一.

  1.关于如何打包成ab包,就不多说了,网上很多教程,siki学院也有siki老师的免费视频教程挺详细的,可以看看 http://www.sikiedu.com/my/course/74

  2.为了图方便,用了siki老师说的AssetBundlesBrowser打包工具,这个工具还可以查看包内容,满赞的

二.打包完成之后得到ab包

  1.直接上代码吧,毕竟那么简单

IEnumerator wait()
{
string path = Application.streamingAssetsPath + "/test.ab";//ab包位置//test.ab是我ab包的名字
WWW www = new WWW(path);
yield return www;
if (string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
//获取到ab包资源
AssetBundle bundle = www.assetBundle;
//输出所有资源地址
string[] strs = bundle.GetAllScenePaths();
foreach (string str in strs) Debug.Log(str);
//一步读取场景
AsyncOperation async = SceneManager.LoadSceneAsync("Test");//不需要带后缀//这里Test是我的场景名字
async.allowSceneActivation = false;
while (async.progress < 0.9f)
{
Debug.Log("场景进度 " + async.progress);
yield return null;
}
async.allowSceneActivation = true;
yield break;
}
Debug.Log("读取错误 " + www.error);
}

Unity 关于AssetBundle读取场景的更多相关文章

  1. Unity资源Assetbundle

    转  Unity资源打包之Assetbundle 本文原创版权归 csdn janeky 所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重! 作者:janeky 原文:http://blog.csdn.n ...

  2. unity之加载场景

    游戏中的Loading分为:静态Loading和动态Loading. 简单形象的做个比喻: 静态Loading可能就是一张背景图.而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”. 1.静态 ...

  3. Unity 打AssetBundle和加载方案

    一.如何组织assetBundle: unity5以前,打包需要自己去找依赖,然后需要按照拓扑图顺序压入AB栈,这样在最后打AB时才能有效利用依赖(栈内已有的AB才能作为依赖). unity5.x后, ...

  4. 【Unity】13.1 场景视图中的GI可视化

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-19 一.简介 在场景视图中设计不同的场景内容时,可以根据需要勾选相关的渲染选项,以便让场景仅显示其中的一部分或者全部渲染效果. 在这些 ...

  5. 实力封装:Unity打包AssetBundle(大结局)

    →→前情提要:让用户选择要打包的文件←← 大结局:更多选择 Unity打包AssetBundle从入门到放弃系列终于要迎来大结局了[小哥哥表示实在写不动了o(╥﹏╥)o]... 经过上一次的教程,其实 ...

  6. Unity异步加载场景loading条

    using UnityEngine; using System.Collections; public class LoadingScene : MonoBehaviour { public UISl ...

  7. Unity之AssetBundle打包

    AssetBundle Resources:表示U3D自动将资源打成一个AssetBundle包,所有放在Resources下的文件夹都会打成一个AssetBundle包,资源非常大,Resource ...

  8. 实力封装:Unity打包AssetBundle(一)

    说明:这是一系列循序渐进的教程,今天先介绍最简单的AssetBundle打包方式. 这是一个由在Unity中需要加载模型而引发出来的一系列坑,为了填坑花了不少时间,如果有需要在Unity中自定义菜单, ...

  9. [转]关于Unity中文件读取 - 大世界

     原文  http://www.cnblogs.com/ThreeThousandBigWorld/p/3199245.html 存储: 在程序发布后文件的存放有两种,第一种是打包到Uniyt的资源包 ...

随机推荐

  1. Notepad++的Json格式化插件

    安装  :1.下载插件压缩包并解压出dll:Jsonviewer2.dll(64位)或NPPJSONViewer.dll(32位); 2..拷贝对应dll到Notepad++安装目录下的plugins ...

  2. CentOS7.X中使用yum安装nginx的方法

    nginx官方文档说明:http://nginx.org/en/linux_packages.html#RHEL-CentOS 一.安装前准备: yum install yum-utils 二.添加源 ...

  3. java比较排序Comparable和Comparator

    1       比较排序Comparable和Comparator 1.1      接口作用说明 Comparable和Comparator都是用来实现对象的比较.排序,对比时需要实现Compara ...

  4. lua调用不同lua文件中的函数

    a.lua和b.lua在同一个目录下 a.lua调用b.lua中的test方法,注意b中test的写法 _M 和 a中调用方法: b.lua local _M = {}function _M.test ...

  5. 干货 | 揭秘如何增加listing多个类目节点

    流量是电商销售的必要因素,可以说,任何成功的电商平台都离不开流量.亚马逊listing优化做得好,不仅能提高产品的曝光率,还能提升转换率,而好的类目可以吸引大的流量.帮你快速爬升. 首先我们来了解一下 ...

  6. 如何为Rails作贡献:例增加rich_text field generators

    如何为Rails作贡献 例增加rich_text field generators 下载https://github.com/rails/rails 打开atom,在 rails/railties/l ...

  7. Caffe on Mac OS X 10.11

    在Mac环境安装Caffe环境(CPU_ONLY) http://blog.csdn.net/xidiancoder/article/details/52081519   有问题 http://blo ...

  8. Write Sling Servlet using a resource type and selector

    @SlingServlet( resourceTypes = "geometrixx/components/homepage", selectors = "data&qu ...

  9. 8.2 GOF设计模式一: 单实例模式 SingleTon

    GOF设计模式一: 单实例模式 SingleTon  整个美国,只有一个“现任美国总统”  比如,在学校,“老师”,有数百个:“校长”,只有一个  系统运行时,如何保证某个类只允许实例化一个对象 ...

  10. java中,字符串和集合判断是否为空

    字符串: 集合: 不为空