C#  中的LINQ 提供了两种操作方式,查询表达式和查询操作符,所有的查询表达式都有对应的查操作符类替代,查询表达式有点“类” SQL,在代码中写SQL,总觉得不够“优雅”,使用查询操作符就显得“优雅”很多, 本系列就来对所有的LINQ 标准操作符进行一个全面的总结,这些操作符和我上篇文章总结的RxJS操作符有很多相似之处,甚至想通之处,有兴趣的可以点击链接查看。从整体来看C# 的LINQ 操作符分为13类,分别为聚合,转换,元素操作,相等操作,生成,分组,连接(join),分部,投影,数量,过滤,基于集的操作符,排序。熟练掌握LINQ对写代码的效率有很大的提高,可以说LINQ ,lambda和泛型已经变成C# 语言的基石。如果没有这三个特性下代码将会变得多么的无趣。

聚合操作符

聚合操作的所有返回值都只是一个值。

为了演示这里我们定义两个数组,一个表示字符串的数组textSource和一个表示int 类型的 numberSource数组:

static string[] textSource = { "zero", "one", "two", "three","four","five","six","seven","eight","nine" };
static int[] numberSource = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

1.Sum 针对内置数值类型或者通过使用委托从元素内部转换为内部数值类型元素的序列进行求和。如:

//对int类型的序列进行直接累加求和
Console.WriteLine(numberSource.Sum()); //45
//对int类型的序列中的每个元素进行平方后进行累加求和
Console.WriteLine(numberSource.Sum(s =>s*s));//285
//对字符串数组中的每一个字符串的长度进行累加求和
Console.WriteLine(textSource.Sum(s=>s.Length));//40

2.Average 针对内置数值类型或者通过使用委托从元素内部转换为内部数值类型元素的序列进行求平均数。 如:

//对int类型的序列进行直接求平均数
Console.WriteLine(numberSource.Average()); //4.5
//对int类型的序列中的每个元素进行平方后进行求平均数
Console.WriteLine(numberSource.Average(s => s * s));//28.5
//对字符串数组中的每一个字符串的长度进行求平均数
Console.WriteLine(textSource.Average(s => s.Length));//4

3.Count & LongCount 两个操作符作用都是求集合中元素的个数,仅仅是返回的类型不同,Count 返回int 类型, LongCount 返回 long 类型。如:

//求数组中的元素数量
Console.WriteLine(numberSource.Count()); //10
//求数组中元素小于6的元素的数量
Console.WriteLine(numberSource.Count(s => s<6));//6
//求字符串长度大于4的元素的数量
Console.WriteLine(textSource.Count(s => s.Length>4));//3 //求数组中的元素数量
Console.WriteLine(numberSource.LongCount()); //10
//求数组中元素小于6的元素的数量
Console.WriteLine(numberSource.LongCount(s => s < 6));//6
//求字符串长度大于4的元素的数量
Console.WriteLine(textSource.LongCount(s => s.Length > 4));//3

4. Min & Max 两个操作符计算集合中最大或最小值,并且可以传入委托对结果进行处理。如:

//求int 数组中的元素的最小值
Console.WriteLine(numberSource.Min()); //0
//求int数组中元素的最小值并和1进行比较
Console.WriteLine(numberSource.Min(s => s > 1));//False
//求字符串数组中最短字符串的长度
Console.WriteLine(textSource.Min(s=>s.Length));//3 //求int 数组中的元素的最大值
Console.WriteLine(numberSource.Max()); //9
//求int数组中元素的最大值并和1进行比较
Console.WriteLine(numberSource.Max(s => s > 1));//True
//求字符串数组中最长字符串的长度
Console.WriteLine(textSource.Max(s => s.Length));//5

5.Aggregate 这个操作符是非常灵活的一个操作符,所有的聚合操作符都可以用这个操作符来替代, 这个操作符还可以将结果通过委托转换成其它类型,使用非常广泛。下面我将使用Aggregate 操作符对上面讲到的操作符进行等价操作。

