Python3学习十四
1. JS基本概念
网景和sun联合开发javascript
javascript 三个部分:ECMAScript 语法 DOM(document object model) BOM(browser object model)
2. ECMAScript语法
如何引用js代码?
第一个引入方式:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
alert(123)
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
第二种方式:将js代码存放到一个外部的js文件中.
变量和基本用法
定义变量:先声明变量使用var关键字,再为变量赋值,使用分号结尾。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
var x;
x=10;
alert(x);
var y=11; </script>
</head>
<body> </body>
</html>
注意:变量命名规范,命名格式,注释。
注释方式:// 单行 /* */ 多行注释
打印:console.log(变量名,typeof 变量名)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
var x=10;
var y="yangjianbo";
var z=3.14;
console.log(z,typeof y);
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
数据类型
number类型
字符串类型
布尔类型
undefined: 当一个变量只声明未赋值,则该变量类型为undefined,值为undefined.
当函数没有返回值的时候,默认返回一个undefined.
例子:类型为undefined,值也为undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
var x=10;
var y="yangjianbo";
var z=3.14;
var a;
console.log(a,typeof a);
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
运算符
算术运算符 + - * / // % ++ --
++相当于+=1
--相当于-=1
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script> var x=10;
x++;
console.log(x); </script>
</head>
<body> </body>
</html>
注意:x++与++x的不同。
两个结果都是一样的。
但是有返回值的时候,就不一样了。
res=x++,返回值res为10,x为11.先赋值再计算
res=++x,返回值res为11,x为11.先计算再赋值.
比较运算符 >= <= != == ===
var x=10;
var y='10';
console.log(x==y);
返回的结果:true
== 会自动把y的值转换为数字。
var x=10;
var y='10';
console.log(x===y);
=== 全等于, 不会转换数据类型。
逻辑运算符: && || ! 与 或 非
赋值运算符: += -+ = *= /=
字符串运算符: + 拼接字符串
流程控制
顺序执行:代码都是顺序执行
分支执行:
if分支
if (表达式) {语句体} else {语句体}
例子:
var x=50;
var y=50;
if (x>y) {
console.log(x);
}
else if (x=y){
console.log('OK');
}
else {
console.log('y')
}
switch分支
swith (表达式) {
case 值1:语句体;break;
case 值2:语句体;break;
case 值3:语句体;break;
}
例子:
var week=2;
switch (week){
case 1:alert("星期一");break;
case 2:alert("星期二");break;
case 3:alert("星期二");break;
}
循环执行:for while 都是条件循环
while (表达式){
语句体
}
例子:
var x=0
while(x<10){
console.log("OK");
x+=1;
}
for (表达式){
语句体
}
例子:
for (var i=0 ;i<10;i++){
console.log("OK");
}
三要素:初始变量,条件,自增或自减
这是for的条件循环
var x=[1,2,3];
for (i in x){
console.log(x[i]);
}
这是for循环的遍历循环。
var x=[1,2,3,8888];
for (var i=0;i<x.length;i++){
console.log(x[i]);
}
推荐使用条件循环的方式。
对象
字符串对象
x.length 字符串长度
x.toUpperCase() 改成大写
x.indexOf('e') 找到字符e的索引是多少
x.substr() 第一个参数开始位置,第二个参数长度
x.substring() 第一个参数开始位置,第二个参数结束位置
数组对象
var arr=[1,2,"aaa","bbbb",[2,3,4]];
console.log(arr,typeof arr);
join方法
reverse方法
sort方法
slice方法 slice(2,4) 2为开始索引,4为结束索引
push方法 在结尾后面插入数据
pop方法
shift方法
unshift方法 在开始位置插入数据
时间对象
函数
面向对象
Python3学习十四的更多相关文章
- 强化学习(十四) Actor-Critic
在强化学习(十三) 策略梯度(Policy Gradient)中,我们讲到了基于策略(Policy Based)的强化学习方法的基本思路,并讨论了蒙特卡罗策略梯度reinforce算法.但是由于该算法 ...
- Scala学习十四——模式匹配和样例类
一.本章要点 match表达式是更好的switch,不会有意外调入下一个分支 如果没有模式能够匹配,会抛出MatchError,可以用case _模式避免 模式可以包含一个随意定义的条件,称做守卫 你 ...
