VO简而言之就是:基于键值的观察者,实际上就是观察者模式。

Cocoa Framework已经为我们提供了这一模式,不需要我们自己来实现了。我们只需要按照约定的方式去做就可以了。KVO主要用于用户界面交互,当多个View共同使用了同一个实体,当这个实体中的某个属性改变时,如果需要更新多个界面,KVO的作用就发挥出来了。

下面给出一个简单的示例,来展示如何使用KVO。

示例下载

有两种方式可以在键值改变的时候给观察者发送通知:自动方式和手动方式。其中自动方式是由NSObject提供的一个默认实现,通常情况下,如果你自定义了一个类是从NSObject继承而来,那么该类就已经具有了KVO的自动通知功能,而且不需要额外的编写代码。如果需要手动控制通知方式,那么需要重写automaticallyNotifiesObserversForKey:方法。在该方法中如果需要手动控制通知方式,则将automaticallyNotifiesObserversForKey:返回NO,否则返回YES。

下面的例子是将openingBalance属性设置为手动通知方式,其他属性默认为自动通知方式

 1+ (BOOL)automaticallyNotifiesObserversForKey:(NSString *)theKey {
 2    BOOL automatic = NO;
 3    if ([theKey isEqualToString:@"openingBalance"]) {
 4        automatic = NO;
 5    } else {
 6        automatic=[super automaticallyNotifiesObserversForKey:theKey];
 7    }
 8    return automatic;
 9}
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手动通知方式的好处在于可以减少不必要的通知,比如你可以首先检测一下该属性值是否发生改变,如果发生改变则通知,否则不通知,代码示例如下:

 1- (void)setOpeningBalance:(double)theBalance {
 2
 3    if (theBalance != openingBalance) {
 4
 5        [self willChangeValueForKey:@"openingBalance"];
 6
 7        openingBalance=theBalance;
 8
 9        [self didChangeValueForKey:@"openingBalance"];
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11    }
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13}
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如果一个单一的操作引发了多个属性值的改变,那么就必须嵌套改变通知。代码示例如下:

 1- (void)setOpeningBalance:(double)theBalance {
 2
 3    [self willChangeValueForKey:@"openingBalance"];
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 5    [self willChangeValueForKey:@"itemChanged"];
 6
 7    openingBalance=theBalance;
 8
 9    itemChanged=itemChanged+1;
10
11    [self didChangeValueForKey:@"itemChanged"];
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13    [self didChangeValueForKey:@"openingBalance"];
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