半个月前,我们用cosos creator做了一个简单的小游戏,也许算不上小游戏吧。。一边学cocos,一边做,几经波折后终于上线了。然鹅,功能是实现了,但是加载速度十分感人(毕竟没经验嘛,无辜脸)。1.8M的资源需要10秒钟左右才能全部加载完。于是被老大一有机会就拿出同类产品跟我们的比较,然后一顿吐槽。痛定思痛,决定把能优化的地方全都优化一下。

分析加载瀑布图

首先肯定要找出问题出在那里,下面是加载的network截图:

从图中可以看出,整个加载过程被红线分割为两部分,前面为HTML加载,后面为游戏资源加载,红线为onload事件。在HTML加载的过程中,由于cocos.js有600多K大小,加载完成需要4s左右的时间(红线前的部分),是影响前者的主要因素。之后由cocos来控制游戏所需资源(图片,音频等)的加载。在游戏资源加载的过程中,有部分图片素材过大,占用加载时间过长,是影响游戏资源加载时间的主要因素。所以首要任务是优化cocos.js的加载速度来提升HTML加载的速度。

优化cocos.js加载速度

  1. js压缩,去掉没有的模块

    这个功能是cocos creator来帮助完成的,可以在设置中去掉你项目中没用到的模块,如camera等,最终js大小还在600多K

    优化效果:对加载速度的提升不明显★★

  2. 静态文件合并

    参考博友的Cocos Creator—优化首页打开速度这篇文章,提到了使用gulp压缩静态文件,内联脚本以减少请求的方法,进行优化。

    优化效果: 减少了加载游戏资源前的请求次数,提升了速度,但对cocos.js的加载速度提升不明显★★★

  3. preload

    通过link标签使cocos.js提前于其他js文件加载,MDN对rel=preload的描述:

    元素的 rel 属性的属性值preload能够让你在你的HTML页面中 元素内部书写一些声明式的资源获取请求,可以指明哪些资源是在页面加载完成后即刻需要的。对于这种即刻需要的资源,你可能希望在页面加载的生命周期的早期阶段就开始获取,在浏览器的主渲染机制介入前就进行预加载。这一机制使得资源可以更早的得到加载并可用,且更不易阻塞页面的初步渲染,进而提升性能。

    代码如下:
    html <link rel="preload" href="cocos2d-js-min.07114.js" as="script">
    由于我们这个项目引用的js本身较少,所以效果★

  4. Gzip

    所以当前端有加载慢的问题时,锅不一定在前端。经过跟cocos官方demo比较发现,我们的服务器居然没有开gzip。。而且后端的同学表示还不太会弄。。。一番搜索之后,在我们的nginx上开启了gzip,cocos.js文件大小变成了172k,响应头中会有一个Content-Encoding: gzip的标志。加载耗时898ms左右。缩短了4s,总耗时在6s,上一个优化后的瀑布图

    优化效果★★★★★

到这里,HTML加载速度优化完成,解决了cocos.js这个大难题之后,onload事件在1s左右就会触发,然后进行游戏资源加载。总之,学会看瀑布图,才能不给后端造成的速度慢的问题背锅,哈哈

优化图片加载速度

这又是一门学问了,可以通过texturepacker合并雪碧图,可以通过tinypng.com压缩图片,使用canvas绘图避免不必要的图片等。等我经验丰富了再写篇专门讲这个的吧。(完)

记一次cocos项目的加载速度优化的更多相关文章

  1. vue-cli3项目首页加载速度优化(cdn加速,路由懒加载,gzip压缩)

    今天打算上线vue的单页面项目,上线后,首页加载速度巨慢! 原因是项目上线后,网速不够快,加载js,css等资源很慢, 打开打包好的文件发现chunk-vendors.xxxxxxx.js的包很大,达 ...

  2. iOS 图片加载速度优化

    FastImageCache 是 Path 团队开发的一个开源库,用于提升图片的加载和渲染速度,让基于图片的列表滑动起来更顺畅,来看看它是怎么做的. 一.优化点 iOS 从磁盘加载一张图片,使用 UI ...

