http://poj.org/problem?id=3669

类似于迷宫的一道题 但是并没有 给出迷宫具体什么样

但是题目已说在坐标轴的第一象限

然后障碍就是 流星雨所砸范围

安全位置:永远不会发生危险的地方

那就变成一道纯广搜的题目了

具体思路:

预处理 将有危险的地方 标注为发生危险的时间(取最小!!!!)

其余地方取为-1(因为可能0时刻就发生危险了)

然后开始搜索

细节细节:

wrong1:超时 没有放访问数组visit一个地方是不需要重复访问的 不仅增加了步数搜索的时间 还降低了逃生的可能性 是无效操作

wrong2:将danger数组初始化为0 以为0就是安全的 但是流行可以0时刻坠落

wrong3:danger赋值 周围范围取最小 但是在输入坠落处时 忘记加判断

卡了一个晚上 。。。。。

 #include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <queue>
#include <string.h> using namespace std; const int INF = INT_MAX;
int M,k;
struct Meteor
{
int x,y,t;
};
queue<Meteor> que;
typedef pair<int,int> P;
int danger[][];
bool visit[][];
int min_time = INF;
int d[][] = { {, }, {, }, {-, }, {, -} }; bool check(int x, int y)//检查是否越界 保http://poj.org/problem?id=3009证在第一象限
{
if (x < || y < ) return false;
return true;
} void bfs()
{
Meteor node,temp;
node.x = ;
node.y = ;
node.t = ;
visit[][] = true;
que.push(node);
while (!que.empty())
{
node = que.front();
que.pop();
//检查是否到达安全区
if (danger[node.x][node.y] == -)//如果到达安全区
{
min_time = min(min_time, node.t);
continue;
}
//没到安全区 那么查找周围可以走的点
for (int i = ; i <; i++)
{
if (check(node.x+d[i][], node.y+d[i][]))//没有越界
{
if (visit[node.x+d[i][]][node.y+d[i][]]) continue;//不走重复路 否则TLE
if (danger[node.x+d[i][]][node.y+d[i][]] == - || danger[node.x+d[i][]][node.y+d[i][]] > node.t + )//如果这个点可以走
{
temp.x = node.x + d[i][];
temp.y = node.y + d[i][];
temp.t = node.t + ;
que.push(temp);
visit[temp.x][temp.y] = true;
}
}
}
}
}
int main()
{
int tx, ty, tt;
freopen("in.txt", "r", stdin);
while (~scanf("%d", &M) )
{
min_time = INF;
memset(danger, -, sizeof(danger));
memset(visit, false, sizeof(visit));
for (int i = ; i < M; i++)
{
scanf("%d%d%d", &tx, &ty, &tt);
if (danger[tx][ty] < || danger[tx][ty] > tt)//82行知道取最小 直接输入的时候却忘记判断了Oh !
danger[tx][ty] = tt;
for (int j = ; j < ; j++)
{
if (check(tx+d[j][],ty+d[j][]))//如果为没有越界,周围四个点也是被摧毁的地区
{
danger[tx+d[j][]][ty+d[j][]] = danger[tx+d[j][]][ty+d[j][]] == - ? tt : min(tt, danger[tx+d[j][]][ty+d[j][]]);
}
}
}
bfs();
if (min_time == INF)
printf("-1\n");
else printf("%d\n", min_time);
}
return ;
}

POJ3669 Meteor Shower的更多相关文章

  1. poj3669 Meteor Shower(BFS)

    题目链接:poj3669 Meteor Shower 我只想说这题WA了后去看讨论才发现的坑点,除了要注意原点外,流星范围题目给的是[0,300],到302的位置就绝对安全了... #include& ...

  2. POJ3669(Meteor Shower)(bfs求最短路)

    Meteor Shower Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12642   Accepted: 3414 De ...

  3. poj3669 Meteor Shower(预处理+bfs)

    https://vjudge.net/problem/POJ-3669 先给地图a[][]预处理每个位置被砸的最小时间.然后再bfs. 纯bfs,还被cin卡了下时间.. #include<io ...

