https://www.cnblogs.com/biaohc/p/6398515.html

uboot 环境变量实现原理:

首先我们先要搞清楚uboot中环境变量的作用,uboot中环境变量的作用就是在不改变源码、不用重新编译的情况下,可以使我们通过

设置环境变量的值来改变uboot的一些设置,如bootdelay时间、机器码的值等等。

具体看一下uboot中环境变量如何实现

1、首先看一下环境变量的初始化函数:

 env_init定义在commen/env_movi.c中 函数中实际执行的就是把default_environment的地址赋值给全局变量gd中的env_addr 和env_valid两个值;

 int env_init(void)
{
#if defined(ENV_IS_EMBEDDED)
#else /* ENV_IS_EMBEDDED */
gd->env_addr = (ulong)&default_environment[];
gd->env_valid = ;
#endif /* ENV_IS_EMBEDDED */ return ();
}

来看一下default_environment数组

在来看一下env_relocate  这个函数

重点是一下两句代码

  • env_ptr = (env_t *)malloc (CFG_ENV_SIZE); 这句代码作用是给uboot环境变量开辟一块16k大小的内存
  • env_relocate_spec (); 这句代码的作用是把sd卡中的uboot环境变量整个分区复制到开辟的这个内存地址处;     
 void env_relocate (void)
{ #ifdef ENV_IS_EMBEDDED
#else
/*
* We must allocate a buffer for the environment
*/
env_ptr = (env_t *)malloc (CFG_ENV_SIZE);
DEBUGF ("%s[%d] malloced ENV at %p\n", __FUNCTION__,__LINE__,env_ptr);
#endif if (gd->env_valid == ) { }
else {
env_relocate_spec ();
}
gd->env_addr = (ulong)&(env_ptr->data); }

env_relocate_spec ()函数:

通过movi_read_env函数把sd卡中的环境变量复制到内存中

主要用到的是   movi_read_env(virt_to_phys((ulong)env_ptr)); 函数   

        crc32(0, env_ptr->data, ENV_SIZE) != env_ptr->crc 

        use_default()

三个函数: movi_read_env把sd卡中的uboot的环境变量分区复制到env_ptr中;

     crc32 计算内存中环境变量的crc的值,如果不相等则执行

     use_default函数 

 void env_relocate_spec (void)
{
#if !defined(ENV_IS_EMBEDDED)
uint *magic = (uint*)(PHYS_SDRAM_1); if ((0x24564236 != magic[]) || (0x20764316 != magic[]))
movi_read_env(virt_to_phys((ulong)env_ptr)); if (crc32(, env_ptr->data, ENV_SIZE) != env_ptr->crc)
return use_default();
#endif /* ! ENV_IS_EMBEDDED */
}

下面看一下use_default函数的代码:

1:输出*** Warning - bad CRC or moviNAND, using default environment:

2:清0环境变量内存,把default_environment中的值复制到环境变量内存

3:计算crc,写入内存中的crc位

4:设置gd中的env_valid为1;

 static void use_default()
{
puts ("*** Warning - bad CRC or moviNAND, using default environment\n\n"); if (default_environment_size > CFG_ENV_SIZE){
puts ("*** Error - default environment is too large\n\n");
return;
} memset (env_ptr, , sizeof(env_t));
memcpy (env_ptr->data,
default_environment,
default_environment_size);
env_ptr->crc = crc32(, env_ptr->data, ENV_SIZE);
gd->env_valid = ;
}

这样环境变量初始化算是完成了;

我们在回顾一下环境变量初始化都做了哪些工作:

1:在uboot还没有初始化flash设备(nand movinand 等flash)的时候,先进行环境变量初级初始化,即把gd全局变量中的 env_valid = 1; env_addr 等于全局变量default_enviroment数组的首地址

2:初始化完flash设置以后就要进行环境变量的重定位工作了,即把环境变量从flash中copy到内存中,用一个全局变量env_ptr指向这段内存;复制工作时通过movi_read_env这个函数实现的,实际就是把sd卡中

环境变量分区全部复制到env_ptr指向的这段内存中,然后在对这段内存中的环境变量进行crc校验,如果失败的话,则把default_enviroment中的环境变量复制到这里;

(这里对代码分析env_relocate函数中用malloc设置了一段内存来存放环境变量,一直没有用free来释放这段内存,这里是否存在安全隐患?)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

接下来我们在看一下uboot中关于环境变量的一些命令

第一个 printenv 实现函数为do_printfenv

第二个命令:setenv命令对用的函数是do_setenv 命令,实际上调用的是_do_setenv函数

uboot的环境变量的更多相关文章

  1. U-boot的环境变量值得注意的有两个: bootcmd 和bootargs

    本文转载至:http://www.cnblogs.com/cornflower/archive/2010/03/27/1698279.html U-boot的环境变量值得注意的有两个: bootcmd ...

