tips:Java的Random类和Random函数!

随机数是一个很有趣的东西,在java中可以通过下面这2种方法得到:

(1)Random类

Random类是java.util.Random这个类,这个类有2种构造方法;

Random():创建一个新的随机数生成器;

Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器;

在Random类中有几个常用到的方法:

nextDouble() 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。

nextInt() 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。(不是在0到一之间)

nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。

使用方法:

import java.util.Random;
public class random {
public static void main(String args[]){
//Math中的random方法 返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
double a[]=new double [10];
for(int i=0;i<2;i++){
a[i]=Math.random() ;
}
for(int i=0;i<2;i++){
System.out.println(a[i]);
}
//Random类的方法nextDouble(),产生[0,1.0)的数
Random s=new Random();
for(int i=0;i<2;i++){
a[i]=s.nextDouble()*5;
}
for(int i=0;i<2;i++){
System.out.println(a[i]);
}
//Random类的方法nextInt(),生成任意整数
int b[]=new int [10];
for(int i=0;i<2;i++){
b[i]=s.nextInt();
}
for(int i=0;i<2;i++){
System.out.println(b[i]);
}
//Random类的方法nextInt(b),生成[0,b)区间的整数
for(int i=0;i<2;i++){
b[i]=s.nextInt(10);
}
for(int i=0;i<2;i++){
System.out.println(b[i]);
}
}
}

(2)Random函数

Random函数是java.lang.Math这个类下面的方法,作用是返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。

使用方法:

//输出一个随机数
System.out.println("num=" + Math.random());

这里要提一下Random类中的seed(种子),种子有什么用呢?大概意思就是通过种子形式构造的Random类对象,可以降低生成数的重复率,实现真正的随机。

tips:Java的Random类和Random函数的更多相关文章

  1. Java中math类的常用函数

    Java中math类的常用函数 在 Java 中 Math 类封装了常用的数学运算,提供了基本的数学操作,如指数.对数.平方根和三角函数等 只要在源文件的顶部加上下面这行代码就不必在数学方法名和常量名 ...

  2. java中ThreadLocalRandom类和Random类的使用

    package frank; import java.lang.*; import java.util.*;//工具类一般都在util里面 import java.util.concurrent.Th ...

  3. JAVA笔记10__Math类、Random类、Arrays类/日期操作类/对象比较器/对象的克隆/二叉树

    /** * Math类.Random类.Arrays类:具体查JAVA手册...... */ public class Main { public static void main(String[] ...

  4. java 运行指定类的main函数

    运行jar文件的方法是: java -jar xxx.jar 但是有时,我们希望运行里面的具体某个类,这时可以通过: java -cp xxx.jar xxx.com.xxxx  它会找到这个类的ma ...

  5. Random类与Random方法

    class Test{ public static void main(String[] args){ int min=2; //定义随机数的最小值 int max=102; //定义随机数的最大值 ...

  6. java反射获取类的成员函数,成员变量,构造函数

    package com.imooc.reflect;import javax.sound.midi.Soundbank;import java.lang.reflect.Constructor;imp ...

  7. 关于JAVA的Random类的冷知识(转自菜鸟V)

    JAVA的Random类(转) Random类 (java.util) Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基 ...

  8. Java常用API(Random类)

    Java常用API(Random类) Random:是一个用于生成随机数的类 构造方法 public Random() :创建一个新的随机数生成器. 返回随机数的方法 public int nextI ...

  9. 处理数字的类 —— Math类 、 Random类 、 BigDecimal类 与 BigInteger类

    在我们学习C语言时,我们处理数据时要调用很多函数,那么,Java也有很多的方法可以来处理数值的类. 那么,在本篇博文中,本人就来讲解三个用于处理数值的类 -- Math类 . Random类 与 Bi ...

随机推荐

  1. What happens to our code? JavaScript 代码是怎样执行的

    1. 我们的代码第一步会被parser 语法分析程序分析. 如果没有报错之后 2. 生产SyntaxTree, 我们的代码会转换成machine code 3. 最终 我们的代码会被运行出来. 下面的 ...

  2. MySQL 数据类型对比:char 与 varchar;varchar 与 text;datetime 与 timestamp;blob 与 text;

    char 与 varchar char(n) 若存入字符数小于n,则以空格补于其后,查询之时再将空格去掉.所以 char 类型存储的字符串末尾不能有空格,varchar 不限于此. char(n) 固 ...

  3. 打造mac上最好用的Terminal

    出处:https://blog.csdn.net/kebing1011/article/details/46934533?utm_source=blogxgwz0

  4. MATLAB:SMPD无法启动

    可以键入 distcomp.feature( 'LocalUseMpiexec', false )命令运行后,然后再启动程序.

  5. xcode Xcode_9.2.xip 官方离线下载地址

    一.打开下面的链接 https://developer.apple.com/downloads/ 二.在左侧搜索框中搜索:xcode 三.展开你要下载的版本,点列表右边的蓝色链接如:Xcode 9.2 ...

  6. 如何在Visual Studio 2013中连接中国版的Azure

    http://diaosbook.com/Post/2014/8/23/connect-azure-cn-in-vs2013   VS2013的Server Explorer在第一次连接Azure的时 ...

  7. CAD二次开发中浮动面板不浮动的问题

    CAD二次开发中创建了一个浮动面板,想让它创建出来后以浮动状态显示, 但是DockSides.None设置完后,面板还是不浮动.搞了很久,最后原来是 需要先设置Visible,再设置DockSides ...

  8. 黄聪:jquery+Datatables出现数据过长,表格不自动换行,columns设置width失效的办法

    添加下面的CSS代码即可: table.dataTable.nowrap th, table.dataTable.nowrap td{white-space: normal !important;}

  9. 黄聪:微信公众平台开发OAuth2.0网页授权(转)

    微信公众平台开发 OAuth2.0网页授权认证 网页授权获取用户基本信息 作者:方倍工作室 微信公众平台最近新推出微信认证,认证后可以获得高级接口权限,其中一个是OAuth2.0网页授权,很多朋友在使 ...

  10. STL进阶--vector vs deque

    vector class Dog; // 例 1: vector<Dog> vec(6); // vec.capacity() == 6, vec.size() == 6, // 默认构造 ...