c/c++工程中为什么仅仅main.cpp引用其他源文件的头文件不够,源文件还要引用自身的头文件?
原博客链接:
https://blog.csdn.net/khwkhwkhw/article/details/49798985?utm_source=app&from=timeline
引言:
我们经常在c工程中发现,源文件中要包含自己的头文件。一直以来,都不知道为什么这样做。现在,我知道了。
以前的认知:
我认为,.c文件没有必要包含自己的.h文件。.h文件包含.c文件中定义的函数和全局变量的声明,.h文件就是.c文件提供的对外接口文件。既然.h文件就是.c文件提供的对外接口文件,那么.c文件就没必要包含自己的.h文件了(.h文件是对外提供用的,对内又何必再包含进来呢)。
鉴于这样的理解,我对于工程中.c源文件包含自己的.h头文件很是不理解,不知道为什么要这样做。
现在对此的理解:
但是现在,我知道为什么要源文件包含自己的头文件了。
如下,一段书中的原话:
“如果希望让编译器检查声明的一致性,一定要把全局声明放到头文件中。特别是,永远不要把外部函数的原型(也就是函数声明)放到.c文件中:通常它与定义的一致性不能得到检查,而矛盾的原型(也就是函数声明)比不用还糟糕。”
注意:外部函数的原型,就是外部函数的声明。
对这段话的理解:
为什么:“永远不要把外部函数的原型放到.c 文件中”
这个外部函数A指的是B.c文件之外定义的函数,B.c文件中需要使用外部函数A,就需要先对外部函数A声明(对外部函数的声明就是外部函数原型)。对这个外部函数A的声明,不能放在B.c文件里面来实现。
以实例说明:
①假若工程中有2个源文件a.c和b.c;a.c的头文件为a.h,b.c的头文件为b.h。
②a.c中定义了一个函数sum。
③b.c要引用sum这个函数。做法是:在b.c中声明sum这个函数。然后b.c就可以使用sum函数了。
这样的做法就是把外部函数sum的声明放到了b.c中来。然而,这样的做法很不妥。
不妥的原因:
sum是在a.c中定义的,而声明确是在b.c中,sum函数的定义和声明不是在同一个文件中的。定义和声明不在同一个文件中,编译的时候,编译器就不能对定义和声明的一致性进行检查。这样,如果sum的定义和声明不一致,编译器就无法检查出来(定义和声明不在同一个文件中),那么编译的时候不会报错,但是程序运行的时候就可能会出错。而这样的错误,查找起来又不是很容易。
鉴于此,才这样说:“永远不要把外部函数的原型放到.c文件中”。
那如何才能让编译器检查定义和声明的一致性呢?
前面说,如果把外部函数的原型放到.c文件中,编译器就无法检查声明和定义的一致性(声明和定义不在同一个文件中)。那么,要让编译器检查定义和声明的一致性呢,自然是把定义和声明放在同一个文件中,而如何实现把定义和声明放在同一个文件里呢?
答案:源文件定义的函数,在源文件对应的头文件中声明,然后源文件包含自己的头文件。这样定义和声明就放在同一个文件里了。
c/c++工程中为什么仅仅main.cpp引用其他源文件的头文件不够,源文件还要引用自身的头文件?的更多相关文章
- 解决Visual C++工程中包含 .c 或cpp文件编译时产生的.pch预编译头错误(C1853)的办法
2014-01-17 23:36 5128人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: 资料集(282) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 之前使用网上的一个开源代码,被封装成Windo ...
- 在C++工程中main函数之前跑代码的廉价方法(使用全局变量和全局函数)
// test.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" ...
- [原创]C/C++语言中,如何在main.c或main.cpp中调用另一个.c文件
C/C++语言中,如何在main.cpp中调用另一个.c文件主要有5种思路: 1.在VS2012 IDE中,将被引用的.c文件后缀名全部修改为.h,然后通过IDE的解决方案资源管理器中鼠标右键单击“头 ...