  2. (三)ubuntu学习前传—uboot常见环境变量

    1.环境变量如何参与程序运行(1)环境变量有2份,一份在Flash中,另一份在DDR中.uboot开机时一次性从Flash中读取全部环境变量到DDR中作为环境变量的初始化值,然后使用过程中都是用DDR ...

  3. U-boot的环境变量: bootcmd 和bootargs

    U-boot的环境变量: bootcmd 和bootargs   u-bootcmdbootcmd是uboot自动启动时默认执行的一些命令,因此你可以在当前环境中定义各种不同配置,不同环境的参数设置, ...

  4. u-boot中环境变量的实现

    转载:http://blog.chinaunix.net/uid-28236237-id-3867041.html U-boot中通过环境参数保存一些配置,这些配置可以通过修改环境参数.保存环境参数. ...

  5. u-boot的环境变量详解

    u-boot的环境变量      u-boot的环境变量是使用u-boot的关键,它可以由你自己定义的,但是其中有一些也是大家经常使用,约定熟成的,有一些是u-boot自己定义的,更改这些名字会出现错 ...

  6. 3、U-boot的环境变量: bootcmd 和bootargs

    u-bootcmdbootcmd是uboot自动启动时默认执行的一些命令,因此你可以在当前环境中定义各种不同配置,不同环境的参数设置,然后设置bootcmd为你经常使用的那种参数.   现在我的boo ...

  7. norflash移植及uboot 保存环境变量实验

    一.实验环境 实验板:TQ2440开发板 SDRAM:64M norflash:EN29LV160AB(2M) nandflash:(256M) 二.移植 本文不详谈从smdk2410移植到TQ244 ...

  8. uboot环境变量实现分析

    u-boot的环境变量用来存储一些经常使用的参数变量,uboot希望将环境变量存储在静态存储器中(如nand nor eeprom mmc). 其中有一些也是大家经常使用,有一些是使用人员自己定义的, ...

  9. uboot 环境变量

    从bootm 命令讲起 1 找到linux的内核入口 Bootm命令通过读取uImage的头部0×40字节的信息,将uImage定位到正确的地址,同时找到linux的内核入口地址. 这个地方就涉及到u ...

随机推荐

  1. 删除Autorun.inf的方法

    你的电脑的每个分区根目录都有一个autorun.inf的文件夹,查看属性是只读+隐藏,且无法删除.无法取得权限!点进去,却显示的是控制面板的内容? 其实这个不是病毒,而是用来防病毒,一些系统封装工具本 ...

  2. CSS阴影 box-shadow属性用法

    box-shadow: 它可以设置一个或者多个下拉阴影的框 语法:box-shadow:h-shadow v-shadow blur spread color inset 注意:该属性把一个或者多个下 ...

  3. lower_bound() 函数使用详解

    简介 lower_bound()函数是用来求一个容器中,第一个大于等于所要查找的元素的地址,具体的原理是二分查找,因此它只能用于非降序序列. 他有三个参数,第一个参数是容器的初始地址,第二个参数是容器 ...

  4. Java基础知识笔记第十章:输入输出流

    File类 文件的属性 目录 文件的创建与删除 运行可执行文件 文件字节输入流 文件字节输出流 文件字符输入输出流 缓冲流 随机流 数组流 数据流 对象流 序列化与对象克隆 使用Scanner解析文件 ...

  5. Java基础 -2.4

    字符型char类型 在任何的编程语言之中,字符都可以与int进行互相转换,也就是这个字符中所描述的内容可以通过int获取其内容所在的系统编码 public class ddd { public sta ...

  6. C++11类内static成员变量声明与定义

    众所周知,将一个类内的某个成员变量声明为static型,可以使得该类实例化得到的对象实现对象间数据共享. 在C++中,通常将一个类的声明写在头文件中,将这个类的具体定义(实现)写在cpp源文件中. 因 ...

  7. Docker 问题[Warning] IPv4 forwarding is disabled. Networking will not work.

    Docker 问题[Warning] IPv4 forwarding is disabled. Networking will not work. 在使用Dockerfile创建Docker镜像的时候 ...

  8. Python—数据类型之集合(Set)

    1.集合是一个无序的,且不重复元素的集合.它里面的元素是可哈希的(不可变类型),但是集合本身是不可哈希(所以集合做不了字典的键)的. 2.基本功能包括关系测试和消除重复元素.注意:集合存在的意义就是去 ...

  9. iOS应用的语言设置

    首先需要明确两个名词的区别:“当前手机的系统语言”.“应用内部的语言设置” 要解决的问题的情景: 在iOS应用中,有时候会调用系统的一些UI控件,例如: 1.在UIWebView中长按会弹出系统的上下 ...

  10. 深入理解 Python 中的装饰器

    装饰器本质上也是函数,接收函数对象来作为参数,并在装饰器的内部来调用接受的函数对象完成相关的函数调用,也可以这样理解   ,为了方便在几个不同函数调用之前或者完成相关的统一操作,注意是完成统一的操作, ...