################服务端

1.准备工作导入头文件

 #include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

2.确定版本信息

   MSAStartup :异步套接字的启动命令 .  第一个参数是版本请求,高阶字节是修订版本,低阶字节是主版本号

                    第二个参数是一个结构体,接收socket的实现细节

 WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData);
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=)
{
printf("请求版本失败");
return ;
}

3.创建socket

  第一个参数表示要使用的协议族 : AF_INET IPv4的地址 和 端口号(16位)的组合

  第二个参数表示类型 SOCK_STREAM 流式socket , 面向连接的socket

  第三个参数指定协议 IPPROTO_TCP 使用 TCP 传输协议

 SOCKET serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)
if(INVALID_SOCKET == severSocket)
{
printf("套接字创建失败");
return ;
}

4.初始化协议地址族

 SOCKADDR_IN serverAddr = {}; //初始化协议地址
serverAddr.sin_family = AF_INET;//必须和创建socket的IP协议一致
serverAddr.sin_prot = htons(); //服务器端口,客户端通过这个端口连接 //ip地址是点分格式的字符串 , 用inet_addr来转换整数
serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("172.0.0.1");

5.绑定

 if(SOCKET_ERROR == bind(serverSocket , (SOCKADDR*)&serverAddr , sizeof(serverAddr)))
{
printf("绑定失败");
closesocket(serverSocket); //释放socket
WSACleanup(); //关闭套接字
return ;
}
printf("绑定成功");

6.监听

listen的第二个参数是监听的个数 , 等待连接的队列最大长度

 if(SOCKET_ERROR == listen(serverSocket, ))
{
printf("监听失败");
closesocket(serverSocket); //释放socket
WSACleanup(); //关闭套接字
return ;
}
printf("监听成功");

7.接受连接

  accetp 第二第三个参数可以给NULL 表示不保存连接进来的客户端(ip)信息 , 不给NULL 表示保存客户端信息

 SOCKADDR_IN clientAddr = {};
int len = sizeof(clientAddr);
SOCKET clientSocket = accept(serverSocket,(SOCKADDR*)&clientAddr, &len); //阻塞函数
if(clientSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("连接失败");
closesocket(serverSocket); //释放socket
WSACleanup(); //关闭套接字
return ;
}
printf("连接成功");
printf("客户端(%s)\n" , inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));

8.开始通讯

recv的第一个参数表示客户端的socket 进行接收数据  , 第四个参数表示收发方式默认为0, 一次收完

 char recvBuff[] = {};
while()
{
memset(recvBuff, , sizeof(recvBuff));
if(recv(clientSocket , recvBuff, sizeof(recvBuff)- , ) >) //阻塞函数
{
printf(">>%s\n" , recvBuff);
} char sendBuff[] = {};
memset(sendBuff, , sizeof(sendBuff));
printf("请输入:\n");
scanf_s("%s" , sendBuff, sizeof(sendBuff)-);
//一次收发
send(clientSocket , sendBuff, strlen(sendBuff), );
}

9.关闭socket

 closesocket(clientSocket);
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();

################客户端

1.准备工作导入头文件


2.确定版本信息

   MSAStartup :异步套接字的启动命令 .  第一个参数是版本请求,高阶字节是修订版本,低阶字节是主版本号

                    第二个参数是一个结构体,接收socket的实现细节

3.创建socket

  第一个参数表示要使用的协议族 : AF_INET IPv4的地址 和 端口号(16位)的组合

  第二个参数表示类型 SOCK_STREAM 流式socket , 面向连接的socket

  第三个参数指定协议 IPPROTO_TCP 使用 TCP 传输协议

 SOCKET clientSocket= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)
if(INVALID_SOCKET == clientSocket)
{
printf("套接字创建失败");
return ;
}

4.初始化协议地址族(初始化的是服务端的ip地址及端口, 表示连接用)

 SOCKADDR_IN clientAddr = {}; //初始化协议地址
clientAddr.sin_family = AF_INET;//必须和创建socket的IP协议一致
clientAddr.sin_prot = htons(); //服务器端口,客户端通过这个端口连接 //ip地址是点分格式的字符串 , 用inet_addr来转换整数
clientAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("172.0.0.1");

5.连接

 if(SOCKET_ERROR == connect(clientSocket , (sockaddr *)&clientAddr , sizeof(clientAddr)))
{
printf("连接失败");
closesocket(clientSocket); //释放socket
WSACleanup(); //关闭套接字
return ;
}
printf("连接成功");

8.开始通讯

recv的第一个参数表示客户端的socket 进行接收数据  , 第四个参数表示收发方式默认为0, 一次收完

 char sendBuff[] = {};
while()
{
memset(sendBuff, , sizeof(sendBuff));
printf("请输入:\n");
scanf_s("%s" , sendBuff, sizeof(sendBuff)-);
//一次收发
send(clientSocket , sendBuff, strlen(sendBuff), ); char recvBuff[] = {};
memset(recvBuff, , sizeof(recvBuff));
if(recv(clientSocket , recvBuff, sizeof(recvBuff)- , ) >) //阻塞函数
{
printf(">>%s\n" , recvBuff);
}
}

9.关闭socket

 closesocket(clientSocket);
WSACleanup();

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