异步链式编程—promise沉思录
一、promise的组成
1、task:promise要完成的任务;
2、result:处理完的数据;
3、status:状态;
4、fulfill、reject(对应catch)
5、ResolveCallback ErrorCallback promise状态的解释函数
6、resolve:
对promise当前的状态作出解释,已完成的状态立即执行回掉,未完成的状态注册回掉函数;
7、then:前一promise的回掉注册,后一promise的前导;
二、promose状态机:
fulfill、reject:状态改变函数、输入;前导;可以由内部和外部函数执行;
表面接口是task;task内部可能经过多次传递;
ResolveCallback ErrorCallback :状态改变后的输出函数;后续;
三、promise的生命周期(以异步为例)
1、promiseA创建、执行异步task功能;
2、调用then创建中继promise结点(promiseZ),同时将then输入的(promiseX)构造器和promiseZ的(fulfill)打包(promiseA.resolve())传递给promiseA.resolveCallbacks[];
3、promiseA task完成,执行promiseA.fulfill,履行promiseA承若;
4、promiseA.fulfill 调用 后继函数向外传递状态;
5、resolveCallback执行,首先生成promiseX,然后将promiseZ的fulfill注册为promiseX的后继功能;
6、promiseX task完成,执行promiseX 的 fulfill,resolveCallback调用promiseZ的fulfill;
7、promiseZ的状态完成、履行承诺;调用后继的promise模块;
四、函数式编程的环境变量—模拟递归函数调用站
promise异步调用链的构建过程相当于递归调用的构建过程;
promise链的执行过程相当于递归调用的反向执行过程;
理清构造和执行的关键在于搞清楚每一个函数或block的环境变量;
尤其是block,它的环境变量可能横跨几个promise模块;
block的环境变量:
1、self函数代表的promise;
2、函数参量的输入;
3、block生成的环境变量
@discardableResult func then<U>(_ next: @escaping ((T) -> Promise<U>) ) -> Promise<U> {
return Promise<U> { fulfill, reject in
self.catch { (err) in
reject(err)
}.resolve { result in
next(result).catch { (err) in
reject(err)
}.then { (finalResult) in
fulfill(finalResult)
}
}
}
}
普通函数调用通过全局函数和函数调用栈保存环境变量;
block通过block对象保存环境变量;
四、异步编程模型
?
五、promoie (task)的功能
promiseA:起始的异步功能函数,异步完成后履行promise,调用后继功能;
promiseX:履行then输入的功能,作为promiseA的后继和promiseZ的前导;
由promise构造器(monand的flatmap中的transform)生成;
promiseZ: 负责将promiseX构造器和自身的fulfill打包,通过promiseA的resolve传递给promiseA;同时中继后面的promise;
promiseZ作为promise.then的环境变量;
六、promise构造函数、then、回掉函数管道化
@discardableResult func then<U>(_ next: @escaping ((T) -> Promise<U>) ) -> Promise<U> {
return Promise<U> { fulfill, reject in
self.catch { (err) in
reject(err)
}.resolve { result in
next(result).catch { (err) in
reject(err)
}.then { (finalResult) in
fulfill(finalResult)
}
}
}
}
七、promise、flatMap
trait Monad[M[_]] {
def unit[A](a: A): M[A]
def flatMap[A, B](fa: M[A])(f: A => M[B]): M[B]
将promise对象的构建看成一个过程,
只有transform: @escaping ((T) -> Promise<U>)执行完成,promiseZ才算构造完成;
异步链式编程—promise沉思录的更多相关文章
- jQuery插件编写及链式编程模型
jQuery插件编写及链式编程模型小结 JQuery极大的提高了我们编写JavaScript的效率,让我们可以愉快的编写代码,做出各种特效.大多数情况下,我们都是使用别人开发的JQuery插件,今天我 ...
- 由表单验证说起,关于在C#中尝试链式编程的实践
在web开发中必不可少的会遇到表单验证的问题,为避免数据在写入到数据库时出现异常,一般比较安全的做法是前端会先做一次验证,通过后把数据提交到后端再验证一次,因为仅仅靠前端验证是不安全的,有太多的htt ...
