JS this指向总结
使用 JavaScript 开发的时候,很多开发者多多少少会被 this 的指向搞蒙圈,但是实际上,关于 this 的指向,记住最核心的一句话:哪个对象调用函数,函数里面的this指向哪个对象。
下面分几种情况谈论下
1、普通函数调用
这个情况没特殊意外,就是指向全局对象-window。
|
let username='cn' |
可能大家会困惑,为什么不是输出守候,但是在细看一看,我声明的方式是let,不会是window对象
如果输出守候,要这样写
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var username='cn' |
2、对象函数调用
这个相信不难理解,就是那个函数调用,this指向哪里
| window.b=2222 let obj={ a:111, fn:function(){ alert(this.a);//111 alert(this.b);//undefined } } obj.fn(); |
很明显,第一次就是输出obj.a,就是111。而第二次,obj没有b这个属性,所以输出undefined,因为this指向obj。
但是下面这个情况得注意
| let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj1.fn=obj2.fn; obj1.fn();//222 |
这个相信也不难理解,虽然obj1.fn是从obj2.fn赋值而来,但是调用函数的是obj1,所以this指向obj1。
3、构造函数调用
| let TestClass=function(){ this.name='111'; } let subClass=new TestClass(); subClass.name='cn'; console.log(subClass.name);//cn let subClass1=new TestClass(); console.log(subClass1.name)//111 |
这个也是不难理解,回忆下(new的四个步骤)就差不多了!
但是有一个坑,虽然一般不会出现,但是有必要提一下。
在构造函数里面返回一个对象,会直接返回这个对象,而不是执行构造函数后创建的对象
apply和call调用
apply和call简单来说就是会改变传入函数的this。
| let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj2.fn.call(obj1);复制代码 |
此时虽然是 obj2 调用方法,但是使用 了call,动态的把 this 指向到 obj1。相当于这个 obj2.fn 这个执行环境是 obj1 。apply 和 call 详细内容在下面提及。
5、箭头函数调用
首先不得不说,ES6 提供了箭头函数,增加了我们的开发效率,但是在箭头函数里面,没有 this ,箭头函数里面的 this 是继承外面的环境。
一个例子
| let obj={ a:222, fn:function(){ setTimeout(function(){console.log(this.a)}) } }; obj.fn();//undefined |
不难发现,虽然 fn() 里面的 this 是指向 obj ,但是,传给 setTimeout 的是普通函数, this 指向是 window , window 下面没有 a ,所以这里输出 undefined。
换成箭头函数
| let obj={ a:222, fn:function(){ setTimeout(()=>{console.log(this.a)}); } }; obj.fn();//222 |
这次输出 222 是因为,传给 setTimeout 的是箭头函数,然后箭头函数里面没有 this ,所以要向上层作用域查找,在这个例子上, setTimeout 的上层作用域是 fn。而 fn 里面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 里面的箭头函数的 this ,指向 obj 。所以输出 222 。
call和apply
call 和 apply 的作用,完全一样,唯一的区别就是在参数上面。
call 接收的参数不固定,第一个参数是函数体内 this 的指向,第二个参数以下是依次传入的参数。
apply接收两个参数,第一个参数也是函数体内 this 的指向。第二个参数是一个集合对象(数组或者类数组)
| let fn=function(a,b,c){ console.log(a,b,c); } let arr=[1,2,3]; |
如上面这个例子
| let obj1={ a:222 }; let obj2={ a:111, fn:function(){ alert(this.a); } } obj2.fn.call(obj1); |
call 和 apply 两个主要用途就是
1.改变 this 的指向(把 this 从 obj2 指向到 obj1 )
2.方法借用( obj1 没有 fn ,只是借用 obj2 方法)
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原文:https://blog.csdn.net/weixin_37722222/article/details/81625826
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