深度学习玩LOL-游戏助手-概述
目标
用深度学习技术实现常规英雄联盟游戏助手的主要功能,功能主要包括:英雄推荐,装备推荐,地图预警等。
基本思路
- 首先使用图像分类算法模型对游戏客户端内的英雄头像进行截取和识别。
- 使用线性回归模型对可选英雄进行预测胜率和推荐。
- 在游戏内,记录敌我双方英雄在小地图上的实时位置,并对移动朝向进行预测,实现地图预警
- 在游戏内,对敌我双方装备进行实时记录,并在玩家打开商城后,使用线性回归进行装备推荐。
为完成上述功能,还添加了下列程序辅助:
游戏客户端心跳线程,监控游戏客户端的不同状态,位置和大小等信息。(游戏大厅以及实际游戏处在不同程序中)
图像截取线程,根据返回的客户端的位置信息,对敌我双方英雄BP区域,玩家比赛时被分配的位置等多个位置 进行图像截取。
消息GUI组件,用于推荐信息, 识别信息,以及其他提示性信息的回显。 需要在屏幕中置顶,即使在游戏画面中。
鼠标键盘监控线程,当特定键位按下(Tab,P Esc等),部分图片截取线程被触发,截取图片并分析。
已完成部分截图
1.游戏助手持续监测游戏客户端状态,位置以及大小信息

2.根据敌方禁止英雄,进行玩家英雄推荐

3.小地图预警,监控敌人行动及位置

4.敌我双方装备监控,进入商城后进行装备推荐购买

完整Demo视频
存在的问题
- 英雄BP环节中,移动客户端,客户端位置没有更新
- 消息组件强耦合,需要剥离出来。(想法:所有线程产生的消息入队列,消息组件单例消费消息)
- 游戏内,自动搜索装备功能不稳定,不能使用中文输入法
项目代码Github: https://github.com/AaronYang2333/LOL_Overlay_Assistant_Tool
持续更新!
深度学习玩LOL-游戏助手-概述的更多相关文章
- 深度学习之循环神经网络RNN概述,双向LSTM实现字符识别
深度学习之循环神经网络RNN概述,双向LSTM实现字符识别 2. RNN概述 Recurrent Neural Network - 循环神经网络,最早出现在20世纪80年代,主要是用于时序数据的预测和 ...
- MLPerf结果证实至强® 可有效助力深度学习训练
MLPerf结果证实至强 可有效助力深度学习训练 核心与视觉计算事业部副总裁Wei Li通过博客回顾了英特尔这几年为提升深度学习性能所做的努力. 目前根据英特尔 至强 可扩展处理器的MLPerf结果显 ...
- 分布式深度学习DDL解析
分布式深度学习DDL解析 一.概述 给一个庞大的GPU集群,在实际的应用中,现有的大数据调度器会导致长队列延迟和低的性能,该文章提出了Tiresias,即一个GPU集群的调度器,专门适应分布式深度学习 ...
- NLP&深度学习:近期趋势概述
NLP&深度学习:近期趋势概述 摘要:当NLP遇上深度学习,到底发生了什么样的变化呢? 在最近发表的论文中,Young及其同事汇总了基于深度学习的自然语言处理(NLP)系统和应用程序的一些最新 ...
- 02基于python玩转人工智能最火框架之TensorFlow人工智能&深度学习介绍
人工智能之父麦卡锡给出的定义 构建智能机器,特别是智能计算机程序的科学和工程. 人工智能是一种让计算机程序能够"智能地"思考的方式 思考的模式类似于人类. 什么是智能? 智能的英语 ...
- 没有博士学位,照样玩转TensorFlow深度学习
教程 | 没有博士学位,照样玩转TensorFlow深度学习 机器之心2017-01-24 12:32:22 程序设计 谷歌 操作系统 阅读(362)评论(0) 选自Codelabs 机器之心编译 参 ...
- 用深度强化学习玩FlappyBird
摘要:学习玩游戏一直是当今AI研究的热门话题之一.使用博弈论/搜索算法来解决这些问题需要特别地进行周密的特性定义,使得其扩展性不强.使用深度学习算法训练的卷积神经网络模型(CNN)自提出以来在图像处理 ...
- Linux 桌面玩家指南:15. 深度学习可以这样玩
特别说明:要在我的随笔后写评论的小伙伴们请注意了,我的博客开启了 MathJax 数学公式支持,MathJax 使用$标记数学公式的开始和结束.如果某条评论中出现了两个$,MathJax 会将两个$之 ...
- 深度学习之概述(Overview)
2016年被称为人工智能的元年,2017年是人能智能应用的元年:深度学习技术和应用取得飞速发展:深度学习在互联网教育场景也得到广泛应用.本文主要介绍机器学习及深度学习之定义及基本概念.相关网络结构等. ...
随机推荐
- IDEA2020版使用
idea2020版本出来了,不知道小伙伴使用了吗?是不是还在为激活而烦恼呢?我来给小伙伴解决烦恼了,直接上硬货,解决方法我是在B站找到,所以分享出来! 1.直接进IDEA官网下载最近的idea,官网连 ...
- 用 GitHub Action 构建一套 CI/CD 系统
缘起 Nebula Graph 最早的自动化测试是使用搭建在 Azure 上的 Jenkins,配合着 GitHub 的 Webhook 实现的,在用户提交 Pull Request 时,加个 r ...
- MATLAB矩阵处理—特殊矩阵
需要掌握 MATLAB语言中特殊矩阵 MATLAB语言中矩阵的变幻 MATLAB语言矩阵如何求值 MATLAB语言中特征值与特征向量 MATLAB语言中稀疏矩阵 2.1 特殊矩阵 如何建立矩阵? 逐 ...
- Spring Cloud 学习 之 Spring Cloud Bus实现修改远程仓库后配置自动刷新
版本号: Spring Boot:2.1.3.RELEASE Spring Cloud:G版 开发工具:IDEA 搭建配置中心,这里我们搭建一个简单版的就行 POM: <?xml ...
- 武装你的WEBAPI-OData便捷查询
本文属于OData系列 目录(可能会有后续修改) 武装你的WEBAPI-OData入门 武装你的WEBAPI-OData便捷查询 武装你的WEBAPI-OData分页查询 武装你的WEBAPI-ODa ...
- [hdu5411 CRB and Puzzle]DP,矩阵快速幂
题意:给一个有向图,从任意点开始,最多走m步,求形成的图案总数. 思路:令dp[i][j]表示走j步最后到达i的方法数,则dp[i][j]=∑dp[k][j-1],其中k表示可以直接到达i的点,答案= ...
- search(14)- elastic4s-统计范围:global, filter,post-filter bucket
聚合一般作用在query范围内.不带query的aggregation请求实际上是在match_all{}查询范围内进行统计的: GET /cartxns/_search { "aggs&q ...
- SpringBoot+SpringCloud面试题整理
什么是SpringBoot?1.用来简化spring初始搭建和开发过程使用特定的方式进行配置(properties或者yml文件)2.创建独立的spring引用程序main方法运行3.嵌入Tomcat ...
- Unity2.5D Sprite层级显示遮挡问题处理
代码源自游戏<A Place for the Unwilling> 开发<A Place for the Unwilling>游戏第一部要解决的问题就是让精灵可以围绕其它精灵前 ...
- 【比较】粒子群算法PSO 和 遗传算法GA 的相同点和不同点
目录 PSO和GA的相同点 PSO和GA不同点 粒子群算法(PSO)和遗传算法(GA)都是优化算法,都力图在自然特性的基础上模拟个体种群的适应性,它们都采用一定的变换规则通过搜索空间求解. PSO和G ...