protocbuf的简单理解
之前通信协议替换为protocbuf!新老交替,很多不同看法,也提出来一些负面因数:
1、老的内部通信协议体已经有一段时间了,稳定熟悉!
2、通过通信结构体进行交互,实际上并没有序列化和反序列化的过程!性能几乎零损耗
3、通信异常直接可以通过日志打印出来,定位问题时候可以直接查看关键信息
4、由于老代码用的是内部封装的通信结构体,几乎所有的老代码都直接或间接的引用了老通信协议体,替换工作量比较大
也存在另外一种正面意见:
1、老代码陈旧冗余,新增接口或修改接口让人头疼
2、需要业务层考虑字节序问题
3、由于是内存偏移操作,程序员风格的差异让整个协议文件变的很乱!更致命的是一旦发生错误定位起来非常困难
4、另外还有一些内部通信体限制问题
无论替换过程怎样,项目的车轮还在前进!protocbuf已经在产品中落地生根,一小段周期的接触,总结下:
protocbuf是google的一个开源项目,很多互联网公司早就在用了,像百度、腾讯这些巨头,而且在github里面的关注度也是一直颇高。
它也有很多的优势,从我的角度看最明显的是序列化速度快,而且序列化之后字节非常少。
就我之前所接触的几种序列化,JSON、SAMP、ASN.1性能都不如protocbuf,ASN.1和protocbuf组织有点像,都是树状结构!
但是ASN.1协议体除了TAG还需要一些辅助信息,对数据的编码也缺少压缩,像DCC、SOAP等网络协议性能更低。
另外protocbuf还有缓存机制、结构体式接口、兼容性等等一系列的优点
虽然protocbuf有着明显性能和压缩的优势,虽然这种网络通信里面至关重要,但是我们更关注其缺点:
1、protocbuf只提供序列化和反序列化的能力,如果用在网络通信里面,需要再封装。
2、protocbuf序列化之后可读性差,对抓包后面的码流分析起来非常困难,毕竟有时候工具不是万能的,手工是终极绝招
3、protocbuf描述性文档比较少,目前也没有普遍推广
另外是开发过程中的一些问题
4、protocbuf repeated类型,如果想替换已经加入的一个子元素,那几乎要重写所有的元素
5、protocbuf在没有数据传输的时候,序列化出来的长度是0.虽然这种做法提高了序列化性能和压缩了数据,但是在空数据的情况下,占位符对程序设计影响颇大
6、protocbuf版本在hp主机上要修改之后才能用
暂时就这么多吧,我也不知道还要多少坑等着我们,路过的兄弟请提点!
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