allegro/APD.jrl : 记录开启 Allegro/APD 期间每一个执行动作的 command .
产生在每一次新开启 Allegro/APD 的现行工作目录下 .
env : 存在 pcbenv 下,无扩展名,环境设定档.
allegro/APD.ini : 存在 pcbenv 下,记录 menu 的设定.
allegro/APD.geo : 存在 pcbenv 下,记录窗口的位置.
master.tag : 开启 Allegro/APD 期间产生的文字文件 ,记录最后一次存盘的 database
文件名称,下次开启 Allegro/APD 会将档案 load 进来.从 Allegro/APD.ini
搜寻 directory = 即可知道 Master.tag 存在的位置 .
lallegro.col : 存在 pcbenv 下,从设定颜色的调色盘 Read Local 所写出的档案.只会影
响到调色盘的 24 色而不会影响 class/subclass 的设定.
.brd : board file (Allegro).
.mcm : multi-chip module (APD) ,design file.
.log : 记录数据处理过程及结果.
.art : artwork 檔.
.txt : 文字文件,如参数数据,device 文件 .. 等.
.tap : NC drill 的文字文件.
.dat : 资料文件.
.scr : script 或 macro 记录文件.
.pad : padstack 檔.
.dra : drawing 档, create symbol 前先建 drawing ,之后再 compiled 成 binary symbol 档.
.psm : package symbol ,实体包装零件.
.osm : format symbol , 制造,组装,logo图形的零件.
.ssm : shape symbol , 自订 pad 的几何形状,应用在 Padstack Designer.
.bsm : mechanical symbol , 没有电器特性的零件.
.fsm : flash symbol , 负片导通孔的连接方式.
.mdd : module ,模块,可在 Allegro 建立,包含已 placed , routed 的数据.
.sav : corrupt database,当出现此种档案时,表示你的板子的数据结构已经破坏,情况不严重可以用DB Doctor修复。

文件后缀名

文件类型

.brd

普通的板子文件

.dra

Symbols或Pad的可编辑保存文件

.pad

Padstack文件,在做symbols时可以直接调用

.psm

Library文件,存package>part symbols

.osm

Library文件,存格式化  symbols

.bsm

Library文件,存机构  symbols

.fsm

Library文件,存flash symbols

.ssm

Library文件,存shape symbols

.mdd

Library文件,存module definition

.tap

输出的包含NC drill数据的文件

.scr

Script 和macro 文件

.art

输出的底片文件

.log

输出的一些临时信息文件

.color

View层面切换文件

.jrl

纪录操作Allegro的事件

Allegro中常见的文件格式的更多相关文章

  1. linux中常见压缩文件格式

    文件后缀名 说明 *.zip zip 程序打包压缩的文件 *.rar rar 程序压缩的文件 *.7z 7zip 程序压缩的文件 *.tar tar 程序打包,未压缩的文件 *.gz gzip 程序( ...

  2. Spring中常见的bean创建异常

    Spring中常见的bean创建异常 1. 概述     本次我们将讨论在spring中BeanFactory创建bean实例时经常遇到的异常 org.springframework.beans.fa ...

  3. Fouandation(NSString ,NSArray,NSDictionary,NSSet) 中常见的理解错误区

    Fouandation 中常见的理解错误区 1.NSString //快速创建(实例和类方法) 存放的地址是 常量区 NSString * string1 = [NSString alloc]init ...

  4. C程序中常见的内存操作错误

    对C/C++程序员来说,管理和使用虚拟存储器可能是个困难的, 容易出错的任务.与存储器有关的错误属于那些令人惊恐的错误, 因为它们在时间和空间上, 经常是在距错误源一段距离之后才表现出来. 将错误的数 ...

  5. JavaScript中常见的数组操作函数及用法

    JavaScript中常见的数组操作函数及用法 昨天写了个帖子,汇总了下常见的JavaScript中的字符串操作函数及用法.今天正好有时间,也去把JavaScript中常见的数组操作函数及用法总结一下 ...

