昨日内容回顾

  1. 死锁案例

     class DeadLock{
    public static void main(String[] args){
    Pool pool = new Pool();
    Producer p1 = new Producer("p1",pool);
    Consumer c1 = new Consumer("c1",pool);
    Consumer c2 = new Consumer("c2",pool);
    p1.setName("p1");
    c1.setName("c1");
    c2.setName("c2"); p1.start();
    c1.start();
    c2.start();
      }
    } class Producer extends Thread{
    String name;
    Pool pool;
    public Producer(String name, Pool pool){
    this.name = name;
    this.pool = pool;
    } public void run(){
    while(true){
    pool.add();
    }
    }
    } class Consumer extends Thread{
    String name;
    Pool pool;
    public Consumer(String name, Pool pool){
    this.name = name;
    this.pool = pool;
    }
    public void run(){
    while(true){
    pool.remove();
    }
    }
    } class Pool{
    private int MAX=1;
    private int count;
    public synchronized void add(){
    String name = Thread.currentThread().getName();
    while(count>=MAX){
    try{
    System.out.println(name+":"+"wait()");
    this.wait();
    }
    catch(Exception e){}
    }
    System.out.println(name+":"+(++count));
    System.out.println(name+":"+"notify()");
    this.notify();
    } public synchronized void remove(){
    String name = Thread.currentThread().getName();
    while(count<MAX){
    try{
    System.out.println(name+":"+"wait()");
    this.wait();
    }
    catch(Exception e){}
    }
    System.out.println(name+":"+(--count));
    System.out.println(name+":"+"notify()");
    this.notify();
    }
    }
  2. 同步方法中,wait()与notify()执行流程

     class WaitDemo{
    public static void main(String[] args){
    Cave cave = new Cave();
    Car c1 = new Car("奔驰",cave);
    Car c2 = new Car("宝马",cave);
    c1.start();
    c2.start(); try{
    Thread.sleep(5000);
    synchronized(cave){
    cave.notifyAll();
    }
    }
    catch(Exception e){}
    }
    } class Cave{
    }
    class Car extends Thread{
    private String name;
    private Cave cave;
    public Car(String name, Cave cave){
    this.name = name;
    this.cave = cave;
    } public void run(){
    synchronized(cave){
    System.out.println(name+"进洞了!");
    try{
    cave.wait();
    }
    catch(Exception e){}
    System.out.println(name+"wait后代码");
    }
    }
    }
  3. 设置线程优先级

     class WaitDemo{
    public static void main(String[] args){
    Cave cave = new Cave();
    Car c1 = new Car("奔驰",cave);
    Car c2 = new Car("宝马",cave); //设置线程优先级
    Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    c1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    c2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
    System.out.println("c1.priority:"+c1.getPriority());
    System.out.println("c2.priority:"+c2.getPriority());
    System.out.println("main.prio : " +Thread.currentThread().getPriority()); c1.start();
    c2.start(); try{
    Thread.sleep(5000);
    synchronized(cave){
    cave.notifyAll();
    }
    }
    catch(Exception e){}
    }
    } class Cave{
    } class Car extends Thread{
    private String name;
    private Cave cave;
    public Car(String name, Cave cave){
    this.name = name;
    this.cave = cave;
    } public void run(){
    synchronized(cave){
    System.out.println(name+"进洞了!");
    try{
    cave.wait();
    }
    catch(Exception e){}
    System.out.println(name+"wait后代码");
    }
    }
    }

作业讲解

  1. 一共100个馒头,40个工人,每个工人最多能吃3个馒头,使用多线程输出所有工人吃馒头的情况

     class ThreadDemo{
    public static void main(String[] args){
    Basket basket = new Basket();
    Worker w[] = new Worker[40];
    for(int i=0;i<40;i++){
    w[i] = new Worker("worker-"+i,basket);
    }
    for(int i=0;i<40;i++){
    w[i].start();
    }
    }
    } //放馒头的篮子
    class Basket{
    private int No = 100; //取馒头
    public int getNo(){
    if(No<=0){
    return -1;
    }
    else{
    return No--;
    }
    }
    } //工人线程类
    class Worker extends Thread{
    private static Basket basket;
    private String name;
    private int sumNo=0;//总共吃的馒头数 public Worker(String name,Basket basket){
    this.basket = basket;
    this.name = name;
    } public void run(){
    while(true){
    synchronized(basket){
    if(sumNo>=3){
    return;
    }
    int no = basket.getNo();
    if(no==-1){
    return;
    }
    else{
    sumNo++;
    System.out.println(name+"吃了第"+no+"个馒头,共吃了"+sumNo+"个馒头");
    }    
    }
    Thread.yield();
    }    
    }
    }
  2. 5辆汽车过隧道,隧道一次只能通过一辆汽车。每辆汽车通过时间不固定,

