webpack学习记录-认识loader(二)
Loader 就像是一个翻译员,能把源文件经过转化后输出新的结果,并且一个文件还可以链式的经过多个翻译员翻译。
loader参考文章:https://webpack.docschina.org/loaders/
以处理 SCSS 文件为例:
- SCSS 源代码会先交给 sass-loader 把 SCSS 转换成 CSS;
- 把 sass-loader 输出的 CSS 交给 css-loader 处理,找出 CSS 中依赖的资源、压缩 CSS 等;
- 把 css-loader 输出的 CSS 交给 style-loader 处理,转换成通过脚本加载的 JavaScript 代码;
可以看出以上的处理过程需要有顺序的链式执行,先 sass-loader 再 css-loader 再 style-loader。
Loader 的职责
一个 Loader 的职责是单一的,只需要完成一种转换。
如果一个源文件需要经历多步转换才能正常使用,就通过多个 Loader 去转换。
在调用多个 Loader 去转换一个文件时,每个 Loader 会链式的顺序执行,
第一个 Loader 将会拿到需处理的原内容,上一个 Loader 处理后的结果会传给下一个接着处理,最后的 Loader 将处理后的最终结果返回给 Webpack。
所以,在开发一个 Loader 时,需要保持其职责的单一性,我们只需关心输入和输出。
了解一些loader
Babel
babel 可以让我们使用 ES2015/16/17 写代码而不用顾忌浏览器的问题,Babel 可以帮我们转换代码。首先安装必要的几个 Babel 库
npm i --save-dev babel-loader babel-core babel-preset-env
先介绍下我们安装的三个库
- babel-loader 用于让 webpack 知道如何运行 babel
- babel-core 可以看做编译器,这个库知道如何解析代码
- babel-preset-env 这个库可以根据环境的不同转换代码
安装完后需要更改 webpack-config.js 中的代码
module.exports = {
// ......
module: {
rules: [
{
// js 文件才使用 babel
test: /\.js$/,
// 使用哪个 loader
use: 'babel-loader',
// 不希望babel处理的文件所在的路径
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
配置 Babel 有很多方式,这里推荐使用 .babelrc 文件管理(如果此文件没有,则新建一个)。
// ..babelrc
{
"presets": ["babel-preset-env"]
}
babel-polifill插件
在上面的babel配置中,babel只是将一些es6,es7-8的语法转换成符合目标的js代码,但是如果我们使用一些特性或方法,比如Generator, Set, 或者一些方法。babel并不能转换为低版本浏览器识别的代码。这时就需要babel-polifill。
简单的说,polifill就是一个垫片,提供了一些低版本es标准对高级特性的实现。使用polifill的方法如下:
npm install --save babel-polifill
然后在应用入口引入polifill,要确保它在任何其他代码/依赖声明前被调用。
//CommonJS module
require('babel-polyfill'); //es module
import 'babel-polifill';
在webpack.config.js中,将babel-polifill加入entry数组中:
entry: ["babel-polifill", "./app.js"]
相比于runtime-transform,polifill用于应用开发中。会添加相应变量到全局,所以会污染全局变量。
更多细节参考babel-polifill。
runtime-transform插件
runtime transform也是一个插件,它与polifill有些类似,但它不污染全局变量,所以经常用于框架开发。
npm install --save-dev bable-plugin-transform-runtime npm install --save bable-runtime
用法:将下面内容添加到.bablerc文件中
{
"plugins": ["transform-runtime"]
}
更多细节参考bable-runtime-transform插件。
处理图片
使用 url-loader 和 file-loader,这两个库不仅可以处理图片,还有其他的功能
npm i --save-dev url-loader file-loader
创建一个 images 文件夹,放入两张不同大小的图片,并且在 app 文件夹下创建一个 js 文件处理图片 ,目前的文件夹结构如图

// addImage.js
let smallImg = document.createElement('img')
// 必须 require 进来
smallImg.src = require('../images/small.jpeg')
document.body.appendChild(smallImg) let bigImg = document.createElement('img')
bigImg.src = require('../images/big.jpeg')
document.body.appendChild(bigImg)
修改 webpack.config.js 代码
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
// ...
{
// 图片格式正则
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
// 配置 url-loader 的可选项
options: {
// 限制 图片大小 10000B,小于限制会将图片转换为 base64格式
limit: 10000,
// 超出限制,创建的文件格式
// build/images/[图片名].[hash].[图片格式]
name: 'images/[name].[hash].[ext]'
}
}
]
}
]
}
}
运行 npm run start,打包成功

