html5--canvas绘制简单的时钟
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<title>Document</title>
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window.onload=function(){ var oC=document.getElementById('c1');
var oGC=oC.getContext('2d'); setInterval(toDraw,1000);
function toDraw(){
var x=200;
var y=200;
var r=150; oGC.clearRect(0, 0, oC.width,oC.height);
var oDte=new Date();
var oHours=oDte.getHours();
var oMin=oDte.getMinutes();
var oSen=oDte.getSeconds(); var oHoursValue=(-90+oHours*30+oMin/2)*Math.PI/180;
var oMinValue=(-90+oMin*6)*Math.PI/180;
var oSenValue=(-90+oSen*6)*Math.PI/180; oGC.beginPath();
for(var i=0; i<60; i++){ oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false);
}
oGC.closePath();
oGC.stroke(); oGC.fillStyle='white';
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);
oGC.closePath();
oGC.fill(); oGC.lineWidth=3;
oGC.beginPath(); for(var i=0; i<12; i++){ oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false);
}
oGC.closePath();
oGC.stroke(); oGC.fillStyle='white';
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*18/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);
oGC.closePath();
oGC.fill();
oGC.lineWidth=3;
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*9/20,oMinValue,oMinValue,false);
oGC.closePath();
oGC.stroke(); oGC.lineWidth=1;
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*14/20,oSenValue,oSenValue,false);
oGC.closePath();
oGC.stroke(); oGC.lineWidth=4;
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*6/20,oHoursValue,oHoursValue,false); oGC.closePath();
oGC.stroke(); } } </script>
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<canvas id="c1" width="500" height="500"><!-- 默认宽300; 高150 -->
<span>不支持camvas浏览器</span>
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