    机动车通过时间3秒,三轮车通过时间5秒,畜力车通过时间10秒,5辆车分别是2辆机动车,2辆畜力车,1辆三轮车,通过多线程模拟通过隧道的情况。提示:Car ThreeCar CowCar

     class ThreadDemo{
    public static void main(String[] args){
    Cave cave = new Cave();
    new Car(cave,"汽车1",3).start();
    new Car(cave,"汽车2",3).start();
    new ThreeCar(cave,"三轮车",5).start();
    new CowCar(cave,"畜力车1",10).start();
    new CowCar(cave,"畜力车2",10).start();
    }
    } //隧道,山洞
    class Cave{
    } //机动车线程类
    class Car extends Thread{
    private Cave cave;
    private int sec;
    private String name; public Car(Cave cave, String name, int sec){
    this.cave = cave;
    this.name = name;
    this.sec = sec;
    } public void run(){
    synchronized(cave){
    System.out.println(name+"进洞了!"+new java.util.Date());
    try{
    Thread.sleep(sec*1000);
    }
    catch(Exception e){}
    System.out.println(name+"出洞了!"+new java.util.Date());
    }
    }
    } //三轮车线程类
    class ThreeCar extends Thread{
    private Cave cave;
    private int sec;
    private String name; public ThreeCar(Cave cave, String name, int sec){
    this.cave = cave;
    this.name = name;
    this.sec = sec;
    }
    public void run(){
    synchronized(cave){
    System.out.println(name+"进洞了!"+new java.util.Date());
    try{
    Thread.sleep(sec*1000);
    }
    catch(Exception e){}
    System.out.println(name+"出洞了!"+new java.util.Date());
    }
    }    
    } //畜力车线程类
    class CowCar extends Thread{
    private Cave cave;
    private int sec;
    private String name; public CowCar(Cave cave, String name, int sec){
    this.cave = cave;
    this.name = name;
    this.sec = sec;
    }     public void run(){
    synchronized(cave){
    System.out.println(name+"进洞了!"+new java.util.Date());
    try{
    Thread.sleep(sec*1000);
    }
    catch(Exception e){}
    System.out.println(name+"出洞了!"+new java.util.Date());
    }
    }
    }    
  3. 用多线程模拟蜜蜂和熊的关系

    蜜蜂是生产者,熊是消费者,蜜蜂生产蜂蜜是累加的过程,熊吃蜂蜜是批量(满20吃掉)的过程,生产者和消费者之间使用通知方式告知对方,注意不能出现死锁现象。

    100只蜜蜂,每次生产的蜂蜜是1

    熊吃蜂蜜是20(批量的情况)

     class ThreadDemo{
    public static void main(String[] args){
    Pot pot = new Pot();
    for(int i=1;i<=100;i++){
    new Bee("蜜蜂-"+i,pot).start();
    }
    new Bear("熊大",pot).start();
    new Bear("熊二",pot).start();
    }
    }
    //蜜罐
    class Pot{
    private int MAX = 20;//最大值
    private int count;//当前量 //添加蜂蜜,+1
    public synchronized int add(){
    while(count >= MAX){//若是if则下次进入线程,就不再去判断,存在问题
    try{
    this.notifyAll();
    this.wait();
    }
    catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    return ++count;
    } //移除蜂蜜,-MAX
    public synchronized void remove(){
    while(count< MAX ){
    try{
    this.wait();
    }
    catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    count=0;
    this.notifyAll();
    }
    }
    //蜜蜂,生产者线程类
    class Bee extends Thread{
    private Pot pot;
    private String name;
    public Bee(String name, Pot pot){
    this.name = name;
    this.pot = pot;
    }
    public void run(){
    while(true){
    int n = pot.add();
    System.out.println(name+"生产了:"+n);
    }
    }
    }
    //熊,消费者线程类
    class Bear extends Thread{
    private Pot pot;
    private String name;
    public Bear(String name, Pot pot){
    this.name = name;
    this.pot = pot;
    }
    public void run(){
    while(true){
    pot.remove();
    System.out.println(name+"吃掉了蜂蜜:20!");
    }
    }
    }

创建线程的方式

  1. 继承Thread类

  2. 实现Runnable接口{public void run();}

     class Man extends Person implements Runnable{
    public void run(){
    ...
    }
    } new Car().start();
    new Thread(new Man()).start();

java.lang.Runnable

  1. 接口

  2. public void run();

  3. 供现有类实现线程功能

  4. 使用Runnable对象创建线程

  5. 静态同步方式是使用class作为锁

  6. 非静态同步方式是使用当前对象作为锁

     new Thread(Runnable r).start();
    class Car implements Runnable{
    ...
    //静态同步方法
    static synchronized void xxx(){ }
    }
    new Thread(Runnable r).start()

IDE

集成开发环境, integrate development environment

eclipse 快捷键:

