因为javascript没有专门的机制去实现类,所以这里只能是借助它的函数能够嵌套的机制来模拟实现类。在javascript中,一个函数,可以包含变量,也可以包含其它的函数,那么,这样子的话,我们就可以把变量做为类的属性,内部的函数则作为成员方法了。那么,外层的函数,就可以看成是一个类了。

1、首先我们写一个动物类吧,其实他是一个函数,只不过我们可以把它看成这个类的构造函数

 function Animal(){      console.log('Call the constuctor.');  }

2、然后我们可以使用new关键字来创建一个myClass类的实例

var cat = new Animal();

  这样,我们就创建了一个实例obj了,运行一下,使用相关的调试工具就可以看到Call the constructor的调试信息了。也就证明,我们创建类成功了。

3、那么,接下来,我们也可以给构造函数加上参数,比如:

function Animal(name){     this.name = name; }

  这样子,我们就可以创建实例,并且访问类的属性了

function myClass(name){     this.name = name; }
var cat = new myClass("Kate");
alert(cat.name);

  这样子,就可以访问到实例cat的属性name了。

4、大家都知道,动物会跳会吃,那么我们怎么给他加上方法呢?看下面

  方法一:直接在构造函数里面声明方法

function Animal(name){     this.name = name;
    this.jump = function(){         alert (this.name + " is jumping...");     };
this.eat = function(){ alert (this.name + " is eatting..."); }; }
var cat = new Animal("Kate");
alert(cat.name); cat.jump(); cat.eat();

  方法二:利用prototype为类添加方法

function Animal(name){     this.name = name; }
Animal.prototype = { type : 'cat',
jump : function(){ alert (this.name + " is jumping..."); },
eat : function(){ alert (this.name + " is eatting..."); }
}
var cat = new Animal("Kate");
alert(cat.name); alert(cat.type); cat.jump(); cat.eat();

  同样的,我们也可以用同样的方法为类添加新的属性,如type....

5、上面我们讲到的,是javascipt中,怎么创建一个类,以及怎么为类添加属性以及方法,接下来,我们谈一下怎么实现类的继承。

  要实现继承,我们可以通过prototype实现类的继承,首先,我们要先声明一个Dog类(如果还不懂,请重新看上面相关内容),并且让它继承Animal类。

function Dog(){}; Dog.prototype = new Animal("Henry");

  然后我们可以实例化一只新的狗dog出来,试着调用它的方法,看看成功了吗?

function Dog(){}; Dog.prototype = new Animal("Henry");
var dog = new Dog(); dog.jump(); dog.eat();

  显然,如果代码没敲错的话,应该可以看到提示“Henry is jumping...”,“Henry is eatting...”。

6、既然实现了类的继承,那就必然想到另外一个问题,那就是多态的问题。

   多态是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态。

   通过继承,子类已经继承了父类的方法了,但要实现多态,势必对子类的方法进行重写。

  为了表达更明确,我们再创建一个Pig类出来,并且继承Animal类。怎么创建我就不说了。创建完的代码应该是像现在这样子。

function Dog(){}; Dog.prototype = new Animal("Henry");
function Pig(){}; Pig.prototype = new Animal("Coco");
var dog = new Dog(); dog.jump(); dog.eat();
var pig = new Pig();
pig.jump(); pig.eat();

  运行之后,因为继承了Animal类的原因,结果肯定又是“XX is jumping...”,“XX is eatting...”了,那我们要实现的,就是进行方法的重写。我们可以有下面的方式实现方法的重写。

function Dog(){};//创建dog子类 Dog.prototype = new Animal("Henry"); //重写dog的方法 Dog.prototype.jump = function(){     alert("Hi, this is " + this.name + ", I'm jumping...") }; Dog.prototype.eat = function(){     alert("Henry is eatting a bone now.");     };
function Pig(){};//创建pig子类 Pig.prototype = new Animal("Coco"); //重写pig的方法 Pig.prototype.jump = function(){ alert("I'm sorry. " + this.name + " can not jump."); }; Pig.prototype.eat = function(){ alert("Hi, I'm " + this.name + ", I'm eatting something delicious."); }
var dog = new Dog(); dog.jump(); dog.eat();
var pig = new Pig();
pig.jump(); pig.eat();

  运行一下,是不是实现了对方法的重写呢??

6、那么,假如我实例化一只dog之后,我想单独为这只dog添加属性和方法,怎么做呢?看下面

var dog = new Dog(); //添加属性和方法 dog.type = "Doberman Pinscher"; dog.shout = function(){     alert("I'm a " + this.type + "."); } dog.jump(); dog.eat(); //调用新的方法 dog.shout();

javascript 原型继承的更多相关文章

  1. 再谈javascript原型继承

    Javascript原型继承是一个被说烂掉了的话题,但是自己对于这个问题一直没有彻底理解,今天花了点时间又看了一遍<Javascript模式>中关于原型实现继承的几种方法,下面来一一说明下 ...

