__str__和__repr__

改变对象的字符串显示__str__,__repr__

我们先定义一个Student类,打印一个实例:

class Student(object):
def __init__(self,name):
self.name = name print(Student('libai'))

打印出一堆<__main__.Student object at 0x000002311102EE10>,不好看。

怎么才能打印得好看呢?只需要定义好__str__()方法,返回一个好看的字符串就可以了:

class Student(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object(name:%s)'%self.name print(Student('libai'))

这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。

但是细心的朋友会发现直接敲变量不用print(在交互式解释器下),打印出来的实例还是不好看:

这是因为直接显示变量调用的不是__str__(),而是__repr__(),两者的区别是__str__()返回用户看到的字符串,而__repr__()返回程序开发者看到的字符串,也就是说,__repr__()是为调试服务的。

解决办法是再定义一个__repr__()。但是通常__str__()和__repr__()代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:

class Student(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object(name:%s)'%self.name
__repr__ = __str__ print(Student('libai'))
'''
str函数或者print函数--->obj.__str__()
repr或者交互式解释器--->obj.__repr__()
如果__str__没有被定义,那么就会使用__repr__来代替输出
注意:这俩方法的返回值必须是字符串,否则抛出异常
'''

__call__

一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?在Python中,答案是肯定的。

任何类,只需要定义一个__call__()方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:

class Student(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def __call__(self):
print('My name is %s'%self.name) s = Student('libai')
s()

__call__()还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。

如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。

那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable对象,比如函数和我们上面定义的带有__call__()的类实例:

print(callable(Student))
print(callable(len))
print(callable(''))

通过callable()函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。

__len__

class A:
def __init__(self):
self.a = 1
self.b = 2 def __len__(self):
return len(self.__dict__)
#不定义这个方法,异常是:object of type 'A' has no len()
a = A()
print(len(a))

__del__

仅了解。

析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。

class Foo:

    def __del__(self):
print('执行我啦') f1=Foo()
del f1
print('------->') #输出结果
执行我啦
------->

__getitem__\__setitem__\__delitem__

__getitem__(self,key):返回键对应的值。

__setitem__(self,key,value):设置给定键的值

__delitem__(self,key):删除给定键对应的元素。

class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def __getitem__(self, item):
print('call function __getitem__')
return self.__dict__[item]
def __setitem__(self, key, value):
print('call function __setitem__')
self.__dict__[key] = value
def __delitem__(self, key):
print('call function __delitem__')
del self.__dict__[key] f = Foo('libai')
print(f['name'])
f['gender'] = 'male'#新增一个Key
print(f['gender'])
f['gender'] = 'female'#重新赋值
print(f['gender'])
del f['gender']#删除了key
print(f['gender'])#引发异常

源码:item_1.py

这些魔术方法的原理就是:当我们对类的属性item进行下标的操作时,首先会被__getitem__()、__setitem__()、__delitem__()拦截,从而进行我们在方法中设定的操作,如赋值,修改内容,删除内容等等。

item一例

class A(object):
def __init__(self,start=0,step=1):
print('call function __init__')
self.start = start
self.step = step
self.mydata = {}
#定义获取值的方法
def __getitem__(self, item):
print('call function __getitem__')
try:
return self.mydata[item]
except KeyError:
return 'no such key'
#定义赋值方法
def __setitem__(self, key, value):
print('call function __setitem__')
self.mydata[key] = value
#定义删除元素的方法
def __delitem__(self, key):
print('call function __delitem__')
del self.mydata[key] a = A(1,2)
print(a[3])# 这里应该执行 'no such key',因为没有3这个key
a[3] = 'value3'# 进行赋值
print(a[3])# 前面进行了赋值,那么直接输出赋的值 value3
del a[3]# 删除3这个key
print(a[3])

源码:item_2.py

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