Win32线程——等待另一个线程结束
转载:
https://blog.csdn.net/yss28/article/details/53646627
《Win32多线程程序设计》–Jim Beveridge & Robert Wiener
“等待某个什么东西”是线程常常需要做的事。等待是线程的“必要之恶”。
如果你没有等待线程结束就莽撞地结束程序,线程会被系统强制结束掉——在它完成它的工作之前。
由于让线程停工是操作系统的责任,很合理地我们会认为操作系统也有责任让其他线程知道某个线程停工了。
Sleep()
这个函数要求操作系统中止线程动作,直到渡过某个指定时间之后才恢复。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
DWORD WINAPI Thread(void *arg) {
// doing something
return 0;
}
int main(void) {
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Thread, NULL, 0, NULL);
Sleep(?); // 不可能事先知道要等待Thread多久
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
GetExitCodeThread()轮询检查
使用 GetExitCodeThread() 可以决定一个线程是否还在执行。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
DWORD WINAPI Thread(void *arg) {
// doing something
return 0;
}
int main(void) {
DWORD exitCode = 0;
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Thread, NULL, 0, NULL);
while (1) {
GetExitCodeThread(hThread, &exitCode); // 严重浪费 CPU 时间
if (STILL_ACTIVE != exitCode)
break;
}
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
WaitForSingleObject()
可看成一个新版的 Sleep() ,它能够在某个线程结束时(而不是某段时间结束时)被调用。
可使用的核心对象有两种状态:激发与未激发。WaitForSingleObject() 会在目标物变成激发状态时返回。
对象 | 说明 |
---|---|
Thread(线程) | 当线程结束时,线程对象即被激发。当线程还在进行时,则对象处于未激发状态。 |
Process(进程) | 当进程结束时,进程对象即被激发。当进程还在进行时,则对象处于未激发状态。 |
Event | Event 对象的状态直接受控于应用程序所使用的三个Win32函数:SetEvent()、PulseEvent()、ResetEvent()。CreateEvent()和OpenEvent()都可以传回一个event object handle。Event对象的状态也可以被操作系统设定。 |
Mutex | 如果mutex没有被任何线程拥有,它就是处于激发状态。一旦一个等待mutex的函数返回了,mutex也就自动重置为未激发状态。 |
Semaphore | Semaphore有点像mutex,但它有个计数器,可以约束其拥有者(线程)的个数。当计数器内容大于 0时,semaphore处于激发状态,当计数器内容等于0时,semaphore处于未激发状态。 |
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
DWORD WINAPI Thread(void *arg) {
// doing something
return 0;
}
int main(void) {
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Thread, NULL, 0, NULL);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); // 等待,直到线程被激发
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
WaitForMultipleObjects()
允许你在同一时间等待一个以上的对象。你必须将一个由 handles 组成的数组交给此函数,并指定要等待其中一个对象或是全部的对象。
(范例:保持线程池中始终有3个线程在运行)
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define POOL_SIZE 3 // 线程池大小
#define TASK_NUM 6
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID n) {
srand(GetTickCount());
Sleep(rand()%5000+500);
printf("%d over\n", n);
return ((DWORD)n);
}
int main(void){
HANDLE hThrds[POOL_SIZE];
int pIdx = 0, tIdx;
DWORD rc;
for (tIdx = 1; tIdx <= TASK_NUM; tIdx++) {
if (tIdx > POOL_SIZE) {
rc = WaitForMultipleObjects(POOL_SIZE, hThrds, FALSE, INFINITE); // 等待hThrds数组中任意一个变为激发状态,返回其索引
pIdx = rc - WAIT_OBJECT_0;
assert(pIdx >= 0 && pIdx < POOL_SIZE);
printf("%d terminated\n", pIdx);
CloseHandle(hThrds[pIdx]);
}
hThrds[pIdx++] = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, (LPVOID)pIdx, 0, NULL);
printf("Thread #%d launched (pIdx %d)\n", tIdx, pIdx);
}
WaitForMultipleObjects(POOL_SIZE, hThrds, TRUE, INFINITE); // 等待hThrds数组中所有线程变为激发状态
for (pIdx = 0; pIdx < POOL_SIZE; pIdx++)
CloseHandle(hThrds[pIdx]);
return EXIT_SUCCESS;
}
结果:
GUI 程序中等待
Windows 程序中的“主消息循环”看起来像这个样子:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0,))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
GetMessage() 有点像是特殊版本的 WaitForSingleObject(),它等待消息而
不是核心对象。一旦你调用 GetMessage() ,除非有一个消息真正进入你的消息
队列( message queue )之中,否则它不会返回。
如果你在主线程中正使用 WaitForSingleO bject()或 WaitForMultipleObjects()等待某个对象被激发,你根本没有办法回到主消息循环中去。
为了解决这个问题,主消息循环必须修改,使它得以同时等待消息或是核心对象被激发。你必须使用一个 MsgWaitForMultipleObjects() 函数。这个函数非常类似WaitForMultipleObjects(),但它会在“对象被激发”或“消息到达队列”时被唤醒而返回。MsgWaitForMultipleObjects() 多接受一个参数,允许指定哪些消息是观察对象。
Win32线程——等待另一个线程结束的更多相关文章
- join当前线程等待指定的线程结束后才能继续运行
模拟一个QQ游戏大厅斗地主 /** sleep(休眠.睡眠) join当前线程等待指定的线程结束后才能继续运行 */ class Player extends Thread{ private Stri ...
