学习revit二次开发,建议还是先把revit熟悉一下,去建立一下模型,亲自感受一下是如何创建模型的流程,其中会遇到什么问题。这样在自己做二次开发的时候,一些问题自己就能提前想到,规避掉。我大概用了半个月的时间,去建立具体的建筑模型,还有一些族,一些图元。首先是把自己每天工作的办公室还原复制了一份,尽可能多的去把办公室里的设施通过自建族去实现,最后把这个模型做出来还是挺高兴的。然后又去做了一个小型别墅的设计,自己感觉挺不错的,而且在做这个建筑的时候,明显所用的时间是减少很多了,一些操作已经比较熟悉了,一些功能明白为什么用、怎么用。要做一个东西,肯定要了解到应用这个东西的平台怎么用,所谓磨刀不误砍柴工,大概就是这样一个道理,或许不太贴切,但是是我想表达的个人想法。

  推荐几个博客,这几位博主都是一些revit二次开发的前辈,他们的一些经验很宝贵,在某些方面上,因为历史问题有些出入,毕竟历史在进步,科技在发展,但大部分还是差异不大,可以借鉴。

http://blog.sina.com.cn/u/6032872859   雨花拾的博客

https://me.csdn.net/yunyouxy  yunyouxy

https://www.cnblogs.com/bimer/p/7473208.html 见素

https://me.csdn.net/niaxiapia  哀家爆

  有一些相关资料,我上传到网盘了,需要的朋友可以自己去下载

    链接:https://pan.baidu.com/s/1iT49AKjXX42pjjuN9ksjSA   提取码:slk8

  就分享这么多吧,准备开始做具体的开发工作了。

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