可以发现大的图片被单独提取了出来,小的图片打包进了 bundle.js 中。
在浏览器中打开 HTML 文件,发现小图确实显示出来了(小图片实际上转化为base64位格式了),但是却没有看到大图,打开开发者工具栏,可以发现我们大图的图片路径是有问题的,所以我们又要修改 webpack.config.js 代码了。
module.exports = {
entry: './app/index.js', // 入口文件
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'build'), // 必须使用绝对地址,输出文件夹
filename: "bundle.js", // 打包后输出文件的文件名
publicPath: 'build/' // 知道如何寻找资源
}
// ...
}
重新编译下,就OK啦
处理 CSS 文件
添加 styles 文件夹,新增 addImage.css 文件,然后在该文件中新增代码
使用 css-loader 和 style-loader 库。前者可以让 CSS 文件也支持 import,并且会解析 CSS 文件,后者可以将解析出来的 CSS 通过标签的形式插入到 HTML 中,所以后面依赖前者。
npm i --save-dev css-loader style-loader
在addImage.js 文件中引入css文件
import '../styles/addImage.css'
修改 webpack.config.js 代码
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader',
{
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true
}
}
]
},
]
}
}
运行下 npm run start,然后刷新页面,可以发现图片被正确的加上了边框,看一下 HTML 的文件结构

可以看到,我们在 addImage.css 文件中写的代码被加入到了 style 标签中,并且因为我们开启了 CSS 模块化的选项,所以 .test 被转成了唯一的哈希值,这样就解决了 CSS 的变量名重复问题。
但是将 CSS 代码整合进 JS 文件也是有弊端的,大量的 CSS 代码会造成 JS 文件的大小变大,操作 DOM 也会造成性能上的问题,所以接下来我们将使用 extract-text-webpack-plugin 插件将 CSS 文件打包为一个单独文件
npm i --save-dev extract-text-webpack-plugin
注意:如果是webpack4+

npm install extract-text-webpack-plugin@next
否则报错
修改 webpack.config.js 代码
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")
module.exports = {
// ....
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
// 写法和之前基本一致
loader: ExtractTextPlugin.extract({
// 必须这样写,否则会报错
fallback: 'style-loader',
use: [{
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true
}
}]
})
]
}
]
},
// 插件列表
plugins: [
// 输出的文件路径
new ExtractTextPlugin("css/[name].[hash].css")
]
}
运行下 npm run start,可以发现 CSS 文件被单独打包出来了
这时候我们看到build文件夹里面多出了一个新的css文件夹。但是我们发现css文件并没有自动引入到html中
于是,需要安装新的插件
npm install html-webpack-plugin --save-dev
修改 webpack.config.js 代码
// 自带的库
const path = require('path')
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin") module.exports = {
entry: './app/index.js', // 入口文件
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist'), // 必须使用绝对地址,输出文件夹(打包后的文件存放的地方)
//__dirname是node.js中的一个全局变量,它指向当前执行脚本所在的目录。
filename: '[name].[chunkhash].js',// 打包后输出文件的文件名
publicPath: './' // 知道如何寻找资源
},
module: {
rules: [
{
// js 文件才使用 babel
test: /\.js$/,
// 使用哪个 loader
use: 'babel-loader',
// 不包括路径
exclude: /node_modules/
},
{
// 图片格式正则
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
// 配置 url-loader 的可选项
options: {
// 限制 图片大小 10000B,小于限制会将图片转换为 base64格式
limit: 10000,
// 超出限制,创建的文件格式
// build/images/[图片名].[hash].[图片格式]
name: 'images/[name].[hash].[ext]'
}
}
]
},
{
test: /\.css$/,
loader: ExtractTextPlugin.extract({
fallback: 'style-loader',
use: [{
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true
}
}]
})
},
]
},
// 插件列表
plugins: [
// 输出的文件路径
new ExtractTextPlugin("css/[name].[hash].css"), // 我们这里将之前的 HTML 文件当做模板
// 注意在之前 HTML 文件中请务必删除之前引入的 JS 文件
new HtmlWebpackPlugin({
template: 'index.html'
})
]
}
执行 build 操作会发现同时生成了 HTML 文件,并且已经自动引入了css和 JS 文件
打包之后的目录的文件夹结构如图

源码地址:https://github.com/zuobaiquan/webpack/tree/master/my_webpck
参考链接地址:https://segmentfault.com/a/1190000012718374
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