原博客链接:

https://blog.csdn.net/khwkhwkhw/article/details/49798985?utm_source=app&from=timeline

引言:

我们经常在c工程中发现,源文件中要包含自己的头文件。一直以来,都不知道为什么这样做。现在,我知道了。

以前的认知:

我认为,.c文件没有必要包含自己的.h文件。.h文件包含.c文件中定义的函数和全局变量的声明,.h文件就是.c文件提供的对外接口文件。既然.h文件就是.c文件提供的对外接口文件,那么.c文件就没必要包含自己的.h文件了(.h文件是对外提供用的,对内又何必再包含进来呢)。

鉴于这样的理解,我对于工程中.c源文件包含自己的.h头文件很是不理解,不知道为什么要这样做。

现在对此的理解:

但是现在,我知道为什么要源文件包含自己的头文件了。

如下,一段书中的原话:

“如果希望让编译器检查声明的一致性,一定要把全局声明放到头文件中。特别是,永远不要把外部函数的原型(也就是函数声明)放到.c文件中:通常它与定义的一致性不能得到检查,而矛盾的原型(也就是函数声明)比不用还糟糕。”

注意:外部函数的原型,就是外部函数的声明。

对这段话的理解:

为什么:“永远不要把外部函数的原型放到.c 文件中”

这个外部函数A指的是B.c文件之外定义的函数,B.c文件中需要使用外部函数A,就需要先对外部函数A声明(对外部函数的声明就是外部函数原型)。对这个外部函数A的声明,不能放在B.c文件里面来实现。

以实例说明:

①假若工程中有2个源文件a.c和b.c;a.c的头文件为a.h,b.c的头文件为b.h。

②a.c中定义了一个函数sum。

③b.c要引用sum这个函数。做法是:在b.c中声明sum这个函数。然后b.c就可以使用sum函数了。

这样的做法就是把外部函数sum的声明放到了b.c中来。然而,这样的做法很不妥。

不妥的原因:

sum是在a.c中定义的,而声明确是在b.c中,sum函数的定义和声明不是在同一个文件中的。定义和声明不在同一个文件中,编译的时候,编译器就不能对定义和声明的一致性进行检查。这样,如果sum的定义和声明不一致,编译器就无法检查出来(定义和声明不在同一个文件中),那么编译的时候不会报错,但是程序运行的时候就可能会出错。而这样的错误,查找起来又不是很容易。

鉴于此,才这样说:“永远不要把外部函数的原型放到.c文件中”。

那如何才能让编译器检查定义和声明的一致性呢?

前面说,如果把外部函数的原型放到.c文件中,编译器就无法检查声明和定义的一致性(声明和定义不在同一个文件中)。那么,要让编译器检查定义和声明的一致性呢,自然是把定义和声明放在同一个文件中,而如何实现把定义和声明放在同一个文件里呢?

答案:源文件定义的函数,在源文件对应的头文件中声明,然后源文件包含自己的头文件。这样定义和声明就放在同一个文件里了。

c/c++工程中为什么仅仅main.cpp引用其他源文件的头文件不够,源文件还要引用自身的头文件?的更多相关文章

  1. 解决Visual C++工程中包含 .c 或cpp文件编译时产生的.pch预编译头错误(C1853)的办法

    2014-01-17 23:36 5128人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: 资料集(282) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 之前使用网上的一个开源代码,被封装成Windo ...

  2. 在C++工程中main函数之前跑代码的廉价方法(使用全局变量和全局函数)

    // test.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" ...

  3. [原创]C/C++语言中,如何在main.c或main.cpp中调用另一个.c文件

    C/C++语言中,如何在main.cpp中调用另一个.c文件主要有5种思路: 1.在VS2012 IDE中,将被引用的.c文件后缀名全部修改为.h,然后通过IDE的解决方案资源管理器中鼠标右键单击“头 ...

  4. 一个工程中cpp文件的编译顺序

    做了一个实验. 最后build失败,失败的原因是变量i被重定义了.原本按照我的思路,是不应该失败的.因为我用了条件编译,若先编译Source.cpp,则会#define __HEADER_H__并且定 ...

  5. 【转载】怎样在C++工程中集成C#窗口

    原文:http://www.cnblogs.com/clever101/archive/2009/12/14/1624204.html 本文转自博客园,此文作者依据codeproject英文版本翻译! ...

  6. unity导出工程导入到iOS原生工程中详细步骤

    一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢 ...

  7. 非MFC工程中使用MFC库

    目录(?)[-] 需求说明 常见问题 问题分析 参考解决方法 我的解决方案 Stdafxh的原理   需求说明 C++工程的类型有很多,从VS(或VC)可以看到常见的有:Win32 Console A ...

  8. MFC【exe】工程中的文件大致信息(翻译的)

    在工程文件夹中有个readme文件,下面是翻译过来的. ======================================================================== ...

  9. 在Qt工程中加Boost

    摘要: Boost是一个很强大的C++库,堪比STL,里面有很多非常优秀的类库.我不多介绍,详情见官网:http://www.boost.org/ 要在我们的Qt工程中把这个库加进去应该怎么做呢?我今 ...

  10. # Clion中编译多个cpp(实现单文件编译)

    Clion中编译多个cpp(实现单文件编译) 在不做任何配置情况下,Clion工程下只能有一个main()函数,新建多个cpp会导致报main()函数重复定义的错误,所以默认情况下无法在一个工程下编译 ...

随机推荐

  1. 如何获取win10用户最高权限

    第五步,在(输入对象名称)方框中输入"System Managed Accounts Group",再点击"检查名称" 转载: 百度经验:     https: ...

  2. 下载、编译AspNetCore 的全过程

    1. clone 源码 下载新的 git clone --recursive https://github.com/dotnet/aspnetcore 如果之前clone过,但是没有使用 --recu ...

  3. pat乙级 1017 A除以B 模拟除法

    #include <stdio.h> #define MAX_A 1000 int A[MAX_A]; int B; /* 除数 */ int num; /* A 被除数有多少位 */ v ...

  4. Python安装第三库超时的解决方法

    Python安装第三库超时的解决方法 1. 在很多时候使用python的时候需要使用到某些第三方库,比较常规的方法是使用cmd命令使用在线安装的方法(前提是在安装好了python相应版本时候配置好了相 ...

  5. VSCODE 界面设置

    如上图所示: 用插件background-cover ,再设置下图片路径即可,程序员专属的开发DIY界面随手可得 当然添加账号来同步,以后设置一次即可随时同步

  6. Vue项目中怎样把参数(对象)转成formdata传给后端? 封装函数 亲测有效

    普通传参格式如下: 想要的formData参数格式如下: 首先封装参数(对象)转换为formData格式 getFormData(object) { const formData = new Form ...

  7. DEV 导出多行头

    //在winfrom 中添加个Gridcontrol 和按钮 public partial class MultTitle : XtraForm { BandedGridView bandedGrid ...

  8. 前端实现电子签名(web、移动端)通用组件

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. 转发-》c++ stl multimap基本操作使用技巧详细介绍

    c++ stl multimap基本操作使用技巧详细介绍 C++ stl  Multimap 和C++ stl  map 很相似,但是MultiMap允许重复的元素. C++ stl  Multima ...

  10. 【GENERAL FRAMEWORK】总框架——持续更新

    引: 鉴于目前挖的坑较多,未防止某些即将长期更新的博文出现烂尾,特设此框架 1.蓝桥杯(完结)         1.[蓝桥杯单片机组]LED.蜂鸣器与继电器--138-573的外设操作         ...