Reactive UI -- 反应式编程UI框架入门学习(二)
前文Reactive UI -- 反应式编程UI框架入门学习(一) 介绍了反应式编程的概念和跨平台ReactiveUI框架的简单应用。
本文通过一个简单的小应用更进一步学习ReactiveUI框架的使用和整体布局,并对比与MVVMLight的不同之处。
应用的功能很简单,读取本地计算机的所有盘符,并通过选定盘符展示该盘符下的所有文件夹的名称和创建时间。

首先新建一个工程,本文使用的是.Net6.0,并添加两个Nuget包:ReactiveUI.WPF,ReactiveUI.Fody。
ReactiveUI.WPF是框架的核心代码包,而ReactiveUI.Fody是一个扩展包,像[Reactive]这样的标记就是在这个包中定义的。
绑定ViewModel
在MVVMLight框架中,View绑定ViewModel需要通过DataContext来绑定在Locator中定义的ViewModel,而在ReactiveUI框架中,则是通过继承泛型窗口类ReactiveWindow或者泛型用户控件类ReactiveUserControl来自动绑定ViewModel。
<reactiveui:ReactiveWindow x:TypeArguments="local:MainWindowViewModel"
x:Class="Calculateor.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:Calculateor"
xmlns:reactiveui="http://reactiveui.net"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="300" Width="500">
<Grid Margin="10">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="20"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<ComboBox Name="cmbDisks">
<ComboBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding }"/>
</DataTemplate>
</ComboBox.ItemTemplate>
</ComboBox>
<ListBox Grid.Row="1" x:Name="lbFolders"></ListBox>
</Grid>
</reactiveui:ReactiveWindow>
注意以上Xaml代码中没有出现DataContext。
CS文件中强绑定:
public partial class MainWindow : ReactiveWindow<MainWindowViewModel>
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent(); ViewModel = new MainWindowViewModel();
this.WhenActivated(dispos => { this.OneWayBind(ViewModel, vm=>vm.Disks, vw=>vw.cmbDisks.ItemsSource)
.DisposeWith(dispos); this.Bind(ViewModel, vm => vm.SelectedDisk, vw => vw.cmbDisks.SelectedItem)
.DisposeWith(dispos); this.OneWayBind(ViewModel,vm=>vm.FolderModels, vw=>vw.lbFolders.ItemsSource)
.DisposeWith(dispos);
}); }
}
View通过继承指定为MainWindowViewModel类型的ReactiveWindow,便建立了View和ViewModel之间的关联,而不需要额外的指定DataContext去绑定。
界面顶部是一个下拉框,用于显示盘符信息,ItemSource绑定了ReadOnlyObservableCollection<string>类型对象。
private readonly ReadOnlyObservableCollection<string> _disks;
public ReadOnlyObservableCollection<string> Disks => _disks;
其选中的盘符则绑定到了一个string类型的属性上。注意Reactive标记
[Reactive]
public string SelectedDisk { get; set; }
接着用一个ListBox展示具体的文件夹信息,定义一个FolderModel类型的类来约定需要展示的信息。
public class FolderModel
{
public string FolderName { get; set; }
public DateTime CreateTime { get; set; } }
ItemSoruce绑定到一个IEnumerable<FolderModel> FolderModels类型上
private readonly ObservableAsPropertyHelper<IEnumerable<FolderModel>> _folderModels;
public IEnumerable<FolderModel> FolderModels => _folderModels.Value;
而 ObservableAsPropertyHelper<IEnumerable<FolderModel>> _folderModels则是用来与SelectedDisk建立观察者模式的联系,每次SelectDisk的值改变时,就会触发方法LoadFolderInfoWithSelectedDiskChanged,并将返回结果赋值到FolderModels对象,最终传导到UI上。
_folderModels = this.WhenAnyValue(s => s.SelectedDisk)
.Where(s => !string.IsNullOrWhiteSpace(s))
.SelectMany(LoadFolderInfoWithSelectedDiskChanged)
.ObserveOn(RxApp.MainThreadScheduler)//线程调度,后续的代码会在主线程上调用
.ToProperty(this, nameof(FolderModels));
这里的WhenAnyValue是构建函数声明的核心API,一般都是与ReactiveUI框架扩展的Linq方法搭配使用,前文有过简单的介绍。
在MVVMLight框架中,ViewModel继承的是ViewModelBase/ObservableObject,而在ReactiveUI框架中,ViewModel继承的是ReactiveObject
以下为完整的MainWindowViewModel文件:
public class MainWindowViewModel : ReactiveObject
{
public MainWindowViewModel()
{
DisksSource = new();
DisksSource.ToObservableChangeSet()
.Bind(out _disks)
.Subscribe(); _folderModels = this.WhenAnyValue(s => s.SelectedDisk)