  2. 彻底理解Javascript原型继承

    彻底理解Javascript原型继承 之前写过一篇Javascript继承主题的文章,这篇文章作为一篇读书笔记,分析的不够深入. 本文试图进一步思考,争取彻底理解Javascript继承原理 实例成员 ...

  3. [转]Javascript原型继承

    真正意义上来说Javascript并不是一门面向对象的语言,没有提供传统的继承方式,但是它提供了一种原型继承的方式,利用自身提供的原型属性来实现继承.Javascript原型继承是一个被说烂掉了的话题 ...

  4. JavaScript原型继承工作原理

    原型继承的定义 当你阅读关于JS原型继承的解释时,你时常会看到以下这段文字: 当查找一个对象的属性时,JavaScript 会向上遍历原型链,直到找到给定名称的属性为止.——出自JavaScript秘 ...

  5. 【读书笔记】读《编写高质量代码—Web前端开发修炼之道》 - JavaScript原型继承与面向对象

    JavaScript是基于原型的语言,通过new实例化出来的对象,其属性和行为来自于两部分,一部分来自于构造函数,另一部分是来自于原型.构造函数中定义的属性和行为的优先级比原型中定义的属性和优先级高, ...

  6. JavaScript 原型继承开端

    1.原型继承本质       就javascript对象系统的实现来讲,对象并没有原型,而构造器有原型(构造器.prototype指向其原型).对象只有构造自某个原型的说法,并没有持有某个原型的说法. ...

  7. 浅析Javascript原型继承(转)

    引自: http://blog.csdn.net/kittyjie/article/details/4380918 原作者解释的浅显易懂,非常不错的JavaScript prototype总结 JS没 ...

  8. Javascript原型继承容易忽略的错误

    编写Javascript的开发者都知道,JS虽然没有类(ES6添加了class语法),但是可以模拟出OOP语言的类和面向对象的概念,比如我们都知道的一句话,Javascript中处处是对象,而面向对象 ...

  9. javascript原型继承圣杯模式

    javascript纯面向对象开发需要使用到的一个模式,来对对象之间原型继承做中间层代理避免重复继承与代码杂乱 <!DOCTYPE html> <html lang="en ...

  10. javascript原型继承

    在传统的基于Class的语言如Java.C++中,继承的本质是扩展一个已有的Class,并生成新的Subclass. 由于这类语言严格区分类和实例,继承实际上是类型的扩展.但是,JavaScript由 ...

随机推荐

  1. 为什么要使用断路器Hystrix?

    为什么需要 Hystrix? 在微服务架构中,我们将业务拆分成一个个的服务,服务与服务之间可以相互调用(RPC).为了保证其高可用,单个服务又必须集群部署.由于网络原因或者自身的原因,服务并不能保证服 ...

  2. ACM-ICPC 2018年北京网络赛 D-80 days

    题意: n个城市环形连接,初始有c的钱,每到i城市,会获得a[i]的金钱,失去b[i]的金钱,问能否走遍这n个城市,且过程中金钱不为负数,输出起始城市,如果答案有多个,输出最小的数字. 思路:a[i] ...

  3. 【mysql】source导入多个文件

    在mysql中,可以将表导出为sql文件,比如1.sql, 2.sql等等. 导入一个文件: source /home/somepath/.sql 那么问题来了,如果我想一次导入100个文件呢?总不能 ...

  4. linux(CentOS) 下mysql自动备份

    1.创建并编辑文件 /usr/sbin/bakmysql.sh,命令: vi /usr/sbin/bakmysql.sh 内容如下: db_user="root" db_passw ...

  5. C语言——第零次作业

    A:你对网络专业或计算机专业了解是怎样? 据我所知计算机专业未来前景不错,不仅就业路子广,毕业工资高,而且在全世界都很吃香.但是,计算机专业是一个非常难学的专业,尽管人们追趋逐耆也没有填补计算机高端人 ...

  6. Scala 学习笔记(2)之类和对象

    Scala 的类大抵和 Java 是类似的,简单的例子如下: class MyClass { var myField : Int = 0; def this(value : Int) = { this ...

  7. java8中ConcurrentHashMap

    HashMap的线程不安全主要体现在resize时的死循环及使用迭代器时的fast-fail上. Fast-fail: fail-fast 机制是java集合(Collection)中的一种错误机制. ...

  8. [转] 实时监听input输入的变化(兼容主流浏览器)

    遇到如此需求,首先想到的是change事件,但用过change的都知道只有在input失去焦点时才会触发,并不能满足实时监测的需求,比如监测用户输入字符数. 在经过查阅一番资料后,欣慰的发现firef ...

  9. 【AtCoder】ARC089

    C - Traveling 先看能不能走到,再看看奇偶性是否相同 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define se second # ...

  10. Codeforces Round #378 (Div. 2) F - Drivers Dissatisfaction

    F - Drivers Dissatisfaction 题目大意:给你n个点,m条边,每个边都有一个权重w,每条边也有一个c表示,消耗c元可以把这条边的权重减1,求最多消耗s元的最小生成树. 思路:因 ...