第六十二篇:Vue的双向绑定与按键修饰符
好家伙,依旧是vue的基础
1.按键修饰符
假设我们在一个<input>框中输入了12345,我们希望按一下"Esc"
然后删除所有前面输入的内容,这时候,我们会用到按键修饰符,
在监听键盘事件时,我们经常需要判断详细的按键。
此时,可以为键盘相关的事件添加按键修饰符,例如:
1.1.基本使用方法
<input type="text" @keyup.esc="clearInput" @keyup.enter="log"> </input> //key为"esc"时调用clearInput方法, //key为"Enter"时调用log方法
添加方法配置:
methods:{
clearInput(e){
console.log('clearInput方法被触发')
e.target.value =''
},
log(){
console.log('log方法被触发')
}
}

按下"Esc"

可行,
2.数据的双向绑定v-model
vue提供了v-model双向数据绑定指令,用来辅助开发者在不操作DOM的前提下,快速获取表单数据
2.1.基本使用方法
<body>
<div id="app">
<P>第一个框</P>
<input type="text" v-model="username">
<p>第二个框</p>
<input type="text" :value="username">
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2"></script>
<script>
const vm = new Vue({
el:'#app',
data:{
count:1,
username:'zhangsan',
},
methods:{
}
})
</script>
</body>

可以看见其将数据绑定到了input框中
2.2.v-model和v-bind的区别(为什么是双向绑定?)
我们分别来尝试修改第一个<input>和第二个<input>中的数值
先改第一个框
可以看见第二个框的数值也随之改变
再来改第二个
对第二个框的数值进行更改,第一个框的数值不再改变
这也就是双向绑定了,v-model使input框的值与"username"双向绑定 将(view)与(model)绑定起来
其中一个改变,另一个也随之改变
而v-bind仅仅是单向绑定,视图的改变不会使数据发生改变,
但数据的改变会使视图发生变化
3.v-model的修饰符
v—model 指令的修饰符
为了方便对用户输入的内容进行处理,vue为v—model指令提供了3个修饰符,分别是:
修饰符 作用 示例
.number 自动将用户的输入值转为数值类型 <input v-model.number="age" />
.trim 自动过用户输入的首尾空白字符 <input v-model.trim="msg' />
.lazy 在"change"时而非 "input"时更新 <input v-model.lazy="msg" />
举个栗子:
<body>
<div id="app">
<P>第一个框</P>
<input type="text" v-model.number="count1">+<input type="text" v-model.number="count2"> =<span>{{count1+count2}}</span>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2"></script>
<script>
const vm = new Vue({
el:'#app',
data:{
count1:11,
count2:22,
username:'zhangsan',
},
methods:{
}
})
</script>
</body>
效果如下

