UIDynamic 基础
一、简单介绍
1.什么是UIDynamic
UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架
可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象
如:重力、弹性碰撞等现象
2.物理引擎的价值
广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”
让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果
提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏
3.知名的2D物理引擎
Box2d
Chipmunk
二、使用步骤
要想使用UIDynamic来实现物理仿真效果,大致的步骤如下
(1)创建一个物理仿真器(顺便设置仿真范围)
(2)创建相应的物理仿真行为(顺便添加物理仿真元素)
(3)将物理仿真行为添加到物理仿真器中 开始仿真
三、相关说明
1.三个概念
(1)谁要进行物理仿真?
物理仿真元素(Dynamic Item)
(2)执行怎样的物理仿真效果?怎样的动画效果?
物理仿真行为(Dynamic Behavior)
(3)让物理仿真元素执行具体的物理仿真行为
物理仿真器(Dynamic Animator)
2.物理仿真元素
注意:
不是任何对象都能做物理仿真元素
不是任何对象都能进行物理仿真
物理仿真元素要素:
任何遵守了UIDynamicItem协议的对象
UIView默认已经遵守了UIDynamicItem协议,因此任何UI控件都能做物理仿真
UICollectionViewLayoutAttributes类默认也遵守UIDynamicItem协议
3.物理仿真行为
(1)UIDynamic提供了以下几种物理仿真行为
UIGravityBehavior:重力行为
UICollisionBehavior:碰撞行为
UISnapBehavior:捕捉行为
UIPushBehavior:推动行为
UIAttachmentBehavior:附着行为
UIDynamicItemBehavior:动力元素行为
(2)物理仿真行为须知
上述所有物理仿真行为都继承自UIDynamicBehavior
所有的UIDynamicBehavior都可以独立进行
组合使用多种行为时,可以实现一些比较复杂的效果
4.物理仿真器
(1)物理仿真器须知
它可以让物理仿真元素执行物理仿真行为
它是UIDynamicAnimator类型的对象
(2)UIDynamicAnimator的初始化
- (instancetype)initWithReferenceView:(UIView *)view;
view参数:是一个参照视图,表示物理仿真的范围
5.物理仿真器的说明
(1)UIDynamicAnimator的常见方法
- (void)addBehavior:(UIDynamicBehavior *)behavior; //添加1个物理仿真行为
- (void)removeBehavior:(UIDynamicBehavior *)behavior; //移除1个物理仿真行为
- (void)removeAllBehaviors; //移除之前添加过的所有物理仿真行为
(2)UIDynamicAnimator的常见属性
@property (nonatomic, readonly) UIView* referenceView; //参照视图
@property (nonatomic, readonly, copy) NSArray* behaviors;//添加到物理仿真器中的所有物理仿真行为
@property (nonatomic, readonly, getter = isRunning) BOOL running;//是否正在进行物理仿真
@property (nonatomic, assign) id <UIDynamicAnimatorDelegate> delegate;//代理对象(能监听物理仿真器的仿真过程,比如开始和结束)
UIDynamic 基础的更多相关文章
- UIDynamic 基础认识
UIDynamic 是从iOS 7开始引入的一种新技术,属于UIKit框架,可以模拟现实生活中的物理现象,如:碰撞.抖动.摆动等 动力效果:有一个效果器,叫做“动力效果器”里面面可以添加“动力效果” ...
- iOS基础 - UIDynamic
一.UIKit动力学 UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D物理引擎引入了UIKit 注意:UIKit动力学的引入,并不是 ...
- 自定义UICollectionViewLayout并添加UIDynamic - scorpiozj(转)
转载自:http://www.tuicool.com/articles/jM77Vf 自定义UICollectionViewLayout并添加UIDynamic UICollectionVie ...
- UIDynamic(一)
UIDynamic(一) 前言 最近看了一下UIDynamic,UIDynamic是13年WWDC出的技术.其实本人一直热衷于比较有趣的动画,特别是带物理力学的动画,感觉物理力学就是动画的灵魂,一直想 ...
- java基础集合经典训练题
第一题:要求产生10个随机的字符串,每一个字符串互相不重复,每一个字符串中组成的字符(a-zA-Z0-9)也不相同,每个字符串长度为10; 分析:*1.看到这个题目,或许你脑海中会想到很多方法,比如判 ...
- node-webkit 环境搭建与基础demo
首先去github上面下载(地址),具体更具自己的系统,我的是windows,这里只给出windows的做法 下载windows x64版本 下载之后解压,得到以下东西 为了方便,我们直接在这个目录中 ...
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础
(原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...
- [C#] C# 基础回顾 - 匿名方法
C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ...
随机推荐
- CentOS 7.5 初始网络配置
最近刚装完 CentOS 7.5 系统,由于网络不通,导致无法用 yum 命令下载软件,经过了各种折腾,终于搞定了,这里讲解一下 如何设置初始网络. 本案例环境 VmWare 11.0 , 操作系统 ...
- T1405 奶牛的旅行 codevs
http://codevs.cn/problem/1405/ 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 农民John的农场 ...
- codevs——1065 01字符串
1065 01字符串 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description 输出仅有0和1组成的长度为n的字符串, ...
- 模拟赛QAQ
100 + 30 + 0 T1 叉叉 题目描述 现在有一个字符串,每个字母出现的次数均为偶数.接下来我们把第一次出现的字母a和第二次出现的a连一条线,第三次出现的和四次出现的字母a连一条线,第五次出现 ...
- Sql server 各版本下载链接
Sql Server 2008 R2 链接: https://pan.baidu.com/s/11WPcrUL64QT0zT0_9VTb8Q 提取码: 665l 密钥:JD8Y6-MQG69-P9M8 ...
- webuploader设置timeout
参考:http://www.codingwhy.com/view/841.html 备注下!
- 【Linux】在虚拟机上安装ubuntu
虚拟机安装步骤 参考:http://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p/7466529.html 在安装ubuntu系统之前,当然是下载一个ubuntu的iso镜像在本地啦. ...
- 鼠标滚轮实现图片的缩放-------Day79
今天是7月的最后一天了,不得不说,我定下的七月份剩余几天的计划是完不成了.一则工作确实紧了些,再则没能处理好生活.工作和学习的节奏.这才是人生最大的课题吧.只是也还好.至少自己还在坚持着.事实上真的越 ...
- SQL面试练习(MySql)
创建测试数据库: /*如果已经存在此数据库,先删除*/ drop database if exists sqltest ; /*创建并设置编码为UTF-8*/ create database sqlt ...
- selenium-python问题日记
今天在学习selenium时遇到了两个问题,在这里记录一下: 使用unittest框架组织了测试用例后,拓展一下功能就成了我最想做的事情, 所以决定添加发邮件功能. 使用python自带的smtpli ...