途中的粒子效果,通过plist文件和png两个文件,创建一个粒子节点,将plist文件拖入到粒子节点的file属性中,然后给custom属性打钩,把png文件拖入到texture属性中即可。

cocos creator 中的粒子效果的更多相关文章

  1. Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(上)

    Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(上) 1. (矩阵)Matrix是什么,有什么用 (矩阵)Matrix一个神奇的存在?在开发过程中对里边各项值的含义是不是抓耳挠腮 ...

  2. 在 Cocos Creator 中使用 Protobufjs(一)

    一. 环境准备 我一直在探索Cocos H5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开 nodejs.npm或grunt等脚手架工具了. 1.初始化package.json文件 npm ...

  3. Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(中)

    Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(中) 1. 中篇摘要 在上篇中主要做了三件事 简单表述了矩阵的基本知识,以及需要涉及到的三角函数知识 推导了图形变换中 位移 .旋 ...

  4. Cocos Creator中按钮组件数组的使用

    Cocos Creator游戏开发中经常使用到按钮,特别是大量按钮的情况,此时使用数组来管理这些按钮就显得更具通用性.我大致走了一下官方的示例,好像没有发现有这个小内容(或者有,但我却是没有找到),于 ...

  5. cocos creator中粒子效果的使用

    就如同上图的星星特效一样,在触碰时产生特效,但是并不销毁节点,因为要使用很多次,因此使用节点池NodePool保存起来的. 以下是使用粒子效果使要使用到的一些基本控制函数: 我的使用:

  6. Cocos Creator 中的动作系统那些事儿

    动作系统就是可以在一定的时间内实现位移.旋转.缩放.跳动等各种动作. 需要注意的是,动作系统跟 Cocos Creator 编译器的动画系统不同,动作系统是面向程序员的API接口,而动画系统是通过编译 ...

  7. cocos基础教程(8)粒子效果

    简介 粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象.物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸.烟花.水流)提供了方便. 粒子属性 一 ...

  8. kbengine_js_plugins 在Cocos Creator中适配

    kbengine_js_plugins 改动(2017/7/6) 由于Cocos Creator使用严格模式的js,而原本的kbengine_js_plugins是非严格模式的,因此为了兼容和方 便C ...

  9. Cocos Creator中使用事件中心

    export class EventCenter { /** 监听数组 */ private listeners = {}; /** * 注册事件 * @param name 事件名称 * @para ...

随机推荐

  1. python模块part1

    一.时间模块 1.时间表示形式 在Python中,通常有这三种方式来表示时间:时间戳.元组(struct_time).格式化的时间字符串:(1)时间戳(timestamp) :通常来说,时间戳表示的是 ...

  2. Spring-----入门

    Spring 入门 一.首先导入核心jar包 commons-logging-1.1.3.jar                 日志        spring-beans-4.2.4.RELEAS ...

  3. pyCharm-激活码(2018)

    最近使用pycharm的时候,用的是很久以前的激活地址 于是网上到处寻找最新地址,然而 网上之前分享的激活地址已经多半过期, 于是找朋友帮忙,终于找到一个可用的了 1.选择 Activate new ...

  4. 使用labelme制作自己的数据集

    # python3 conda create --name=labelme python=3.6 source activate labelme # conda install -c conda-fo ...

  5. APP压力稳定性测试之monkey环境搭建

    一.搭建adb环境: 需要的安装软件包可以使用我分享的,链接:https://pan.baidu.com/s/13DThDtc0GALabTakshcLfg 密码:0kuo:也可以自己百度下载 1)下 ...

  6. mysql 关于数据库和数据表的基本操作

    -- 备注: -- .每一条mysql语句后面都需要加上半角分号 -- .可以用``符号(1键旁边的那个键)将字段名称引用起来,如`Name` -- .mysql在windows下不区分大小写,在li ...

  7. 浅谈java 之 Map

    先来一张Map的类继承图 Map :Hashtable .HashMap .LinkedHashMap .TreeMap 的比较   1.Hashtable的方法实现了synchronized 是线程 ...

  8. 掩码图制作----c语言贴图

    1.首先你得有一张图,比如这样的: 2.用PS打开他... 3.左边工具栏里(快速选择工具W),选想显示的部分 4.ctrl+c复制一下,新建一张黑底图粘贴上去或者白底图时选中显示区即花瓣右键反向右键 ...

  9. Java——继承的运行顺序

    首先看一个代码 父类代码: public class Parent { { System.out.println("Parent非静态代码块"); } static { Syste ...

  10. Python列表以及列表的处理方法

    在Python中,当我们需要存储大量的数据时,可使用列表存储,列表本质是一种有序的集合 格式:列表名 = [列表元素1,列表元素2,列表元素3,...列表元素n] 如果想创建一个只有单个元素的列表,格 ...