3.3.4 借助兼容DC加载DIB位图

创建一个与设备环境相兼容的DC,通过将位图暂时导入至兼容DC,然后利用CDC::BitBlt 或者CDC::StretchBlt函数将位图绘制到设备环境中。

示例代码如下:

void CFDlg::OnLoadbitmap()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
HBITMAP hbitmap;
BITMAP bitmapinfo;
CBitmap cbitmap;
RECT rc;
//获取指定ID号的窗口指针
CWnd* mywnd = GetDlgItem(IDC_BITMAPAREA);
//定义一个与指定窗口相关的设备环境(DC)
CClientDC dc(mywnd);
//定义一个与dc向兼容的内存DC
CDC memdc;
//获取指定窗口的尺寸
mywnd->GetClientRect(&rc);
//导入位图句柄
hbitmap = (HBITMAP) ::LoadImage(NULL , "D:\\wanghui1.bmp" , IMAGE_BITMAP , , , LR_LOADFROMFILE ) ;
//将位图句柄附贴至位图类对象中
cbitmap.Attach(hbitmap);
//获取位图信息,包括位图宽、高等参数
cbitmap.GetBitmap(&bitmapinfo);
//创建一个与指定窗口dc兼容的内存DC
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
//将位图加载到内存DC
CBitmap *oldbitmap = memdc.SelectObject(&cbitmap);
//将内存DC中的位图导入到指定窗口的实际DC中
// dc.StretchBlt(0, 0, (rc.right-rc.left), (rc.bottom-rc.top), &memdc, 0, 0, bitmapinfo.bmWidth, bitmapinfo.bmHeight, SRCCOPY);
dc.BitBlt(, , (rc.right-rc.left), (rc.bottom-rc.top), &memdc, , , SRCCOPY);
//将位图从内存DC中移出
memdc.SelectObject(oldbitmap);
//删除位图句柄,位图类对象在程序结束后调用其析构函数来释放内存
cbitmap.DeleteObject();
}

就上述示例代码,详细解释几个函数:

HANDLE  LoadImage(

  HINSTANCE hinst,       // handle of the instance containing the image

  LPCTSTR lpszName,      // name or identifier of image

  UINT uType,            // type of image

  int cxDesired,         // desired width

  int cyDesired,         // desired height

  UINT fuLoad            // load flags

);

该函数可以导入一个图标、光标及位图。

hinst:指向应用程序的一个实例,可以通过AfxGetInstanceHandle( )函数来获取,

lpszName: 指向图像的文件名或者资源标识符,当fuLoad=LR_LOADFROMFILE时,lpszName指向文件名,hinst可取值NULL。

uType:图像类型,取值有:

value                          meaning

IMAGE_BITMAP            导入位图

IMAGE_CURSOR          导入光标

IMAGE_ICON               导入图标

cxDesired、cyDesired:光标或图标的宽度、高度,单位:像素。

fuLoad:当fuLoad = LR_LOADFROMFILE时,表示从lpszName指向的文件加载图像,如果LR_LOADFROMFILE未指定,lpszName指向的是资源名称。

3.3.5 利用SetDIBitsToDevice来加载位图

首先解释SetDIBitsToDevice:

int SetDIBitsToDevice(

HDC hdc,              // handle to device context

int XDest,             // x-coordinate of upper-left corner of dest. rect.

int YDest,             // y-coordinate of upper-left corner of dest. rect.

DWORD dwWidth,        // source rectangle width

DWORD dwHeight,       // source rectangle height

int XSrc,                     // x-coordinate of lower-left corner of source rect.

int YSrc,                    // y-coordinate of lower-left corner of source rect.

  UINT uStartScan,      // first scan line in array

UINT cScanLines,      // number of scan lines

CONST VOID *lpvBits,  // address of array with DIB bits

CONST BITMAPINFO *lpbmi,  // address of structure with bitmap info.

UINT fuColorUse       // RGB or palette indexes

);

示例代码:

void CFDlg::OnLoadbitmap()
{
unsigned char* ImageBuffer= NULL;
unsigned char* ImageData = NULL;
BITMAPFILEHEADER m_bitmapfileheader;
BITMAPINFOHEADER* infoheader;
RGBQUAD* palette;
BITMAPINFO *bmi;;
FILE *ImageFile;
unsigned int BytesSize=; if (NULL==(ImageFile=fopen("D:\\wanghui1.bmp","rb")))
{
printf("can not open the image file!");
return ;
}
else
{
//读取位图文件头
fread(&m_bitmapfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),,ImageFile);
//为位图信息头和调色板开辟内存
ImageBuffer = new unsigned char[m_bitmapfileheader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER)];
//读取信息头与调色板数据块
fread(ImageBuffer,m_bitmapfileheader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER),,ImageFile);
//将ImageBuffer强制转化成BITMAPINFO类型,然后将信息头指针和调色板指针指向对应地址位置
bmi = (BITMAPINFO*)ImageBuffer;
infoheader = &(bmi->bmiHeader);
palette = bmi->bmiColors;
//计算文图数据字节大小
BytesSize = (infoheader->biWidth * infoheader->biHeight * (infoheader->biBitCount/));
//开辟位图数据内存块
ImageData = new unsigned char[BytesSize];
//读取位图数据块
fread(ImageData,BytesSize,,ImageFile);
//获取指定窗口
CWnd* mywnd = GetDlgItem(IDC_BITMAPAREA);
//创建指定窗口关联的DC
CClientDC dc(mywnd);
RECT rc;
//获取指定窗口区域大小
mywnd->GetClientRect(&rc);
//将位图绘制到指定窗口的DC上
SetDIBitsToDevice(dc.m_hDC, , , infoheader->biWidth, infoheader->biHeight, , , , infoheader->biHeight, ImageData, bmi, DIB_RGB_COLORS);
}
//释放动态开辟的内存
delete[] ImageBuffer;
delete[] ImageData;
}

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