  6. JavaScript中常见的字符串操作函数及用法

    JavaScript中常见的字符串操作函数及用法 最近几次参加前端实习生招聘的笔试,发现很多笔试题都会考到字符串的处理,比方说去哪儿网笔试题.淘宝的笔试题等.如果你经常参加笔试或者也是一个过来人,相信 ...

  7. tcpdump的使用以及通信协议中常见缩写涵义(持续不定期更新)

    1. tcpdump的使用 在tcpdump输出中 Flags: [S],表示该TCP报文段包含SYN标志 [F],表示该TCP报文段包含FIN标志 seq:TCP首部32位序号值 win:接收通告窗 ...

  8. Java线程并发中常见的锁

    随着互联网的蓬勃发展,越来越多的互联网企业面临着用户量膨胀而带来的并发安全问题.本文着重介绍了在java并发中常见的几种锁机制. 1.偏向锁 偏向锁是JDK1.6提出来的一种锁优化的机制.其核心的思想 ...

  9. asp.net开发中常见公共捕获异常方式总结(附源码)

    本文实例总结了asp.net开发中常见公共捕获异常方式.分享给大家供大家参考,具体如下: 前言:在实际开发过程中,对于一个应用系统来说,应该有自己的一套成熟的异常处理框架,这样当异常发生时,也能得到统 ...

随机推荐

  1. Android.DebugOnDevices

    真机调试Android http://www.cnblogs.com/junqilian/archive/2012/11/08/2760734.html

  2. 10分钟搭建 App 主流框架

    搭建主流框架界面 0.达成效果 我们玩iPhone应用的时候,有没发现大部分的应用都是上图差不多的结构,下面的TabBar控制器可以切换子控制器,上面又有Navigation导航条 我们本文主要是搭建 ...

  3. [规则原则定理]规则原则定理章1CAP原则

    CAP原则又称CAP定理,指的是在一个分布式系统中,Consistency(一致性). Availability(可用性).Partition tolerance(分区容错性),三者不可兼得 分布式系 ...

  4. nginx xxx.conf

    server { listen 80 ; server_name xxx.test.cn localhost 127.0.0.1 115.29.96.222; access_log /var/log/ ...

  5. @Valid报错 No validator could be found for constraint

    使用hibernate validator出现上面的错误, 需要 注意 @NotNull 和 @NotEmpty  和@NotBlank 区别 @NotEmpty 用在集合类上面@NotBlank 用 ...

  6. iOS知识基础篇--@property,@synthesize, nonatomic,atomic,strong,weak,copy,assign,retain详解

    一.@property 这个关键词的唯一作用就是声明getter.setter方法接口. 二.@synthesize 实现setter.getter方法,找不到实例变量则主动创建一个. 三.nonat ...

  7. 2018.11.04 洛谷P2679 子串(线性dp)

    传送门 为什么前几年的noipnoipnoip总是出这种送分题啊? 这个直接线性dpdpdp不就完了吗? f[i][j][k][0/1]f[i][j][k][0/1]f[i][j][k][0/1]表示 ...

  8. 2018.11.01 bzoj4872: [Shoi2017]分手是祝愿(期望dp)

    传送门 一道不错的题. 考虑n==kn==kn==k的时候怎么做. 显然应该从nnn到111如果灯是开着的就把它关掉这样是最优的. 不然如果乱关的话会互相影响肯定不如这种优. 于是就可以定义状态f[i ...

  9. 2018.06.27Firing(最大权闭合子图)

    Firing Time Limit: 5000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 11558 Accepted: 3494 Description ...

  10. c语言struct和c++struct的区别

    1.定义 c语言中struct是用户自定义数据类型(UDT),是一些变量的集合体:c++中struct是抽象数据类型(ADT),能给用户提供接口,能定义成员函数,能继承,能实现多态 2.成员权限设置 ...