  • alt + / //代码辅助
  • alt + 上箭头 //向上移动一行
  • alt + 下箭头 //向上移动一行
  • alt + shift + 上箭头 //向上复制一行
  • alt + shift + 下箭头 //向下复制一行
  • ctrl + D //删除一行
  • ctrl + shift + / //多行注释

String

  1. 常量

     String str = "xxx";
    str = "ddd";
    for(i<10000){
    name = name + "" + i;
    }//堆溢出
    byte b = (int)1234;
    //int a = (int)"123";
    //String name = (String)123;
    String name = 123 + ""; Object o = new Dog();
    Dog d = (Dog)o;
  2. 创建String 的区别

     //一个对象
    String str1 = "abc";//在字符串池中开辟了空间
    //两个对象
    String str2 = new String("abc");//在堆区分配了内存空间
  3. split(String s) // 按照指定的字符切割字符串,形成String数组

     "hello,,,world,".split(",");//最后的,不会生效
  4. == //判断是否是同一对象。判断对象的内存地址

  5. equals //是判断两个对象内容是否相同。

  6. substring(int start) //取子串,包含start

  7. substring(int start,int end) //取子串,前包后不包

  8. 重写subString(String src,int beginIndex,int length) //按索引及长度取子串,要有健壮性

     public static String subString(String src, int beginIndex, int length) throws Exception {
    if(src==null) {
    throw new Exception("源串为空");
    }
    if(!(beginIndex>=0 && beginIndex<src.length())) {
    throw new Exception("起始索引无效");
    }
    if(!(length>0 && (beginIndex+length)<=src.length())) {
    throw new Exception("长度无效");
    }
    return src.substring(beginIndex,beginIndex+length);
    }

包装类

  1. byte Byte

  2. short Short

  3. int Integer

  4. long Long

  5. float Float

  6. double Double

  7. char Character

  8. boolean Boolean

自动装箱:Integer i = 12; // Integer i = new Integer(12);

自动拆箱:Integer i =12; i++

包装类与基本数据类型区别

  1. 包装类是对象,默认值是null;

  2. 数字型基本数据类型默认是0;

  3. 基本数据类型可以直接参与运算;

编码初始

电报,电脑的传输,存储都是01010101

0000110 晚

1010100 上

0010100 喝

0010111 点

0000001 儿

000010 1010100 0010100 0010111 0000001

最早的'密码本'

  1. ascii

    7位二进制,涵盖了英文字母大小写,特殊字符,数字。

    01000001 A

    01000010 B

    01000011 C

    ascii,一个字节最多8位, 只能表示256种可能,太少

  2. 存储单位换算

    1bit 8bit = 1byte

    1byte 1024byte = 1KB

    1KB 1024kb = 1MB

    1MB 1024MB = 1GB

    1GB 1024GB = 1TB

  3. 万国码 unicode

    • 起初:

      1个字节可以表示所有的英文,特殊字符,数字等等

      2个字节,16位表示一个中文,不够,unicode一个中文用4个字节,32位

      你 00000000 00000000 00000000 00001000

    • Unicode 升级 utf-8 utf-16 utf-32

      utf-8 一个字符最少用8位去表示:

      1). 英文用8位 一个字节

      2). 欧洲文字用16位去表示 两个字节

      3). 中文用24位去表示 三个字节

      utf-16 一个字符最少用16位去表示

  4. gbk

    中国人自己发明的,一个中文用两个字节,16位表示。

     String str = "a中b国c";
    byte[] bytes = str.getBytes("iso8859-1");
    System.out.println(bytes.length); //5, 欧洲码,没有中文字典
    System.out.println(new String(bytes,"iso8859-1")); //a?b?c bytes = str.getBytes("gbk");
    System.out.println(bytes.length); //7,一个字节表示英文字母,两个字节表示一个中文
    System.out.println(new String(bytes,"gbk")); //a中b国c bytes = str.getBytes("utf-8");
    System.out.println(bytes.length);//9, 英文一个字节,中文三个字节
    System.out.println(new String(bytes,"utf-8")); bytes = str.getBytes("unicode");// -2 -1 0 97 78 45 0 98 86 -3 0 99
    System.out.println(bytes.length);//12,中文四个字节,英文一个字节?为何是12?
    System.out.println(new String(bytes,"unicode")); String str2 = "a";
     byte[] bytes2 = str2.getBytes("unicode");//-2 -1 0 97 String str3 = "中";
    byte[] bytes3= str3.getBytes("unicode");//-2 -1 78 45 String str4 = "b";
    byte[] bytes4 = str4.getBytes("unicode");//-2 -1 0 98 String str5 = "国";
    byte[] bytes5 = str5.getBytes("unicode");//-2 -1 86 -3 String str6 = "c";
    byte[] bytes6 = str6.getBytes("unicode");//-2 -1 0 99

作业

  1. substring(String str, int beginIndex, int length);

    返回一定长度的子串

  2. 找到自己名字对应的Unicode码

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