala基础知识

    Object An object is a type of class that can have no more than one instance, known in object-oriente ...

  7. 为Play初学者准备的Scala基础知识

    1 前言 本文的主要目的是为了让Play Framework的初学者快速了解Scala语言,算是一篇Play Framework的入门前传吧.使用PlayFramework可以极大的提高开发效率,但是 ...

  8. 【转】Scala基础知识

    原文地址.续 课程内容: 关于这节课 表达式 值 函数 类 继承 特质 类型 apply方法 单例对象 函数即对象 包 模式匹配 样本类 try-catch-finally 关于这节课 最初的几个星期 ...

  9. Scala基础知识笔记2

    1 类 1.1 定义一个简单的类 1.2 field的getter 和 setter方法 感觉成员变量定义成  var 属性名=属性值即可,  不需要定义成 val 或者 private就行, // ...

  10. Scala基础知识(二)

    1.条件表达式 object ConditionDemo { def main(args: Array[String]) { val x = //判断x的值,将结果赋给y val y = ) //打印 ...

随机推荐

  1. UML类图基础说明

    UML类图主要由类和关系组成. 类: 什么具有相同特征的对象的抽象, 具体我也记不住, 反正有官方定义 关系: 指各个类之间的关系 类图 类就使用一个方框来表示, 把方框分成几层, 来表示不同的信息, ...

  2. 201871010111-刘佳华《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结

    201871010111-刘佳华<面向对象程序设计(java)>第十三周学习总结 实验十一 图形界面事件处理技术 实验时间 2019-11-22 第一部分:理论知识总结 1.事件源:能够产 ...

  3. 1【西北师大-2108Java】第一次作业成绩汇总

    [西北师大-2108Java]第一次作业成绩汇总 经过本次作业的练习,了解了Java最基本的知识和Java的发展:了解了Java到底是一门怎样的语言,也知道了学习Java的乐趣,懂得了去选择Java开 ...

  4. Pwn-level2

    题目地址 https://dn.jarvisoj.com/challengefiles/level2.54931449c557d0551c4fc2a10f4778a1 先看一下文件的属性   32位 ...

  5. 对CNN 的理解

    CNN 的强大之处在于它的多层结构能自动学习特征,并且可以学习到多个层次的特征:较浅的卷积层感知域较小,学习到一些局部区域的特征. 较深的卷积层具有较大的感知域,能够学习到更加抽象一些的特征.这些抽象 ...

  6. CentOs篇

    Advanced-高级配置.Security-安全.Boot-启动引导: 1.Removable Devices-移动设备 2.Hard Drive-本地硬盘 3.CD-ROM- Drive-光盘 4 ...

  7. 【Eureka篇三】Eureka比Zookeeper好在哪里?(8)

    Eureka遵守AP,Zookeeper遵守CP RDBMS(oracle/mysql.sqlServer) ====> ACID, 关系型数据库遵循ACID原则 NoSQL(redis/mon ...

  8. 【Java并发专题之三】Java线程互斥、协作原理

    (I)Java线程互斥原理之synchronized原理 从JDK5引入CAS原子操作,但没有对synchronized关键字做优化,而是增加了J.U.C.concurrent,concurrent包 ...

  9. 表演的艺术,妖尾回合制战斗系统客户端设计[Unity]

    妖尾历经几年开发,终于在今年6月底顺利上线,笔者从2017年初参与开发,主要负责妖尾战斗系统开发.战斗作为游戏的核心玩法系统,涉及很多技术点,希望能借几篇文字,系统性总结MMORPG战斗系统的开发经验 ...

  10. angular修改端口号port

    报错:Port 4200 is already in use. Use '--port' to specify a different port. 因为4200端口已被使用,请使用“--port”修改 ...