html2canvas   截屏的插件

http://jnordberg.github.io/gif.js/  GIF.js官网

<script src='https://imgss.github.io/demo/gif/gif.js'></script>
<script>
  var gif = new GIF({
  workers: 2,
  quality: 10,
  background: '#ffffff',//原透明色替换为白色
  transparent: 0xffffff//把图片中的白色替换为gif的透明色
  });
  // add a image element
  gif.addFrame(document.getElementById('img'),{copy: true});
  // or a canvas element
  // gif.addFrame(canvasElement, {delay: 200});
  // or copy the pixels from a canvas context
  // gif.addFrame(ctx, {copy: true});
  gif.on('finished', function(blob) {
    console.log(blobToDataURL(blob));
    // window.open(URL.createObjectURL(blob));
  });
  gif.render();
  const blobToDataURL = (blob) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
  let reader = new FileReader();
  reader.addEventListener('load', () => {
  resolve(reader.result); // reader.result即为包含文件内容的字符串
  });
  reader.readAsDataURL(blob);
  });
  };
</script>
 
 
 
 
 
 
 
 
 

使用h5的canvas提供的接口很容易实现一些动画,如果能把这些动画实现成gif动图就更好啦,还真有大神实现啦这个功能下面说明使用方法

开源库地址

首先引入需要的js文件gif.js在页面里自己创建一个canvas并且在它上面画一些动画

js附件在后面下载

然后就是gif的使用方法啦var gif = new GIF({

workers: 2,

quality: 10

});

// 添加一个图片标签对象像素到当前帧

gif.addFrame(imageElement);

//或添加一个canvas对象的像素到当前帧

gif.addFrame(document.getElementsByTagName('canvas')[0], {

delay: 200

});

gif.addFrame(document.getElementsByTagName('canvas')[0], {

delay: 200

});

gif.addFrame(document.getElementsByTagName('canvas')[0], {

delay: 200

});

//从canvas context复制像素到当前帧

gif.addFrame(ctx, {

copy: true

});

//合成图片成功后

gif.on('finished', function(blob) {

window.open(URL.createObjectURL(blob));

});

//渲染图片

gif.render();

附录:创建GIF对象的配置参数参数默认描述repeat0重复播放 -1 = 不重复, 0 = 重复

quality10图片质量越小越质量越好

workers2number of web workers to spawn

workerScriptgif.worker.js原版请注意下路径,文章中的附件已经添加自动查找路径

background#fff当原图像为透明时进行替换的背景色

widthnull输出图片的宽

heightnull输出图片的高

transparentnull原图片中要透明的十六进制颜色, 0x00FF00 = green

ditherfalsedithering method, e.g. FloydSteinberg-serpentine

debugfalse调试为true时会打印日志到console

如果宽或者高为null的话就以添加的第一帧大小为准

要注意的一个地方使用canvas context这个添加图片数据的时候,如果是第一帧,则会因为没有初始化大小,而从context里也找不出来大小,所以会报错,正确方法是实例化GIF时传入宽高的配置,这样添加图片帧的三个方法使用才会正常

addFrame 参数参数默认描述delay500帧延时,设置为0时自动转成500

copyfalse复制像素数据

制作透明gif图片的方法var gif = new GIF({

workers: 2,

quality: 10,

background: '#ffffff',//原透明色替换为白色

transparent: 0xffffff//把图片中的白色替换为gif的透明色

});

使用addFrame添加图片数据的时候把背景设置成#ffffff白色,生成gif图片时图片中的白色就自动变成透明啦

备注:使用环境必须是在服务器环境下

图片转成gif 变成base64的更多相关文章

  1. 减少HTTP请求之将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片(大型网站优化技术)

    在网站开发过程中,对于页面的加载效率一般都想尽办法求快.那么,怎么让才能更快呢?减少页面请求 是一个优化页面加载速度很好的方法.上一篇博文我们讲解了 “利用将小图标合成一张背景图来减少HTTP请求”, ...

  2. 图片转换成Base64编码集成到html文件

    首先为什么要这么做?  原因很简单这样可以减少与服务器的请求,当然对于一些浏览器并不支持,如IE8.通常用在手机版网站中,具体转化方法如下: 1.在线打开Base64的编码器将图片编码成Base64 ...

