图片上传 加水印 以及GDI基本画图
上传图片并给所上传的图片添加水印
1 HttpPostedFile file = Context.Request.Files[0]; //有这个0说明一次只能上传一张
2 if (file.ContentLength > 0)
3 {
4 string allfilename = Path.GetFileName(file.FileName); //获取文件名称包含扩展名
5 string filenameextension = Path.GetExtension(file.FileName); // 获取文件扩展名
6 //校验文件类型
7 string[] extension = { ".jpg", ".png", ".bmp", ".jpeg", ".gif", ".svg", ".tiff" }; //将所有图片扩展名做成一个数组
8
9
10 for (int i = 0; i < extension.Length; i++)
11 {
12 if (filenameextension == extension[i])
13 {
14 break;
15 }
16 else
17 {
18
19 }
20 if ((extension.Length - 1) == i)
21 {
22 Context.Response.Write("<script>alert('请选择图片类型!')</script>");
23 }
24
25 }
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27
28 //1.使用Guid对上传文件进行重新命名,以防止重名产生的覆盖问题
29
30 string newallfilename = Guid.NewGuid().ToString(); //使用Guid重新命名的文件名称
31
32 //2.将上传文件放在不同文件夹下,防止文件过多出现搜索效率降低
33
34 //以下是根据日期来创建不同的文件夹,当然也有其他方法
35
36 string dir = "/Images/" + DateTime.Now.Year + "/" + DateTime.Now.Month + "/" + DateTime.Now.Day + "/"; //这个是文件目录名
37
38 if (!Directory.Exists(Context.Request.MapPath(dir))) //判断这个文件夹是否存在,如果不存在则创建
39 {
40 Directory.CreateDirectory(Context.Request.MapPath(dir));
41 }
42 string fullpath = dir + newallfilename + filenameextension; //文件存放的完整路径 文件夹+新的文件名+文件扩展名
43
44 file.SaveAs(Context.Request.MapPath(fullpath)); //完成文件保存
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52 //在加水印时,如果file.SaveAs(Context.Request.MapPath(fullpath));没有注释,那么在加完水印之后就会有两张图片,一个有水印一个没有水印。
53 //在创建images实例时,如果有保存的这行代码,就可以有两种方式 一种是根据文件物理全路径,一种是根据文件流 没有保存就只能根据文件流
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57 //给图片添加水印
58 //using (Image img = Image.FromStream(file.InputStream)) //根据文件流
59 //根据上传成功的图片创建一个img实例
60 using (System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(Context.Request.MapPath(fullpath))) //根据文件物理全路径
61 {
62 using (Bitmap map = new Bitmap(img.Width, img.Height)) //根据图片的高宽来设定画布的高宽
63 {
64 using (Graphics g = Graphics.FromImage(map)) //创建一个画笔
65 {
66 g.DrawImage(img, 0, 0, img.Width, img.Height);//将整个图片画到画布上
67 g.DrawString("独家所有", new Font("楷体", 15, FontStyle.Bold), Brushes.Red, new PointF(img.Width - 60, img.Height - 15));
68 string watherfilename = Guid.NewGuid().ToString();
69 map.Save(Context.Request.MapPath("/Images/" + watherfilename + ".jpg"), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
70 }
71 }
72
73 }
74
75
76 }
77 else
78 {
79
80 Context.Response.Write("<script>alert('请选择上传图片!')</script>");
81 }
82
83 Context.Response.Write("<script>alert('上传图片成功!')</script>");
/// <summary>
/// 做一个普通水印
/// </summary>
public void GDI()
{
//这段也相当于是做水印 Bitmap map = new Bitmap(400,400); //创建一个画布 Graphics g = Graphics.FromImage(map);//创建一个画笔
g.Clear(Color.Gray); //清除画布并指定背景色填充 //Brushes.Yellow 指定用什么颜色填充字体
g.DrawString("要写的字", new Font("楷体", 15, FontStyle.Bold), Brushes.Yellow, new PointF(320, 80)); string filename = Guid.NewGuid().ToString();
//将画布保存为一张图片
map.Save(Context.Request.MapPath("/Images/" + filename + ".jpg"), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); //
}
1 /// <summary>
2 /// 图片缩略图 其本质就是将一个大图画在一个小画布上面,缩略图是将图片宽高都缩小并且图片文件的实际占用内存也变小,好处是可以减少宽带的占用,快速加载出来,
3 /// </summary> 但是如果比例不正确,会导致图片变形
4 public void minipicture()
5 {
6 string fullpath = Context.Request.MapPath("/Images/aaa.jpg");
7 using (Bitmap MAP = new Bitmap(320, 180))
8 {
9 using (System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(fullpath))
10 {
11 using(Graphics g=Graphics.FromImage(MAP)){
12 g.DrawImage(img, 0, 0, MAP.Width, MAP.Height);
13 string newfile = Guid.NewGuid().ToString();
14 MAP.Save(Context.Request.MapPath("/Images/" + newfile + ".jpg"), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
15
16 }
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18 }
19 }
20
21 }
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