若果不使用.number,就会

That's all.
第六十二篇:Vue的双向绑定与按键修饰符的更多相关文章
- Vue学习笔记十一:按键修饰符和自定义指令(钩子函数)
目录 padStart:补位 按键修饰符 Vue提供的按键修饰符 自定义按键修饰符 自定义指令 自定义指令的使用 钩子函数 钩子函数参数 使用钩子函数的bingding参数 私有自定义指令 钩子函数的 ...
- 第二章 Vue快速入门-- 28 自定义按键修饰符
事件处理-按键修饰符 js 里面的键盘事件对应的键码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <m ...
- vue.js(13)--按键修饰符
v-on监听事件时可添加按键修饰符 <!-- 只有在 `key` 是 `Enter` 时调用 `vm.submit()` --> <input v-on:keyup.enter=&q ...
- vue学习 `${HH}-${mm}-${dd}` 按键修饰符
vue 有一种拼接字符串的规范写法 //键盘 Tab 键 上边的键 英文输入状态 然后采用类似EL表达式${变量}return `${}:${}:${}` //有时候我们经常在输入完密码之后,按回车E ...
- 第六十二篇、AFN3.0封装网络请求框架,支持缓存
1.网络请求 第一种实现方式: 功能:GET POST 请求 缓存逻辑: 1.是否要刷新本地缓存,不需要就直接发起无缓存的网络请求,否则直接读取本地数据 2.需要刷新本地缓存,先读取本地数据,有就返回 ...
- 第三十二篇:vue的响应式原理
好家伙 什么是响应式?比较官方的回答: Vue.js 的核心包括一套"响应式系统". "响应式",是指当数据改变后,Vue 会通知到使用该数据的代码. 例如,视 ...
- Vue学习之路第十九篇:按键修饰符的使用
1.我们工作中经常会有类似于这样的需求:按下Enter键触发某个事件.或者按下ESC退出页面等各种各样的场景.在Vue中,可以通过键盘修饰符来实现这样的场景. 2.事例代码: <body> ...
- Spring Cloud第十二篇 | 消息总线Bus
本文是Spring Cloud专栏的第十二篇文章,了解前十一篇文章内容有助于更好的理解本文: Spring Cloud第一篇 | Spring Cloud前言及其常用组件介绍概览 Spring ...
- 解剖SQLSERVER 第十二篇 OrcaMDF 行压缩支持(译)
解剖SQLSERVER 第十二篇 OrcaMDF 行压缩支持(译) http://improve.dk/orcamdf-row-compression-support/ 在这两个月的断断续续的开发 ...
随机推荐
- python基础知识-day9(库学习)
1.os学习 1 print(os.name) #获取操作系统 2 print(os.path.exists("D:\soft\python")) #判断路径是否存在 3 prin ...
- c++(qt)播放wav文件的四种方式
//方法一(要符合RIFF规范) 1 QSound::play("E:/Projects/报警声1-1.wav"); //方法二(要符合RIFF规范) 1 QSoundEffect ...
- 全新升级的AOP框架Dora.Interception[6]: 实现任意的拦截器注册方式
Dora.Interception提供了两种拦截器注册方式,一种是利用标注在目标类型.属性和方法上的InterceptorAttribute特性,另一种采用基于目标方法或者属性的调用表达式.通过提供的 ...
- linux配置svn
1.安装 yum install subversion 2.测试安装是否成功: svnserve --version 3.创建目录并配置 建立版本库目录 mkdir -pv /data/svn/svn ...
- NC23046 华华教月月做数学
NC23046 华华教月月做数学 题目 题目描述 找到了心仪的小姐姐月月后,华华很高兴的和她聊着天.然而月月的作业很多,不能继续陪华华聊天了.华华为了尽快和月月继续聊天,就提出帮她做一部分作业. 月月 ...
- NC20241 [SCOI2005]扫雷MINE
NC20241 [SCOI2005]扫雷MINE 题目 题目描述 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个 \(n \times m\) 的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来. 万圣节到了 ,&q ...
- day11 - 多线程
1内容 进程.线程介绍 Java中 线程的实现方式 Thread 类 Runnable 接口 Callable 接口 线程相关的方法 线程安全问题 - 同步技术 线程等待唤醒机制 进程(Process ...
- Effective Java 3 读后感
Effective Java 3 读后感 最近学习了一下Effectvie Java,这是一本非常适合有一定经验的Java后端人员阅读的书.书中总结许多编码经验对开发很有帮助,比如其中总结的对于流和L ...
- 从零开始完整开发基于websocket的在线对弈游戏【五子棋】,只用几十行代码完成全部逻辑。
五子棋是规则简单明了的策略型游戏,先形成五子连线者获胜.本课程习作采用两人在线对弈的方式进行比赛,拿着手机在上下班路上玩特别合适. 整个过程在众触低代码应用平台进行,使用表达式描述游戏逻辑(高度简化版 ...
- Kafka入门实战教程(7):Kafka Streams
1 关于流处理 流处理平台(Streaming Systems)是处理无限数据集(Unbounded Dataset)的数据处理引擎,而流处理是与批处理(Batch Processing)相对应的.所 ...

