接上文

在初始化时,HashTable中各个方法指向的并不是对应的内存入口地址,而是一个JIT预编译代理,这个函数负责将方法编译为本地代码。注意,这里JIT还没有进行编译,只是建立了方法表

下表(表1)为首次加载调用时HashTable的情况:

表1 方法表示意

方法槽

方法描述

a1()

PreJitStub

a2()

PreJitStub

a3()

PreJitStub

好了有了这个HashTable后,JIT开始编译第一个被调用的方法A.a1("First"),这是由一个JIT内部函数来完成的(上面提到的),遗憾的事,目前还没有发现介绍这个函数的相关资料,有些书中称它为“JIT编译者”,那本文也这么称呼它吧。

下图为首次调用方法时的示意图:

图2 触发JIT编译

JIT借助元数据和IL生成被调用方法的本地代码后,会将这些代码缓存在动态内存中,然后修改HashTable中对应方法的入口地址,将其修改为本地代码的内存片地址(如表2所示),并将这个地址返回给CLR经行执行,A.a1("First")执行完毕,代码继续运行。

运行至A.a1("Second ")时,会直接执行A.a1()方法的内存代码,不会进行再次编译,表2 为再次加载时HashTable的情况。

表2 方法表变化

方法槽

方法描述

a1()

XXXXXXXXX内存地址

a2()

PreJitStub

a3()

PreJitStub

再次加载流程示意图:

图3 未触发JIT编译

图4 方法表、方法描述、预编译代理关系

图2中所示的MS核心引擎指的是一个叫做MSCorEE的DLL,即Microsoft .NET Runtime Execution Engine,它是一个桥接DLL,连同mscorwks.dll主要完成以下工作:

  1. 查找程序集中包含的对应类型清单,并调用元数据遍历出包含的方法。
  2. 结合元数据获得这个方法的IL。
  3. 分配内存。
  4. 编译IL为本地代码,并保存在第3步所分配的内存中。
  5. 将类型表(就是指上文中提到的HashTable)中方法地址修改为第3步所分配的内存地址。
  6. 跳转至本地代码中执行。

所以随着程序的运行时间增加,越来越多的方法的IL被编译为本地代码,JIT的调用次数也会不断减少。

下面借助WinDbg来证实以上的说法,示例中的源程序可以到这里下载到:

http://files.cnblogs.com/isline/IsLine.JITTester.rar

namespace JITTester

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

        }

        private void GO_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            new A().a1();

            lb_msg.Text = "调用完毕!";

        }

    }

    class A

    {

        public void a1() { }

        public C a2 = new C();

    }

    class B

    {

        public void b1() { }

        public void b2() { }

    }

    class C

    {

        public void c1() { }

        public void c2() { }

    }

}

代码中定义了3个类,分别为A、B、C,在“GO”按钮按下后,将调用类型A中的a1()方法,而Form1_Load 中什么也不做,目的是程序运行后,在空载的情况下查看方法描述对应地址入口的情况。

好,第一步运行JITTester.exe程序,并打开WinDbg附加这个进程

图 5 附件进程

第二步,附加进程成功后,在WinDbg中加载SOS.dll

图6 加载SOS.dll

第三步,使用name2ee命令遍历所有已加载模块,name2ee格式为name2ee *! [程序集].[类型]

图7 查看类型信息

回车后注意高亮区域的信息:

图8 JIT前A类型的信息

高亮区域显示的是“<not loaded yet>”,这说明虽然运行和程序,但未点击按钮时,A类型未被JIT,因为它还没有入口地址。这一点体现了即时、按需编译的思想。

同样,!name2ee *!JITTester.B和!name2ee *!JITTester.C命令会得到同样的结果。

好,现在做第4步操作,Detach Debuggee进程,并回到程序中点击“GO”按钮

图9 点击按钮

第五步 重新附加进程(参考第一步),这时程序已经调用了new A().a1()方法,并重新执行命令!name2ee *!JITTester.A ,注意高亮部分

图10 JIT后A类型的信息

和图8中的信息比较,图10中的方法表地址已经变为JIT后的内存地址,这时图4中的Stub槽将被一条强制跳转语句替换,跳转目标与该地址有关。这一点说明JIT在大多情况下,只编译一次代码。

同样命令查看B类型:

图11 JIT后B类型的信息

该类型未被调用,所以还未被JIT。

C类型:

图12 JIT后C类型的信息

由于实例化A类型时和C类型相关,所以C类型已经JIT了。

    第三节.Native Image Generator

Native Image Generator中文译为本地代码生成器,我更习惯叫它“本地映像”,因为通过工具NGen.exe生成的本地代码是无法部分载入的,这意味着操作系统会加载整个程序集文件。

上一节中提到过,有两种方法可以获得本地代码,JIT方式和Native Image Generator方式,JIT方式是在运行时动态编译需要的代码,而NGen.exe会创建托管程序集的本机映像,并且将该映像安装到GAC中,运行该程序集时,就会自动使用该本机映像而不是JIT它们。

这听起来似乎很美妙,但是你必须做好以下准备:

  1. 当FrameWork版本、CPU类型、操作系统版本发生变化时,.Net会恢复JIT机制。
  2. NGen.exe工具并不能避免发布IL,事实上,即使使用NGen.exe工具,CLR依然会使用到元数据和IL。 
  3. 忽略了局部性原理(上一节中提到的),系统会加载整个映像文件到内存中,并很可能重定位文件,修正内存地址引用。 
  4. NGen.exe生成的代码无法在运行时进行优化,无法直接访问静态资源,也无法在应用程序域之间共享程序集。 

此外,JIT不但有编译的本事,还会根据内存资源情况换出使用率低的代码,节省资源,这对于一些基于.Net平台的电子产品是很重要的。 

所以,除非你已十分清楚程序性能是由于首次编译造成的性能问题,否则尽量不要人工生成本地代码。 

转自:http://www.cnblogs.com/isline/archive/2009/12/27/1633453.html

.Net Discovery 系列之六--深入浅出.Net实时编译机制(下)的更多相关文章

  1. .Net Discovery 系列之五--深入浅出.Net实时编译机制(上)

    欢迎阅读“.Net Discovery 系列”文章,本文将分上.下两部分为大家讲解.Net JIT方面的知识,敬请雅正. JIT(Just In Time简称JIT)是.Net边运行边编译的一种机制, ...