//对int类型的序列进行直接累加求和
var sum = numberSource.Aggregate((current, item) => current + item);
Console.WriteLine(sum);//45 //对int类型的序列中的每个元素进行平方后进行累加求和
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate((current, item) => current + item * item));//285 //对字符串数组中的每一个字符串的长度进行累加求和
Console.WriteLine(textSource.Aggregate(0, (current, item) => current + item.Length));//40 //对int类型的序列进行直接求平均数
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate(0, (current, item) => current + item, result => (float)result / numberSource.Length)); //4.5 //对int类型的序列中的每个元素进行平方后进行求平均数
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate(0, (current, item) => current + item * item, result => (float)result / numberSource.Length));//28.5 //对字符串数组中的每一个字符串的长度进行求平均数
Console.WriteLine(textSource.Aggregate(0, (current, item) => current + item.Length, result => (float)result / numberSource.Length));//4 //求数组中的元素数量
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate(0, (current, item) => current + 1)); //10 //求数组中元素小于6的元素的数量
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate(0, (current, item) => item < 6 ? (current + 1) : current));//6 //求字符串长度大于4的元素的数量
Console.WriteLine(textSource.Aggregate(0, (current, item) => item.Length > 4 ? (current + 1) : current));//3 //求int 数组中的元素的最小值
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate(0, (current, item) => item <current ? current=item : current)); //0 //求int数组中元素的最小值并和1进行比较
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate(0, (current, item) => item < current ? current = item : current,resut=>resut>1));//False //求字符串数组中最短字符串的长度
Console.WriteLine(textSource.Aggregate(10, (current, item) => item.Length < current ? current = item.Length : current));//3 //求int 数组中的元素的最大值
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate(0, (current, item) => item > current ? current = item : current)); //9
//求int数组中元素的最大值并和1进行比较
Console.WriteLine(numberSource.Aggregate(0, (current, item) => item > current ? current = item : current, resut => resut > 1));//True
//求字符串数组中最长字符串的长度
Console.WriteLine(textSource.Aggregate(0, (current, item) => item.Length > current ? current = item.Length : current));//5 //在100 的基础上对numberSource的每一项进行求和
var sumWithSeed = numberSource.Aggregate(100, (current, item) => current + item);
Console.WriteLine(sumWithSeed);//145 //在100 的基础上对numberSource的每一项进行求和,并对结果进行平方
var sumWithSeedAndResultSquare = numberSource.Aggregate(100, (current, item) => current + item, result => result * result);
Console.WriteLine(sumWithSeedAndResultSquare);//21025 //在100 的基础上对numberSource的每一项进行平方后求和,并对结果进行开平方根
var sumWithSeedItemSquareAndResultSqrt = numberSource.Aggregate(100, (current, item) => current + item * item, result => Math.Sqrt(result));
Console.WriteLine(sumWithSeedItemSquareAndResultSqrt);//19.621416870348583 //字符串拼接
var concatArray = textSource.Aggregate((current, item) => current + "," + item);
Console.WriteLine(concatArray);//zero,one,two,three,four,five,six,seven,eight,nine //拼接字符串病带有每个字符的长度
var concatArrayWithLength = textSource.Aggregate("",(current, item) => current + "," + item+":"+item.Length,resut=>resut.TrimStart(','));
Console.WriteLine(concatArrayWithLength);//zero:4,one:3,two:3,three:5,four:4,five:4,six:3,seven:5,eight:5,nine:4

所有的其他聚合操作符都能表示 为对Aggregate的调用,虽然这样做会相对繁琐。其基本思想就是,总是存在以初始元素开头的 “当前结果”。聚合委托被应用于输入序列的每个元素;委托取得当前结果和输入元素,并生成下 一个结果。作为最终可选步骤,转换被应用于聚合结果上,并将其转换为这个方法的返回值。如 果有必要,这种转换可以产生不同的数据类型。

聚合操作符非常简单,这些操作符都是立即执行的,只要代码被调用就会立即 返回结果。

【LINQ标准查询操作符总结】之聚合操符的更多相关文章

  1. Linq 标准查询操作符三

    本文介绍了LINQ标准查询操作符.没有这些操作符,LINQ就不会存在.本文为理解这些操作符的功能提供了很好的基础.了解它们将会很有帮助,因为LINQ的各种Provider都是基于这些操作符来完成各自丰 ...

  2. LINQ 标准查询操作符

    本文介绍了LINQ标准查询操作符.没有这些操作符,LINQ就不会存在.本文为理解这些操作符的功能提供了很好的基础.了解它们将会很有帮助,因为LINQ的各种Provider都是基于这些操作符来完成各自丰 ...

  3. LINQ标准查询操作符详解(转)

     一. 关于LINQ       LINQ 英文全称是“Language-Integrated Query”,中文为“语言集成查询”,它是微软首席架构师.Delphi 之父和C# 之父——Anders ...

