调用main函数之前:

App开始启动后,系统首先加载可执行文件(自身App的所有.o文件的集合),然后加载动态链接库dyld。交由 ImageLoader 读取 image,其中包含了我们的类、方法等各种符号

注册Objc类 (class registration) 把category的定义插入方法列表 (category registration) 保证每一个selector唯一 (selctor uniquing)

Objc的+load()函数

整个事件由 dyld 主导,完成运行环境的初始化后,配合 ImageLoader 将二进制文件按格式加载到内存, 动态链接依赖库,并由 runtime 负责加载成 objc 定义的结构,所有初始化工作结束后,dyld 调用真正的 main 函数。

调用main函数:

1.根据传入的第三个参数,创建UIApplication对象 
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理 
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理 
4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理
5.加载Info.plist文件,看是否指定了main.storyboard,如果设置了就去加载main.storyboard
当程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的UIView,将控制器的View添加到UIWindow上,控制器的 UIView 就显示在屏幕上。注意 UIWindow 本身不做显示,是控制器的UIView做展示,UIWindow 会给视图分发事件。

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