  2. .Net Discovery系列之四 深入理解.Net垃圾收集机制(下)

    上一节给大家介绍了 .Net GC的运行机制,下面来讲下与GC相关的重要方法. 第二节.GC关键方法解析 1.Dispose()方法 Dispose可用于释放所有资源,包括托管的和非托管的,需要自己实 ...

  3. .Net Discovery系列之十-深入理解平台机制与性能影响(上)

    转眼间<.Net Discovery>系列文章已经推出1年了,本文为该系列的第10-13篇文章,在本文中将对以前所讲的.Net平台知识做一个小小的总结与机制分析,引出并重点介绍这些机制对程 ...

  4. .Net Discovery 系列之七--深入理解.Net垃圾收集机制(拾贝篇)

    关于.Net垃圾收集器(Garbage Collection),Aicken已经在“.Net Discovery 系列”文章中有2篇的涉及,这一篇文章是对上2篇文章的补充,关于“.Net Discov ...

  5. .Net Discovery系列之十一-深入理解平台机制与性能影响 (中)

    上一篇文章中Aicken为大家介绍了.Net平台的垃圾回收机制与其对性能的影响,这一篇中将继续为大家介绍.Net平台的另一批黑马—JIT.   有关JIT的机制分析   ● 机制分析   以C#为例, ...

  6. .Net Discovery系列之三 深入理解.Net垃圾收集机制(上)

    前言: 组成.Net平台一个很重要的部分----垃圾收集器(Garbage Collection),今天我们就来讲讲它.想想看没有GC,.Net还能称之为一个平台吗?各种语言虽然都被编译成MSIL,但 ...

  7. .Net Discovery系列之十二-深入理解平台机制与性能影响(下)

    上一篇文章中Aicken为大家介绍了.Net平台的垃圾回收机制.即时编译机制与其对性能的影响,这一篇中将继续为大家介绍.Net平台的异常捕获机制与字符串驻留机制. 三.关于异常捕获机制 虽然我们已经很 ...

  8. Red Gate系列之六 SQL Test 1.0.12.3 Edition SQL测试工具 完全破解+使用教程

    原文:Red Gate系列之六 SQL Test 1.0.12.3 Edition SQL测试工具 完全破解+使用教程 Red Gate系列之六 SQL Test 1.0.12.3 Edition S ...

  9. 单元测试系列之六:JUnit5 技术前瞻

    更多原创测试技术文章同步更新到微信公众号 :三国测,敬请扫码关注个人的微信号,感谢! 原文链接:http://www.cnblogs.com/zishi/p/6868495.html   JUnit ...

随机推荐

  1. C#上传图片(含有图片大小格式过滤以及改变像素安全存储)

    示例一: public JsonResult Upload(string parameter) { ]; try { //LogHelper.Info("文件长度:" + file ...

  2. Android P 功能和 API

    Android P 功能和 API Android P 为用户和开发者引入众多新特性和新功能. 本文重点介绍面向开发者的新功能. 要了解新 API,请阅读 API 差异报告或访问 Android AP ...

  3. Java 基本语法---Java数组

    Java 基本语法---Java数组 0. 概述 数组:相同类型的数据 按照顺序 组成的一种 引用数据类型 . 数据类型:基本数据类型 + 引用数据类型: 引用数据类型:类 + 接口 + 数组 : 一 ...

  4. Cover Points

    CF#511 div2 B 现场掉分赛(翻车)...qwq 题目大意: 给定n个点的左边,你需要求出一个腰长最短的等腰直角三角形(顶点为坐标轴原点),是的所有点都在这个等腰直角三角形的内部或者边上. ...

  5. 事务ACID特性

    所谓事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位.例如,银行转帐工作:从一个帐号扣款并使另一个帐号增款,这两个操作要么都执行,要么都不执行. 数据库事务必须具备 ...

  6. Js数组里剔除指定的元素(不是指定的位置)

    s数组里删除指定的元素(不是指定的位置)之前一直是做后端的,从来也没有写过js,但是却一直想学学,也只是基于兴趣而已!现在到了这个公司,确实大量的写js.但也一直都是没有系统的去看过js!都是搞什么查 ...

  7. 【Atcoder】AGC027 题解

    A - Candy Distribution Again 大意:有x个糖给n个小朋友,必须分完,小朋友得到糖数为一个确切值的时候小朋友会开心,求最多的开心数 题解 直接排序然后贪心分,如果分到最后一个 ...

  8. bzoj 1150

    思路:写的时候感觉是贪心但是没有什么思路... 看了题解,原来有一个选了能反悔的贪心思路, 如果最优那么每个城市只能和旁边的相邻 城市连边,所以问题变成了由n个数,不能取相邻的两个数,取k个最小是多少 ...

  9. 028 -bash-4.1$ 出现故障的原理及解决办法?

    最近在搭建分布式的时候,出现了这个问题,很不爽.下面是我的解决方式. 1.在用户下删除bash rm -rf /home/beifeng/.bash* 2.拷贝 cp /etc/skel/.bash* ...

  10. 005 jquery过滤选择器-----------(内容过滤选择器)

    1.介绍 2.程序 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...