  4. LINQ标准查询操作符(三)——Aggregate、Average、Distinct、Except、Intersect、Union、Empty、DefaultIfEmpty、Range、Repeat

    七.聚合操作符 聚合函数将在序列上执行特定的计算,并返回单个值,如计算给定序列平均值.最大值等.共有7种LINQ聚合查询操作符:Aggregate.Average.Count.LongCount.Ma ...

  5. LINQ标准查询操作符(四) —AsEnumerable,Cast,OfType,ToArray,ToDictionary,ToList,ToLookup,First,Last,ElementAt

    十.转换操作符 转换操作符是用来实现将输入对象的类型转变为序列的功能.名称以“As”开头的转换方法可更改源集合的静态类型但不枚举(延迟加载)此源集合.名称以“To”开头的方法可枚举(即时加载)源集合并 ...

  6. Linq标准查询操作符

     Linq的出现让代码简洁了不少.之前在项目中基本都在使用它,但是没有完整的整理过,今天借这个周末,将其进行整理,方便后期对其的使用.Linq的操作可以分为聚合,连接,转换,元素操作符,相等操作,生成 ...

  7. LINQ标准查询操作符(五)

    十二.相等操作符 如果两个序列的对应元素相等且这两个序列具有相同数量的元素,则视这两个序列相等. SequenceEqual方法通过并行地枚举两个数据源并比较相应元素来判断两个序列是否相等.如果两个序 ...

  8. LINQ标准查询操作符(二)——Join、GroupJoin、GroupBy、Concat、

    四.联接操作符 联接是指将一个数据源对象与另一个数据源对象进行关联或者联合的操作.这两个数据源对象通过一个共同的值或者属性进行关联. LINQ有两个联接操作符:Join和GroupJoin. 1. J ...

  9. LINQ标准查询操作符(一)——select、SelectMany、Where、OrderBy、OrderByDescending、ThenBy、ThenByDescending和Reverse

    一.投影操作符 1. Select Select操作符对单个序列或集合中的值进行投影.下面的示例中使用select从序列中返回Employee表的所有列: //查询语法 var query = fro ...

随机推荐

  1. 使用 Minikube 安装 Kubernetes

    概述: 单机低配置主机也可以玩转kubernetes集群.该文章是将介绍使用Minikube安装Kubernetes集群(一般用于本地/开发环境). 配置环境: 硬件:CPU 至少2个核心,至少2.5 ...

  2. 动态代理学习(一)自己动手模拟JDK动态代理

    最近一直在学习Spring的源码,Spring底层大量使用了动态代理.所以花一些时间对动态代理的知识做一下总结. 我们自己动手模拟一个动态代理 对JDK动态代理的源码进行分析 文章目录 场景: 思路: ...

  3. Qt和JS的交互

    参考文章:https://www.cnblogs.com/lgxZJ/archive/2017/12/31/8158132.html Qt和JavaScript的交互 Qt提供了对JS的良好支持,有两 ...

  4. .netcore 部署时遇到413 Request Entity Too Large 和 413Payload Too Large 的问题

    .netcore3.1 遇到一个webapi 上传大文件问题 首先,在kestrel模式调试模式下上传 会报错413, 需要在三个地方添加 1.startup中 这里设置的2g最大值 2.在progr ...

  5. chmod指令用法

    指令名称 : chmod 使用权限 : 所有使用者 使用方式 : chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file... 说明 : Linux/Unix 的档案 ...

  6. Dubbo对Spring Cloud说:来老弟,我要拥抱你

    项目地址 https://github.com/yinjihuan/kitty-cloud 前言 Kitty Cloud 开源后有以为朋友在 GitHub 上给我提了一个 issues,问为什么项目中 ...

  7. Redux:Reducers

    action只是描述了“发生了什么事情(导致state需要更新)”,但并不直接参与更新state的操作.state的更新由reducer函数执行. 其基本模式是:(state,action)=> ...

  8. vue-cli项目上传到github预览问题

    上传前先npm run build 后git push origin master 问题:chunk无法加载? 原因:在github.io请求chunk时,chunk的url使用的是publicPat ...

  9. JS的函数和对象二

    复习 递归,在函数内部调用自身  return 匿名函数  function(){   } 创建函数,函数表达式  var fn=function(){   } 自调用   (function(){ ...

  10. ol,li,ul,dl,dt,dd

    块级元素div尽量少用,其实和table一样,嵌套越少越好,它也是会影响速度的! ol 有序列表. <ol> <li>……</li> <li>……< ...