- 一个工程中cpp文件的编译顺序
做了一个实验. 最后build失败,失败的原因是变量i被重定义了.原本按照我的思路,是不应该失败的.因为我用了条件编译,若先编译Source.cpp,则会#define __HEADER_H__并且定 ...
- 【转载】怎样在C++工程中集成C#窗口
原文:http://www.cnblogs.com/clever101/archive/2009/12/14/1624204.html 本文转自博客园,此文作者依据codeproject英文版本翻译! ...
- unity导出工程导入到iOS原生工程中详细步骤
一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢 ...
- 非MFC工程中使用MFC库
目录(?)[-] 需求说明 常见问题 问题分析 参考解决方法 我的解决方案 Stdafxh的原理 需求说明 C++工程的类型有很多,从VS(或VC)可以看到常见的有:Win32 Console A ...
- MFC【exe】工程中的文件大致信息(翻译的)
在工程文件夹中有个readme文件,下面是翻译过来的. ======================================================================== ...
- 在Qt工程中加Boost
摘要: Boost是一个很强大的C++库,堪比STL,里面有很多非常优秀的类库.我不多介绍,详情见官网:http://www.boost.org/ 要在我们的Qt工程中把这个库加进去应该怎么做呢?我今 ...
- # Clion中编译多个cpp(实现单文件编译)
Clion中编译多个cpp(实现单文件编译) 在不做任何配置情况下,Clion工程下只能有一个main()函数,新建多个cpp会导致报main()函数重复定义的错误,所以默认情况下无法在一个工程下编译 ...
随机推荐
- JZOJ 4496. 【GDSOI 2016】第一题 互补约数
\(\text{Problem}\) 求 \[\sum_{i=1}^n \sum_{d|n} \gcd(d, \frac{i}{d}) \] 有 \(n \le 10^{11}\) \(\text{A ...
- 用于双目重建中的GPU编程:julia-cuda
作者:京东科技 李大冲 一.Julia是什么 julia是2010年开始面世的语言,作为一个10后,Julia必然有前辈们没有的特点.Julia被期望塑造成原生的有C++的运行速度.python的易交 ...
- 04#Web 实战:Gitee 贡献图
前言 这次要做的 Web 前端实战是一个 Gitee 个人主页下的贡献图(在线 Demo),偶尔做一两个,熟悉熟悉 JS 以及 jQ.整体来说这个案例并不难,主要是控制第一个节点以及最后一个节点处于星 ...
- yak远程服务端搭
前言 yak有本地模式和远端模式,本地模式是yakit客户端和核心引擎服务都在一台机器上,比如你自己的电脑 远端模式是将yak核心引擎部署到远端服务器,比如阿里云.腾讯云等 yakit只作为客户端,所 ...
- flexible.js源码分析
(function flexible(window,document){ // 获取html的根元素 var docEl = document.documentElement; // dpr 物理像素 ...
- Mysql数据库基础第五章:(二)视图
Mysql数据库基础系列 软件下载地址 提取码:7v7u 数据下载地址 提取码:e6p9 mysql数据库基础第一章:(一)数据库基本概念 mysql数据库基础第一章:(二)mysql环境搭建 mys ...
- 学习笔记3:Android Studio 配置NDK编译c++代码
NDK编译c++代码有两个方式: 1 ndk-build.cmd + Android.mk + Application.mk 编译, 可单独用ndk编译, 不使用IDE,使用Android需要配置b ...
- 3.2 删除XxxControler中各方法中的response
3.2.1 EmpController代码 package com.hy.controller; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; impor ...
- vue 一次显示多张图片的轮播图
1. npm i vue-slick-carousel<template> <div> <div class="activities "> &l ...
- 实验四:开源控制器实践——OpenDaylight
实验要求: (一)基本要求: 1.利用Mininet平台搭建下图所示网络拓扑,并连接OpenDaylight控制器: 2.通过Postman工具调用OpenDaylight提供的API下发流表,实现拓 ...