.Where(s => !string.IsNullOrWhiteSpace(s))
.SelectMany(LoadFolderInfoWithSelectedDiskChanged)
.ObserveOn(RxApp.MainThreadScheduler)
.ToProperty(this, nameof(FolderModels)); Task _ = LoadDisksIqLocal();
}
private readonly ReadOnlyObservableCollection<string> _disks;
public ReadOnlyObservableCollection<string> Disks => _disks; public ObservableCollectionExtended<string> DisksSource{get;private set;} private readonly ObservableAsPropertyHelper<IEnumerable<FolderModel>> _folderModels;
public IEnumerable<FolderModel> FolderModels => _folderModels.Value; [Reactive]
public string SelectedDisk { get; set; }
//通过WMI读取本地计算机的所有磁盘的盘符
private async Task LoadDisksIqLocal()
{
await Task.Run(() => { ManagementObjectSearcher query = new("SELECT * From Win32_LogicalDisk");
var queryCollection = query.Get(); foreach (var item in queryCollection)
{
var diriveType = (DriveType)int.Parse(item["DriveType"].ToString());
if (diriveType == DriveType.Fixed)
{
var diskID = item["DeviceID"].ToString();
DisksSource.Add(diskID);
}
}
});
} private async Task<IEnumerable<FolderModel>> LoadFolderInfoWithSelectedDiskChanged(string diskName)
{
List<FolderModel> folderModels = new List<FolderModel>();
await Task.Run(() => {
var files = Directory.GetDirectories(diskName);
foreach (var fileName in files)
{
FolderModel folderModel = new FolderModel();
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(fileName);
folderModel.FolderName = directoryInfo.Name;
folderModel.CreateTime = directoryInfo.CreationTime;
folderModels.Add(folderModel);
}
});
return folderModels;
}
}
下面需要定义ListBox信息需要以怎样的格式来展示。一般的常规做法是通过Style来定制控件的模板展示定制化的数据格式,而在ReactiveUI框架中,还有其他的选择。
在ReactiveUI中,会根据ListBox ItemSource所绑定的集合类型来自动的搜索这个类型所关联的UserControl来作为ListBox的模板。
简单的说,只需要给上文中的FolderModel指定一个UserControl即可,而不需要额外的指定Style或者Template。
所以View中的ListBox代码很简单:
<ListBox Grid.Row="1" x:Name="lbFolders"></ListBox>
新增一个UserControl的类FolderInfoUC.xaml与FolderModel绑定:
<reactiveui:ReactiveUserControl x:Class="Calculateor.FolderInfoUC"
x:TypeArguments="local:FolderModel"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:Calculateor"
xmlns:reactiveui="http://reactiveui.net"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
<UniformGrid Columns="2">
<TextBlock Text="{Binding FolderName}" HorizontalAlignment="Left"/> <TextBlock Text="{Binding CreateTime}" HorizontalAlignment="Right"/>
</UniformGrid>
</reactiveui:ReactiveUserControl>
这里的TextBlock控件除了展示数据之外没有其他用途,所以直接使用了Xaml的绑定方式,而View通过ReactiveUserControl来指定他的ViewModel类型为FolderModel,这样就建立了FolderModel和FolderInfoUC之间的联系。
当然,在很多情况下处理复杂的高度自定义的数据展示时,还是需要Style的配合。
需要注意的是,这里的FolderModel数据类型本身比较简单,不需要继承自ReactiveObject。
还有一个情况需要注意,如主界面上的下拉框Combobox。这个控件绑定的是一个简单的string类型的集合 ReadOnlyObservableCollection<string>,不推荐为CLR中的基础类型关联UserControl,所以需要Xaml中指定ItemTemplate,否则无法显示数据。
总结
截至本文,ReactiveUI相比于MVVMLight框架,有以下的不同点:
1.ReactiveUI推荐强绑定,并提供了管理ViewModel和属性的生命周期的方法。
2.易于构建响应式的可观察的函数声明式的数据流处理。
3.简化了ViewModel和View之间绑定的操作方式,并强化了两者之间的联系贯穿在整个应用的生命周期中。
4.扩展了动态数据集合在多线程下的操作,提供线程安全的可绑定动态集合。
本文以一个小应用简单介绍了ReactiveUI整体框架的使用,其中一些核心的API WhenAnyValue、ObservableAsPropertyHelper、ObservableCollectionExtended等没有详细展开,后续会对这些API的高级应用有更深入的学习和了解,学习和阅读ReactiveUI的源码。
git地址:https://github.com/reactiveui/reactiveui
官网地址:https://www.reactiveui.net/
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