单例模式实现 Volitile , interlocked
//单例模式:
//1. 双检锁机制 Volatile.write()
//2. 静态变量
//3. Interlocked.CompareExchange(ref single, temp, null); 模式 private static Singleton single = null;
private Singleton()
{
} public static Singleton GetSingleton()
{
if (single != null)
{
return single;
}
//多个线程可以创建对象,但是只有一个线程创建的能被赋值,其他的成为垃圾回收对象
Singleton temp = new Singleton();
//线程竞态,只有一个线程可以执行
Interlocked.CompareExchange(ref single, temp, null);
return single;
}
private static Singleton2 instance = null;
private static object _lock = new object(); public static Singleton2 GetSingleton()
{
if (instance != null)
{
return instance;
} Monitor.Enter(_lock);
if(instance==null)
{
Singleton2 temp = new Singleton2();
//保证构造器在写入之前执行
Volatile.Write(ref instance,temp);
}
Monitor.Exit(_lock);
return instance;
}
单例模式实现 Volitile , interlocked的更多相关文章
- GJM : C#设计模式(1)——单例模式
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- 设计模式(一)单例模式(Singleton Pattern)
一.引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是<Head First 设计模式>,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了 ...
- Head First 设计模式 --5 单例模式
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点.用到的设计原则:1.封装变化2.组合优于集成3.针对接口变成而不是针对实现4.为交互对象之间的松耦合设计而努力5.类应该对扩展开放,对修改关闭6 ...
- .NET 同步与异步 之 原子操作和自旋锁(Interlocked、SpinLock)(九)
本随笔续接:.NET 同步与异步之锁(ReaderWriterLockSlim)(八) 之前的随笔已经说过.加锁虽然能很好的解决竞争条件,但也带来了负面影响:性能方面的负面影响.那有没有更好的解决方案 ...
- 【1】Singleton模式(单例模式)
一.单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一反应应该就是--什么是单例模式?从“单例”字面意思上理解:一个类只有一个实例.所以单例模式也就是保证一个类只有一个实例的一种实现方法罢了(设计模式其实就是帮助 ...
- C#线程同步技术(二) Interlocked 类
接昨天谈及的线程同步问题,今天介绍一个比较简单的类,Interlocked.它提供了以线程安全的方式递增.递减.交换和读取值的方法. 它的特点是: 1.相对于其他线程同步技术,速度会快很多. 2.只能 ...
- 【C#设计模式1】单例模式
一.引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是<Head First 设计模式>,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了 ...
- C#设计模式V2(1)——单例模式
出自:https://www.cnblogs.com/zhili/p/SingletonPatterm.html 一.引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是<Head First 设计 ...
- C++实现线程安全的单例模式
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式.单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种. 首先给出饿汉模式的实现 template <class T> class sing ...
随机推荐
- Linux信号和trap命令的使用
目录 信号介绍 信号列表 控制信号 Ctrl+c显示指定内容 使Ctrl+c无任何操作 处理多个信号 处理所有信号 恢复信号 实现跳板机(实例) 信号介绍 运行Shell脚本时,如果按下快捷键Ctrl ...
- Spring总结 3.AOP(xml)
本随笔内容要点如下: 什么是AOP AOP术语解释 Spring中AOP的xml实现 一.什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程.那什么是面向切 ...
- CORS实践
$.ajax("http://yafbox.18touch.com/", { type: "POST", data: {id:id,v:v}, //header ...
- springboot 单体架构之shiro集成
这里使用的是eclipse 开发工具 1.springboot 版本是2.0的,引入了2个shiro 的依赖,如下 <parent> <groupId>org.springfr ...
- FFmpeg简易播放器的实现-最简版
本文为作者原创:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10040202.html,转载请注明出处 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文 ...
- 【转】学习使用:before和:after伪元素
如果你一直密切关注着各种网页设计的博客,你可能已经注意到了:before和:after伪元素已经在前端开发中获得了相当多的关注.特别是在Nicolas Gallagher的博客中,后期运用了很多伪类元 ...
- ASP.NET MVC显示UserControl控件(扩展篇)
昨晚Insus.NET有怀旧一下<念念不忘,ASP.NET MVC显示WebForm网页或UserControl控件>http://www.cnblogs.com/insus/p/3641 ...
- MVC添加数据并存入数据库
你可以下载演示的数据库,在这篇<MVC显示详细记录Without Entity Framework>http://www.cnblogs.com/insus/p/3366608.html结 ...
- Git使用(一)——Cygwin
1.下载2.安装镜像:1)上海交大的FTP:ftp://ftp.sjtu.edu.cn/sites/cygwin.com/pub/cygwin/2)163的镜像:http://mirrors.163. ...
- ADO.NET 【实体类】【数据访问类】
认识分层结构,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构. 三层架构(3-tier architecture) 界面层(User Interface layer) 主要对用户的请求接受,以及数据的返回, ...