- .NET一个线程更新另一个线程的UI(两种实现方法及若干简化)
Winform中的控件是绑定到特定的线程的(一般是主线程),这意味着从另一个线程更新主线程的控件不能直接调用该控件的成员. 控件绑定到特定的线程这个概念如下: 为了从另一个线程更新主线程的Window ...
- Java 实现缓存,一个线程存,一个线程取
缓存类: package com.zit.test; import java.util.concurrent.BlockingDeque; import java.util.concurrent.Li ...
- 线程等待 Join()方法
Join()方法是让一个线程等待另一个线程的完成 下面看个例子: package project11; public class TestJoin extends Thread { public vo ...
- java 线程实现、线程暂停和终止 、线程联合join、线程基本信息获取和设置、线程优先级
转载地址:速学堂 https://www.sxt.cn/Java_jQuery_in_action/eleven-inheritthread.html 1. 通过继承Thread类实现多线程 继承Th ...
- 廖雪峰Java11多线程编程-1线程的概念-3线程的状态
1线程的状态 线程终止的的原因: run()或call()方法执行完成,线程正常结束 线程抛出一个未捕获的Exception或Error 直接调用该线程的stop()方法来结束该线程--该方法容易导致 ...
- Thread线程源码解析,Java线程的状态,线程之间的通信
线程的基本概念 什么是线程 现代操作系统在运行一个程序的时候,会为其创建一个进程.例如,启动一个Java程序,操作系统就会创建一个Java进程.线代操作系统调度的最小单位是线程.也叫做轻量级进程.在一 ...
- c/c++ 多线程 一个线程等待某种事件发生
多线程 一个线程等待某种事件发生 背景:某个线程在能够完成其任务之前可能需要等待另一个线程完成其任务. 例如:坐夜间列车,为了能够不坐过站, 1,整夜保持清醒,但是这样你就会非常累,不能够睡觉. 2, ...
- Linux多线程(二)(线程等待,退出)
1. 线程的等待退出 1.1. 等待线程退出 线程从入口点函数自然返回,或者主动调用pthread_exit()函数,都可以让线程正常终止 线程从入口点函数自然返回时,函数返回值可以被其它线程用pth ...
随机推荐
- CycleGan论文笔记
原文地址:https://arxiv.org/abs/1703.10593 背景——风格迁移 图片生成领域是GAN网络的天下,最近很多人将GAN网络应用到了图像风格迁移领域.这篇论文也是做image ...
- MPI编程——分块矩阵乘法(cannon算法)
https://blog.csdn.net/a429367172/article/details/88933877
- Vue2.0选中当前鼠标移入移除加样式
本人写的小程序,功能还在完善中,欢迎扫一扫提出宝贵意见! 效果如gif动态图所示: 1.通过v-for遍历数组 HTML代码: <template> <div class=" ...
- 采用梯度下降优化器(Gradient Descent optimizer)结合禁忌搜索(Tabu Search)求解矩阵的全部特征值和特征向量
[前言] 对于矩阵(Matrix)的特征值(Eigens)求解,采用数值分析(Number Analysis)的方法有一些,我熟知的是针对实对称矩阵(Real Symmetric Matrix)的特征 ...
- 爬虫(四)requests模块1
引入 Requests 唯一的一个非转基因的 Python HTTP 库,人类可以安全享用. 警告:非专业使用其他 HTTP 库会导致危险的副作用,包括:安全缺陷症.冗余代码症.重新发明轮子症.啃文档 ...
- 缓冲区 subprocess 黏包
一.缓冲区 每个socket被创建以后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区,默认大小都为8k,可以通过getsocket()获取,暂时存放传输数据,防止程序在发送数据的时候卡组,提高代码运 ...
- 穿透dom触发事件
const elems = document.elementsFromPoint(e.pageX, e.pageY); const instance = elems.filter(elem => ...
- Win10系列:C#应用控件进阶5
多线形 多线形和多边形类似,不同点在于多线形中最后一个点和第一个点不会默认被连接.在多线形的点集中,可以存在同一个开始点和终结点因而会定义成闭合图形.下面将演示如何使用Polyline控件绘制一个多线 ...
- mybatis源码数据库链接配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration ...
- shell+Zabbix export应用之AD环境删除离职人员登录主机之资料
以实际环境:维护环境172.30网段主机 Zabbix hosts export出主机信息至 /tmp/ip.txt shell筛选出ip [root@server ~]# cat /tmp/ip.t ...