开发的游戏是五子棋online,网络版的,服务端部分和客户端部分都在这个教程里面,可以看一下目录!

服务器nodejs游戏开发教程 使用Nodejs开发网络服务器 游戏服务端 ,cocos creator js客户端 教程 包含视频、素材源码与ppt,共28g,具体内容可以参考目录。

涉及到的内容有nodejs,JS,process模,TCP网络传送的基本原理,Net模块搭建TCPserver_client,二进制数据与Buffer模块,websocket与ws模块使用,TCP通讯拆包与封包,二进制数据协议与JSON数据协议,http基础与express_webserver搭建,http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现,fs模块的同步异步读写,Base64_MD5_SHA1_Timer模块,mysql数据库的基本使用,使用mysql模块编程操作数据库,redis的搭建和基本使用,noderedis编程和使用,游戏服务器项目框架划分,游戏服务器log_TCP_ws支持,游戏服务器协议管理模块,netbus服务管理模块编写与测试,creator支持websocket_http_buf协议与json_协议,netbus,网关服务器介绍与netbus调整,auth服务buf协议支持,webserver获取网关连接配置,creator热更新系统,阿里云服务器的配置,基本CLI操作,阿里云游戏服务器搭建和部署,PM2上线模式管理工具的使用等。

mp4格式,大小28G 

扫码时备注或说明中留下邮箱

付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/

联系店主

nodejs五子棋online游戏开发视频教程,客户端cocos creator js的更多相关文章

  1. Cocos Creator JS web平台复制粘贴代码(亲测可用)

    Cocos Creator JS web平台复制粘贴代码(亲测可用) 1 webCopyString: function(str){ var input = str; const el = docum ...

  2. 2017年Unity游戏开发视频教程(入门到精通)

    本文是我发布的一个Unity游戏开发的学习目录,以后我会持续发布一系列的游戏开发教程,都会更新在这个页面上,适合人群有下面的几种: 想要做独立游戏的人 想要找游戏开发相关工作的人 对游戏开发感兴趣的人 ...

  3. Cocos2d-x 3.0final手机游戏开发视频教程2014 - 自学编程 -(陆续更新中)

    内容: 非常多人问我:沈老师,要不要更新引擎版本号到3.0,更新这么快,以后会不会每一个月都有一次,好怕呀. 我说:无论你曾经是哪个版本号,3.0final是一个架构级别的升级,能够在新项目中果断升级 ...

  4. 微信小游戏开发之四:使用three.js引擎

    一.前言 微信小游戏中最魔性的'跳一跳'就是基于three.js 引擎开发的 源码放到github上了:GitHub地址   请自行下载. 二.下载 three.min.js 打开页面,复制代码到本地 ...

  5. Cocos Creator JS 时间戳日期转换

    /*** 时间戳换算日期* */function formatDateTime (timeStamp) { var date = new Date(); date.setTime(timeStamp ...

  6. Cocos Creator JS 获取当前日期与时间

    var testDate = new Date(); testDate.getYear();//获取当前年份(2位) testDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970 ...

  7. Cocos Creator 游戏开发

    Cocos Creator 游戏开发 https://www.cocos.com/products#CocosCreator 一体化编辑器: 包含了一体化.可扩展的编辑器,简化了资源管理.游戏调试和预 ...

  8. <8>Cocos Creator组件开发cc.Component

    1.组件简介 组件是Cocos Creator的主要构成,渲染(场景显示内容).逻辑.用户输入反馈.计时器等等几个方面都是由组件完成的.根据Cocos Creator的总体架构,组件和节点配合完成游戏 ...

  9. [HTML5游戏开发]简单的《找不同汉字版》,来考考你的眼力吧

    本次 游戏 开发需要用到lufylegend.js开源游戏引擎,版本我用的是1.5.2(现在最新的版本是1.6.0).    引擎下载的位置: http://lufylegend.googlecode ...

随机推荐

  1. 跨服务器查询sql语句样例(转)

    若2个数据库在同一台机器上: insert into DataBase_A..Table1(col1,col2,col3----) select col11,col22,col33-- from Da ...

  2. gitlab及jenkins

    1.安装配置gitlab服务,在gitlab新建一个仓库,配置本地密钥,并通过ssh方式拉取gitlab仓库代码 https://packages.gitlab.com/gitlab/gitlab-c ...

  3. Git收藏

     Git Flow 的正确使用姿势 https://www.jianshu.com/p/41910dc6ef29 git合并分支上的commit为一条commit到master  https://ww ...

  4. Java精通并发-wait与notify及线程同步系统总结

    notifyAll(): 在上两次中对于Object的wait()和notify()方法的官方doc进行了通读,上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11407 ...

  5. 小程序框架之逻辑层App Service

    小程序开发框架的逻辑层使用 JavaScript 引擎为小程序提供开发者 JavaScript 代码的运行环境以及微信小程序的特有功能. 逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈. ...

  6. readme.txt 为什么我们不重视

    1.很多源码项目下面都有编译说明,readme 2.我们的电脑上每个目录都有很多文件,我们似乎可以建立一个readme.txt 知道是什么 节约一些时间

  7. vue路由机制导致的坑,坑,坑

    实现一个手机定位的功能: 跳转到指定页面的时候,安卓手机地图定位正常,苹果手机第一次进入页面,地图定位不准, 要刷新后,才可以准确定位,后来无意间不用路由跳转,使用JS跳转,完美解决, 特此记录,方便 ...

  8. 项目读取数据,一直出现 Closing connections idle longer than 30 SECONDS,卡死现象

    项目读取数据,一直出现 Closing connections idle longer than 30 SECONDS,卡死现象. 我的是在读取oracle数据的时候出现这种错误. 可以参考这篇文章 ...

  9. java发送邮件javamail, freemarker读取html模板内容

    https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4216311.html 一.RFC882文档简单说明 RFC882文档规定了如何编写一封简单的邮件(纯文本邮件),一封简单的邮件 ...

  10. bilibili 高并发实时弹幕系统的实现

    高并发实时弹幕是一种互动的体验.对于互动来说,考虑最多的地方就是:高稳定性.高可用性以及低延迟这三个方面. 高稳定性,为了保证互动的实时性,所以要求连接状态稳定: 高可用性,相当于提供一种备用方案,比 ...