- iOS 链式编程探索(Masonry)
看了几篇关于链式编程的文章,还是理解的不透彻,我想这可能是因为我自己对block掌握的不熟练. 我已经明白了,所以,和大家分享一下我的理解!如有问题,麻烦大家指出! 直接看代码吧!关键的注释都有. 我 ...
- ASP.NET MVC学前篇之扩展方法、链式编程
ASP.NET MVC学前篇之扩展方法.链式编程 前言 目的没有别的,就是介绍几点在ASP.NETMVC 用到C#语言特性,还有一些其他琐碎的知识点,强行的划分一个范围的话,只能说都跟MVC有关,有的 ...
- 原生JS实现jquery的链式编程。
这是我根据之前遇到的一个面试题,题目:用原生JS实现$("#ct").on("click",fn).attr("id"). 然后看了篇jqu ...
- ios的链式编程笔记
1.Masonry的语法为啥能连续的使用点语法? >> 底层使用的是:用block当函数的返回参数 > 链式编程思想 2. 使用block当函数的返回参数 // 之前开发中比较习惯 ...
- Java链式编程接口
在android开发中显示一个AlertDialog时,常采用下列的写法: new AlertDialog.Builder(getApplicationContext()) .setTitle(&qu ...
- JavaScript系列:模块化与链式编程
模块化:闭包和和函数作用域(JS没有块级作用域ES6之前)构造模块 var man=function(){ var age=12; return { getYear:function(){ retur ...
- java中的链式编程
听到链式编程听陌生的,但是写出来就感觉其实很熟悉 package test; public class Test { String name; String phone; String mail; S ...
随机推荐
- ASP.NET-------gridview 进行编辑的时候,给出提示
在使用gridview 控件的时候,控制修改人的操作行为,并给出合理的提示, 比如 在执行编辑操作的时候 不允许姓名为空,并显示出提示,姓名不可以为空 操作: 前台页面,对一些字段的解释 一定要注意 ...
- 在RedisTemplate中使用scan代替keys指令
keys * 这个命令千万别在生产环境乱用.特别是数据庞大的情况下.因为Keys会引发Redis锁,并且增加Redis的CPU占用.很多公司的运维都是禁止了这个命令的 当需要扫描key,匹配出自己需要 ...
- django开发_七牛云图片管理
七牛云注册 https://www.qiniu.com/ 实名认证成功之后,赠送10G存储空间 复制粘贴AK和SK 创建存储空间,填写空间名称,选择存储区域.访问控制选择位公开空间 获取测试域名 七牛 ...
- mongodb数据库怎么迁移备份?
1.先进入到mongodb目录的bin目录下,Linux windos是一样 image.png 2.集合备份和恢复 使用mongo自带命令来迁移数据,思路是先导出集合数据再导入到数据库中 导出命 ...
- Java自学-操作符 关系操作符
Java的关系操作符 关系操作符:比较两个变量之间的关系 > 大于 >= 大于或等于 < 小于 <= 小于或等于 == 是否相等 != 是否不等 示例: public clas ...
- 事件绑定+call apply指向
JS高级 事件—— 浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件 所有事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发,通过obj.事件名=function(){ } 事件名:onmousemove: ...
- MFC中窗口重绘
搬家于CSDN 2015-05-14 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗 ...
- Vue3.0报错error: Unexpected console statement (no-console) 解决办法
写项目过程中用ESLint遵守代码规范很有必要,但是对于一些规范也很是无语,比如:‘Unexpected console statement (no-console)’,连console都不能用,这就 ...
- Java 之 线程安全(线程同步)
一.线程安全 当有多个线程同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,这就是线程安全的. 下面通过一个案例来演示线程的 ...
- Unity编辑器扩展中,使用Unity自带的GUIStyle
在进行编辑器扩展时,创建组件的方法一般都会提供GUIStyle参数,可以让我们自定义样式.修改背景图,字体大小,颜色等等. 比如,创建Button组件的方法:public static bool Bu ...