maccms10二开批量入库和资源打包
批量入库
因为maccms自带的采集采集起来很慢,而且很多资源站的采集接口不能对内容排序,导致最旧的数据最后入库。用java写个采集程序,采集完入库的时候发现不能一次性入库多个数据,导致入库也很慢,所以就在入库控制器写了个方法批量入库。
Receive.php
public function foo()
{
$info = $this->_param;
if (!array_key_exists("vods", $info) || empty($info["vods"]))
{
echo json_encode(['code'=>2002,'msg'=>"vods is required"],JSON_UNESCAPED_UNICODE);
exit;
}
$vods = json_decode($info["vods"], true);
if (null == $vods)
{
echo json_encode(['code'=>2002,'msg'=>"the format of vods is incorrect"],JSON_UNESCAPED_UNICODE);
exit;
}
$inter = mac_interface_type();
$res = [];
foreach ($vods as $vod)
{
if(empty($vod['type_id'])) {
$vod['type_id'] = $inter['vodtype'][$vod['type_name']];
}
$data['data'][] = $vod;
}
$res[] = model('Collect')->vod_data([],$data,1);
echo json_encode($res,JSON_UNESCAPED_UNICODE);
}
资源打包
有时候需要给其他程序全量下载视频数据,有个接口会很方便
Provide.php
// format: json返回json格式数据;无或line或其他返回的数据,是一行一条数据,且每一行都是合法的json格式
public function bar()
{
$token = $this->_param['token'];
$format = $this->_param['format'] == "json" ? "json" : "line";
$suffix = $format == "json" ? ".json" : ".txt";
// category暂时无用
$category = $this->_param['category'];
if (empty($category)) {
$category = "";
}
else {
$temp = explode(",", $category);
$category = "";
foreach ($temp as $k=>$v) {
if (is_numeric($v)) {
$category .= (($k==0 ? "" : ",") . $v);
}
}
}
$path = ROOT_PATH . "data".$suffix;
$url = request()->domain() . "/" . "data".$suffix;
if (is_file($path)) {
clearstatcache(true, $path);
$mtime = (int)date("Ymd", filemtime($path));
$today = (int)date("Ymd", time());
if (filesize($path) > 0 && $mtime - $today == 0)
{
echo json_encode(["time" => $mtime, "url" => $url]);
exit;
}
}
$fp = new \SplFileObject($path, "a+b");
if ($fp->flock(LOCK_EX)) {
if ($fp->getSize() > 0) {
$fp->ftruncate(0);
$fp->fflush();
}
$count = Db::name('Vod')->count();
$i = 0;
$size = 2000;
$temp = $format == "json" ? array() : "";
while ($i<$count) {
$size = ($count-$i>=$size) ? $size : $count-$i;
$limit = $i . "," . $size;
// vod_class as class,
$list = Db::name('Vod')->field("vod_id as id,type_id as type,vod_name as name,vod_pic as pic,vod_play_url as playurl")->limit($limit)->select();
if ($format == "json") {
$temp = array_merge($temp,$list);
} else {
$temp = "";
foreach ($list as $k=>$v) {
if ($i >0 || ($i==0 && $k>0)) {
$temp .= "\r\n";
}
// JSON_UNESCAPED_UNICODE
$temp .= json_encode($v);
}
$fp->fwrite($temp);
$fp->fflush();
}
$i+=$size;
}
if ($format == "json")
{
// JSON_UNESCAPED_UNICODE
$fp->fwrite(json_encode($temp));
$count = count($temp);
$fp->fflush();
} else {
$fp->seek(PHP_INT_MAX);
$count = $fp->key() + 1;
}
$fp->flock(LOCK_UN);
$fp = null;
echo json_encode(["time" => $mtime, "url" => $url, "count" => $count]);
}
}
maccms10二开批量入库和资源打包的更多相关文章
- 高并发简单解决方案————redis队列缓存+mysql 批量入库(ThinkPhP)
问题分析 问题一:要求日志最好入库:但是,直接入库mysql确实扛不住,批量入库没有问题,done.[批量入库和直接入库性能差异] 问题二:批量入库就需要有高并发的消息队列,决定采用redis lis ...
- 转载:【高并发简单解决方案 | 靠谱崔小拽 】redis队列缓存 + mysql 批量入库 + php离线整合
需求背景:有个调用统计日志存储和统计需求,要求存储到mysql中:存储数据高峰能达到日均千万,瓶颈在于直接入库并发太高,可能会把mysql干垮. 问题分析 思考:应用网站架构的衍化过程中,应用最新的框 ...