  3. 运用C语言将图片转换成16进制的字符串(base64)

    最近在写手机端的性能测试脚本的时候,发现手机在上传图片数据时,先将图片转换成一堆16进制的字符,将字符传输过去,服务器再将字符解码成图片 我们在loadrunner中测试时,就需要用C语言将图片编码. ...

  4. java 图片转换成base64字符串

    import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream ...

  5. JS将图片转换成Base64码

    直接上代码 html页面代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset= ...

  6. js绝对地址图片转换成base64的方法

    //将图片转换成base64 function getBase64Image(url, callback){ var canvas = document.createElement('canvas') ...

  7. 利用PHP将图片转换成base64编码的实现方法

    先来说一下为什么我们要对图片base64编码 base64是当前网络上最为常见的传输8Bit字节代码的编码方式其中之一.base64主要不是加密,它主要的用途是把某些二进制数转成普通字符用于网络传输. ...

  8. data:image/png;base64 上传图像将图片转换成base64格式

    大家可能注意到了,网页上有些图片的src或css背景图片的url后面跟了一大串字符,比如: data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAkAAAAJ ...

  9. 图片转成base64, base64转成图片

    1.我们在看代码时经常在img或css背景图片中看到: src=”data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAHgAAAB4CAMAAAAOusbgA ...

  10. Java对网络图片/本地图片转换成Base64编码和解码

    一.将本地图片转换成Base64编码字符串 /** * 将本地图片转换成Base64编码字符串 * * @param imgFile 图片目录路径 * @return */ public static ...

随机推荐

  1. pytest框架增加log打印(包括pytest的执行结果、自定义的log信息)

    前言: 之前同事在跑脚本的时候报错了,发现没法把需要的log信息打印出来,我这边定位问题比较麻烦,所以增加了log的打印.这个问题之前已经处理过了,本来以为是小问题,结果今天又要用到这个小技巧的时候居 ...

  2. c++练习272题:金币

    *272题 原题传送门:http://oj.tfls.net/p/272 题解:(遍历,60分) #include<bits/stdc++.h>using namespace std;lo ...

  3. 《CSOL大灾变》Mobile开发进度记录——扔掉与拾取武器的逻辑

    在武器系统的开发过程中,涉及到武器的丢弃逻辑.由于场景是复制场景,而自己写碰撞测试和抛物线以及重力下落来模拟扔掉一把武器,并且要防止武器扔到墙里.如果自己实现这些逻辑,那么会占用渲染线程的时间开销,即 ...

  4. vue-表格拖拽

    1. el-table结合sortable 参考:https://blog.csdn.net/weixin_42460570/article/details/125765599?ops_request ...

  5. js中的加法运算

  6. memoの关于Qt的一些用法记录

    Qt自动调整窗口尺寸 之前写过,方法就是: QTimer::singleShot(0, this, [this]{ this->adjustSize(); }); 重复记录一下. 如何把一个Mo ...

  7. 使用Promethues和Grafana监控Flink

    之前使用Influxdb储存Metrics经常会出现数据写不进去的问题,当Influxdb重启之后又能写进去,遂将数据存储部分换成Promethues,因为Flink采用PutGateway的方式,需 ...

  8. CSP202104-4 校门外的树

    设状态时,首先从简单状态设起: 一维不行再试二维.简单状态应付不了再设复杂的(因为某些状态可以体现在状态转移的过程中,或者说状态转移方程中,不一定体现在原式中) E.g. 计算机软件能力认证考试系统- ...

  9. 10,java双向链表基础代码复现

    双向链表总体来说和单链表差别不大,最大的区别就是node结构中多了一个pre指针(变量)指向前一个节点,因为有了之前的单链表基础,双向链表的复现问题少了很多,基本可以不参考老师的代码自主写下来. 1. ...

  10. beanshell 响应数据的解析与变量的保存

    获取响应的数据 response = prev.getResponseDataAsString() //prev.getResponseDataAsString是Jmeter提供的方法,可以调取上次请 ...