https://mp.weixin.qq.com/s/0zKSTktxgzo5uCUphqaWSQ

介绍抽象命令的解码和生成。

1. accessRegisterCommandReg

accessRegisterCommandReg是从COMMANDReg取值解析而来的一个带结构变量:

解析出来的结构是ACCESS_REGISTERFields:

这是当command为访问寄存器时的结构:

注:我手上使用的代码比较老了,一直使用所以没有更新。

quick access命令暂时没有实现:

2. GeneratedI

用于生成I-type的指令:

其定义为:

3. GeneratedS

用于生成S-type的指令:

4. GeneratedUJ

用于生成U-type/J-type类型的指令:

5. abstractGeneratedMem

用于存放根据抽象命令生成的两条指令:

abstractGeneratedMem中的值用于生成核心地址空间地址ABSTRACT处的值(两条指令):

6. abstractGeneratedI

用于存放一条I-type的指令:

这是一条LW指令,用于把DATA中的值传到regno代表的寄存器中:

LW/SW指令的定义如下:

7. abstractGeneratedS

用于存放一条S-type的指令:

这是一条SW指令,用于把regno代表的寄存器中的值写入到DATA地址处:

8. nop

用于存放一条I-type指令:

这是一条ADDI指令,没有实际的意义:

ADDI指令定义如下:

9. goAbstract

如果goAbstract为真,即要执行抽象命令,则把生成的指令填入到abstractGeneratedMem中:

1) abstractGeneratedMem(0)

a. 如果transfer为假,则使用nop;

b. 如果transfer为真,从LW/SW中选择;

c. 如果write为真,则使用abstractGeneratedI把DATA中的值传到regno代表的寄存器中(LW);

d. 如果write为假,则使用abstractGeneratedS把regno代表的寄存器中的值写入到DATA地址处(SW);

2) abstractGeneratedMem(1)

如果postexec为假,则使用EBREAK指令。执行EBREAK指令可以退出执行,把控制权交给调试器:

如果postexec为真,则使用nop。执行nop没有操作,一个效果就是会紧接着执行下一条指令。而下一条指令就是Program Buffer的第一条指令:

这也是postexec的用意,即执行完抽象命令之后,立即执行Program Buffer中的指令:

Rocket - debug - TLDebugModuleInner - Abstract Command Decoding & Generation的更多相关文章

  1. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - Abstract Command State Machine

    https://mp.weixin.qq.com/s/RcXI8uEHvZHGCvX3DoVR4Q 简单介绍TLDebugModuleInner中处理抽象命令时的状态机. 1. CtrlState 定 ...

  2. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - Abstract Data

    https://mp.weixin.qq.com/s/DOLkEi-_qQt6lWOhJ2hxVQ 简单介绍TLDebugModuleInner中抽象数据寄存器的实现. 1. abstractData ...

  3. Rocket - debug - TLDebugModuleInner

    https://mp.weixin.qq.com/s/jkiHceU0HaJbHGvHiU-QOA 简单介绍TLDebugModuleInner的实现. 1. 引入全局配置 1) cfg 引入Debu ...

  4. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - COMMAND

    https://mp.weixin.qq.com/s/Lz_D43YdhbRhiGiyoCBxDg 简单介绍TLDebugModuleInner中COMMAND寄存器的实现. 1. COMMANDRe ...

  5. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - ROM Generation

    https://mp.weixin.qq.com/s/j_CgHU4PnY82NMwJzOqHYg 简单介绍Variable ROM Generation. 1. jalAbstract jalAbs ...

  6. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - DMI Register Control and Status

    https://mp.weixin.qq.com/s/tI41wu0xaIQ5PRq6F82tNw 简单介绍TLDebugModuleInner中生成DMI控制和状态寄存器使用到的状态. 1. abs ...

  7. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - Hart Bus Access

    https://mp.weixin.qq.com/s/deNMEyJ1idJDVoZwwo0A1A 简单介绍TLDebugModuleInner中核心总线访问(Hart Bus Access). 参考 ...

  8. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - ABSTRACTAUTO

    https://mp.weixin.qq.com/s/adSB7lmKcqmwVd80-gmdIw 简单介绍TLDebugModuleInner中ABSTRACTAUTO寄存器的实现. 1. ABST ...

  9. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - Drive Custom Access

    https://mp.weixin.qq.com/s/1bIqzDYXM36MIfSsjvvYIw 简单介绍TLDebugModuleInner中的针对Custom的访问. 1. customNode ...

随机推荐

  1. 补 第三场多校杭电 费用流 K Subsequence

    K Subsequence 这个题目是这个人想吃东西,但是他每次吃的都是他的美味值都必须不递减,可以吃k次,问这个最大的美味值是多少. 这个是一个比较明显的费用流,建图也很好建,但是呢,这个题目卡sp ...

  2. kafka简介及集群部署

    消息队列概念:(Message queue): “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象. “消息队列”是在消息的传输过程中保存消 ...

  3. 201771010113 李婷华 《面向对象程序设计(java)》第十五周总结

    一.理论知识部分 JAR文件 Java程序的打包:程序编译完成后,程序员将.class文件压缩打包为.jar文件后,GUI界面程序就可以直接双击图标运行. .jar文件(Java归档)既可以包含类文件 ...

  4. Java实现栈(链表和线性表两种方法实现)

    一.栈的介绍 任何数据结构都是一种规则 栈就是在最基础的结构--线性结构和链式结构上面定义规则形成的 如果对基本数据结构(线性表和链表)有疑问的同学可以看我之前的博客:https://www.cnbl ...

  5. MySQL——关于索引的总结

    索引的优缺点 首先说说索引的优点:最大的好处无疑就算提高查询效率.有的索引还能保证数据的唯一性,比如唯一索引. 而它的坏处很明显:索引也是文件,我们在创建索引时,也会创建额外的文件,所以会占用一些硬盘 ...

  6. shell 循环结构

    前言 循环结构在编程中十分常见,也是程序中是较为重要的一部分,在bash中有 for,until,while 这三种语句可以进行重复执行部分程序流程,下面会进一步讨论这三个指令的使用以及注意事项 fo ...

  7. 散列表PTA判断

    1-1 在散列表中,所谓同义词就是具有相同散列地址的两个元素. (1分) T         F 作者 DS课程组 单位 浙江大学   1-2 采用平方探测冲突解决策略(h​i​​(k)=(H(k)+ ...

  8. lsof 命令用法:查看已删除空间却没有释放的进程

    查看已经删除的文件,空间有没有释放,没有的话kill掉pid lsof -n |grep deleted lsof简介lsof(list open files)是一个列出当前系统打开文件的工具. 问题 ...

  9. java经典问题 byte b=1、b=b+1、b+=1

    直接问题: 首先 byte的范围 [-128,127] byte 类型可以自动转为int类型 int类型不能自动转为byte类型. 超过byte的范围,就会变成int类型了 byte b=1:正确, ...

  10. 2018-06-17 js数组

    数组的定义:① var arr=new Array(xx,xx,xx); ②var arr=[yy,yy,,yy]; 数组的查看:arr[x]; 数组的修改:arr[x]=xx; 数组的遍历:①for ...