- redis 队列缓存 + mysql 批量入库 + php 离线整合
问题分析 思考:应用网站架构的衍化过程中,应用最新的框架和工具技术固然是最优选择:但是,如果能在现有的框架的基础上提出简单可依赖的解决方案,未尝不是一种提升自我的尝试. 解决: 问题一:要求日志最好入 ...
- 【高并发简单解决方案】redis队列缓存 + mysql 批量入库 + php离线整合
需求背景:有个调用统计日志存储和统计需求,要求存储到mysql中:存储数据高峰能达到日均千万,瓶颈在于直接入库并发太高,可能会把mysql干垮. 问题分析 思考:应用网站架构的衍化过程中,应用最新的框 ...
- 【高并发简单解决方案】redis缓存队列+mysql 批量入库+php离线整合
原文出处: 崔小拽 需求背景:有个调用统计日志存储和统计需求,要求存储到mysql中:存储数据高峰能达到日均千万,瓶颈在于直接入库并发太高,可能会把mysql干垮. 问题分析 思考:应用网站架构的衍化 ...
- AssetBundle系列——游戏资源打包(二)
本篇接着上一篇.上篇中说到的4步的代码分别如下所示: (1)将资源打包成assetbundle,并放到自定目录下 using UnityEditor; using UnityEngine; using ...
- Unity资源打包学习笔记(二)、如何实现高效的unity AssetBundle热更新
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0x01 目的 在实际的游戏开发中,对于游戏都需要进行打补丁的操作,毕竟,测试是有限的,而bug是无法预估的.那么在手游中 ...
- (转)AssetBundle系列——游戏资源打包(二)
转自:http://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/3557290.html 本篇接着上一篇.上篇中说到的4步的代码分别如下所示: (1)将资源打包成assetbundle,并 ...
- 将SWF文件用作资源打包
使用Flash开发网页游戏少不了与各种美术资源打交道.对于静态资源的那就是各种图片,对于会动的资源可以考虑直接做成swf.制作成swf的美术资源又可以分为两种:一种是直接将关键帧罗列在主时间轴上,那么 ...
随机推荐
- 你对 Spring Boot 有什么了解?
事实上,随着新功能的增加,弹簧变得越来越复杂.如果必须启动新的 spring 项 目,则必须添加构建路径或添加 maven 依赖项,配置应用程序服务器,添加 spring 配置.所以一切都必须从头开始 ...
- 阿里低代码引擎 | LowCodeEngine - 如何配置并调用请求
首发于 语雀文档@blueju 前言 发送请求是前端中很重要也很常见的一部分,阿里低代码引擎自然也不会缺少这一块.在阿里低代码引擎中,请求是在数据源中配置,数据源位置如下图: 配置 配置界面如下图:其 ...
- Linux 搭建Apollo
简介 Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境.不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限.流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景 ...
- javascript新手实例1-DOM基本操作
学习javascript好多同学不知道怎么上手,跟着网上的新手教程做了一遍又觉得javascript很简单,但是真正自己用起来又觉得写不出什么东西,我觉得学习最好的方法就是跟着有趣的例子做,所以我们的 ...
- 重磅:前端 MVVM 与 FRP 的升阶实践 —— ReRest 可视化编程
ReRest (Reactive Resource State Transfer) 是前端开发领域新兴的方法论体系,它继承了 MVVM 与 FRP 编程理念,在技术上有不少创新.本文从专利稿修改而来, ...
- 【Android开发】通过 style 设置状态栏,导航栏等的颜色
<style name="test"> <!--状态栏颜色--> <item name="colorPrimaryDark"> ...
- 小程序获取自定义属性之e.target与e.currentTarget
彻底弄懂小程序e.target与e.currentTarget 一.小程序中关于事件对象 e 的属性中有两个特别重要的属性:target与currentTarget属性:对于这两个属性,官方文档上 ...
- 在vue中实现点击哪个哪个区域变化背景色和字体颜色,其他默认(uni-app框架中也可以使用)
template: 1 <view class="wrap"> 2 <view class="total" :class="{ se ...
- 解决github上不去
github上不去 在hosts文件中加入下列IP,保存即可生效. !!!!!注意!!!!! 网站对应的IP需要去[https://www.ipaddress.com/]网站查询, 可能与下面给出的不 ...
- 使用 Jenkins 进行持续集成与发布流程图
应用构建和发布流程说明: 用户向 Gitlab 提交代码,代码中必须包含 Dockerfile 将代码提交到远程仓库 用户在发布应用时需要填写 git 仓库地址和分支.服务类型.服务名称.资源数量.实 ...