  4. POJ-3669 Meteor Shower(bfs)

    http://poj.org/problem?id=3669 注意理解题意:有m颗行星将会落在方格中(第一象限),第i颗行星在ti时间会摧毁(xi,yi)这个点和四周相邻的点,一个人开始在原点,然后只 ...

  5. poj3669 Meteor Shower (宽度优先搜索)

    Description - 题目描述 Bessie听说有场史无前例的流星雨即将来临:有谶言:陨星将落,徒留灰烬.为保生机,她誓将找寻安全之所(永避星坠之地).目前她正在平面坐标系的原点放牧,打算在群星 ...

  6. 【POJ - 3669】Meteor Shower(bfs)

    -->Meteor Shower Descriptions: Bessie听说有场史无前例的流星雨即将来临:有谶言:陨星将落,徒留灰烬.为保生机,她誓将找寻安全之所(永避星坠之地).目前她正在平 ...

  7. POJ 3669 Meteor Shower(流星雨)

    POJ 3669 Meteor Shower(流星雨) Time Limit: 1000MS    Memory Limit: 65536K Description 题目描述 Bessie hears ...

  8. poj 3669 Meteor Shower

                                                                                                      Me ...

  9. BZOJ1611: [Usaco2008 Feb]Meteor Shower流星雨

    1611: [Usaco2008 Feb]Meteor Shower流星雨 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 904  Solved: 393 ...

随机推荐

  1. python 字符串的split()函数详解(转)

    作者:宋桓公 出处:http://www.cnblogs.com/douzi2/ 如果您觉得阅读本文对您有帮助,请点一下“推荐”按钮,您的“推荐”将是我最大的写作动力!欢迎各位转载,但是未经作者本人同 ...

  2. 转】RDD与DataFrame的转换

    原博文出自于: http://www.cnblogs.com/namhwik/p/5967910.html RDD与DataFrame转换1. 通过反射的方式来推断RDD元素中的元数据.因为RDD本身 ...

  3. dotnet cors 跨域问题

    研究了一整子的.net core框架,感觉挺好用的,可以用在实际项目中,前端avalon框架也在研究: 问题:跨域,相比原来的跨域解决方案,还是有不小的变化的,原来的.net api 只需要在WebA ...

  4. Android开发中实现桌面小部件

    详细信息请参考原文:Android开发中实现桌面小部件 在Android开发中,有时候我们的App设计的功能比较多的时候,需要根据需要更简洁的为用户提供清晰已用的某些功能的时候,用桌面小部件就是一个很 ...

  5. iOS 蓝牙的GameKit用法

    一.连接蓝牙 显示可以连接的蓝牙设备列表 - (IBAction)buildConnect:(id)sender { // 创建弹窗 GKPeerPickerController *ppc = [[G ...

  6. debian设置英文模式

    Ubuntu太臃肿了,遂换回debian系统.在虚拟机上装debian,发现console下中文不显示. 各种export方法试过,始终无效.废了一个小时终于找到方法了.记录之. debian设置语言 ...

  7. 解压上传的zip文件流和文件

    /** * 解压上传的zip文件流 * @param stream * @param outputDirectory */ public static String unzip(InputStream ...

  8. 使用迅为iTOP-iMX6开发板-uboot-修改默认环境变量

    iTOP-iMX6 开发板烧写好之后,默认是 android 系统 9.7 寸屏幕的系统参数和屏幕参数.如下图.本文档主要介绍如何修改默认启动参数. 1. 重要的环境变量比较重要的环境变量或者说经常使 ...

  9. 一起来学SpringBoot(十七)优雅的参数校验

    参数校验在开发中经常需要写一些字段校验的代码,比如字段非空,字段长度限制,邮箱格式验证等等,写这些与业务逻辑关系不大的代码个人感觉有两个麻烦: 验证代码繁琐,重复劳动方法内代码显得冗长每次要看哪些参数 ...

  10. C# GDI+ 画坐标(x,y)

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Graphics g = this.CreateGraphics(); g.Clear ...