  3. 转: web 页面加载速度优化实战-100% 的飞跃提升

    前言 一个网站的加载速度有多重要? 反正我相信之前来 博主网站 的人至少有 50% 在加载完成前关闭了本站. 为啥捏? 看图 首页完整加载时间 8.18s,看来能进来看博主网站的人都是真爱呀,哈哈. ...

  4. H5网站加载速度优化总结

    1. 在代码文件结构 尽量优化的同时,能力再强已经到极限了,但你服务器辣鸡,搭配不当,你代码优化上天 也是徒劳啊. 2.你不怎么优化, 服务器 各种技术配置到位的话, now你也看到了,我一个系统首页 ...

  5. asp.net中TreeView的大数据加载速度优化

    由于数据量太大,加载树时间很长,所以进行了优化 前台 .aspx <asp:Panel ID="Panel2" runat="server" Height ...

  6. 网页加载速度优化2--先加载css,然后再加载js文件。

    网页加载时,是按从上到下,从左到右的顺序加载的.所以一定要先加载css文件(不要让用户看到一个杂乱无章的页面),最后再加载js文件,js一般都是处理功能的,所以不需要提前加载.先给用户观感,再给用户上 ...

  7. 前端页面加载速度优化---Ngnix之GZIP压缩

    gzip on; #开启Gzip gzip_static on;#是否开启gzip静态资源 #nginx对于静态文件的处理模块,该模块可以读取预先压缩的gz文件,这样可以减少每次请求进行gzip压缩的 ...

  8. Web前端性能优化总结——如何提高网页加载速度

    一.提高网页加载速度的必要性 国际知名的一组来自Jupiter Research的数据显示:购物者在访问网站过程中的不满会导致销售损失和品牌受损,其中 77%的人将不再访问网站 ,62%的人不再从该网 ...

  9. quartz.net 项目无法加载的问题

    最近尝试试用一下quartz.net 做任务调度用. 下载了源代码后打开解决方案发现项目无法加载.错误如下 未找到导入的项目“C:\Users\****\Desktop\Quartz.NET-2.1. ...

随机推荐

  1. ajax实现

    AJAX是为了实现异步通信,提高用户体验度.JavaScript本身并不具有向服务器发送请求的功能(不使用NodeJs),要么使用window.open()方法重新打开一个页面向服务器发送请求,要么使 ...

  2. 树形控件(CTreeCtrl和CTreeView)

    如何插入数据项目? 如何添加鼠标右击事件? 插入数据项 通过InsertItem()方法,有四种重载样式: HTREEITEM InsertItem(LPTVINSERTSTRUCT lpInsert ...

  3. SSH 等效性问题 总提示输入密码问题

    家目录权限问题 .chmod 700 /home/.. 得到的教训就是没事儿不要乱修改家目录权限,一时方便,可能在别的地方载跟头 ~~ 浪费好许时间 哎

  4. 正确的类引用却显示* cannot be resolved

    eclipse 出现的问题:在一个类中引入自己编写的类竟然说“cannot be resolved”,这非常明显不正常的! 解决办法:很简单,project->clean.我的问题就解决了. 至 ...

  5. 【python-crypto】导入crypto包失败的情况,怎么处理

    [python-crypto]导入crypto包失败的情况,怎么处理 是因为你自己安装的python的版本太高,所以自己降版本吧,捣鼓了一下午 pip install crypto pip insta ...

  6. noip第12课资料

  7. noip第18课作业

    1. 银行取款 [题目描述] 在现代文明社会中,大家在诸如银行办理业务.车站买票等活动时都很文明没有插队的现象,本着“先来先服务”的规矩. 新年马上到了,明明的爸爸打算上银行去取点钱,带着一向表现很好 ...

  8. 18:description方法

    本小节知识点: [掌握]description基本概念 [掌握]description重写的方法 [了解]description陷阱 1.description基本概念 NSLog(@"%@ ...

  9. Scala界面事件处理编程实战详解.

    今天学习了一个Scala界面事件处理编程,让我们从代码出发. import scala.swing._import scala.swing.event._ object GUI_Panel exten ...

  10. Eclipse tomcat配置 未在Eclipse中添加.jar包出错

    JavaWeb: 报错信息The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Java Bui ...