- python3笔记十四:python可变与不可变数据类型+深浅拷贝
一:学习内容 python3中六种数据类型 python赋值 python浅拷贝 python深拷贝 二:python3六种数据类型 1.六种数据类型 Number(数字) string(字符串) L ...
- Python3 学习第四弹:编码问题(转载)
关于python的编码问题一直以来不得解,终于在今天从这篇博文中明白了. 原文地址: http://nedbatchelder.com/text/unipain.html 译文地址:http://py ...
- android学习十四(android的接收短信)
收发短信是每一个手机主要的操作,android手机当然也能够接收短信了. android系统提供了一系列的API,使得我们能够在自己的应用程序里接收和发送短信. 事实上接收短信主要是利用我们前面学过的 ...
- python3学习笔记四(列表1)
参考http://www.runoob.com/python3/python3-list.html 序列 python包含6种内建的序列:列表,元组,字符串,Unicode字符串,buffer对象和x ...
- JavaWeb学习 (十四)————JSP基础语法
一.JSP模版元素 JSP页面中的HTML内容称之为JSP模版元素. JSP模版元素定义了网页的基本骨架,即定义了页面的结构和外观. 二.JSP表达式 JSP脚本表达式(expression)用于将 ...
- spring boot 学习(十四)SpringBoot+Redis+SpringSession缓存之实战
SpringBoot + Redis +SpringSession 缓存之实战 前言 前几天,从师兄那儿了解到EhCache是进程内的缓存框架,虽然它已经提供了集群环境下的缓存同步策略,这种同步仍然需 ...
- Python学习十四:filter()
Python 中内置了filter()函数用于过滤序列. 使用方法: filter()接收一个函数和一个序列. filter()把传入的函数依次作用于每一个元素,然后依据返回值是True还是False ...
随机推荐
- Xshell配合Screen之ssh会话永不断开
[转]Xshell配合Screen之ssh会话永不断开 - 海运的博客
- 【dp】P2642 双子序列最大和
题目描述 给定一个长度为n的整数序列,要求从中选出两个连续子序列,使得这两个连续子序列的序列和之和最大,最终只需输出最大和.一个连续子序列的和为该子序列中所有数之和.每个连续子序列的最小长度为1,并且 ...
- python中的技巧——杂记
杂记 zip的用法 对于 a = [1,2,3] b = [3,2,1] 若要同时遍历 for x, y in zip(a, b): pass zip(a, b)=> [(1,2,3),(3,2 ...
- LOJ 6281 数列分块入门 5
简化版题意 给出一个长为n的数列,以及n个操作,操作涉及区间开方(每个数都向下取整),区间求和,保证所有数都为有符号32位正整数. N<=50000 Solution 首先我们先思考: 一个有符 ...
- django rest framework pagination
REST framework 包含对可定制分页样式的支持.这使你可以将较大的结果集分成单独的数据页面. 分页 API 支持: 以分页链接的形式作为响应内容的一部分. 以分页链接的形式包含在响应的 he ...
- php中的md5()的安全问题
汇总下php中md5()的安全问题 安全问题1: 1.x=任意字符串 md5('x')=0e*** 2.y=任意字符串 md5('y')=0e*** 如果x==y,php会返回true,在有些时候 ...
- (模拟) codeVs1083 && 洛谷P1014 Cantor表
题目描述 Description 现代数学的著名证明之一是Georg Cantor证明了有理数是可枚举的.他是用下面这一张表来证明这一命题的: 1/1 1/2 1/3 1/4 1/5 … 2/1 2/ ...
- 帕斯卡(pascal)命名法:
帕斯卡(pascal)命名法: 与骆驼命名法类似.只不过骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写 如:public void DisplayInfo(); string UserName; ...
- macOS Mojave配置OpenGL开发环境
---恢复内容开始--- 前言: 本文写作目的: 是由于本人参考 csdn原文 的方法配置环境时踩了很多坑,所以在此写一篇文防止以后用到. 工具: Xcode CMake 步骤: 准备工作: Xcod ...
- zipline-- 开发指南
Development Guidelines开发指南This page is intended for developers of Zipline, people who want to contri ...