textField 基本属性
_textField.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 50);
_textField.delegate = self;
_textField.text = str;
[_textField becomeFirstResponder];
/*
设置背景色、背景图片。设置了背景图片后,背景色设置无效
如果background为nil,disabledBackground无效
*/
_textField.background = [UIImage imageNamed:@"返回-按下"];
_textField.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"返回-未激活"];
// _textField.enabled = NO;
_textField.backgroundColor = [UIColor blueColor];
_textField.placeholder = @"输入文本…";
/*
设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
*/
_textField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置自动缩小显示的最小字体大小,adjustsFontSizeToFitWidth为YES才会起作用
_textField.minimumFontSize = 20;
_textField.font = [UIFont systemFontOfSize:30.0f];
/*
内容对齐方式
内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
*/
_textField.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
_textField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
/*
typedef enum {
UITextBorderStyleNone,
UITextBorderStyleLine,
UITextBorderStyleBezel,
UITextBorderStyleRoundedRect
} UITextBorderStyle;
*/
_textField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;
/*
每输入一个字符就变成点 用语密码输入
*/
_textField.secureTextEntry = NO;
/*
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever, 重不出现
UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现
UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现
UITextFieldViewModeAlways 一直出现
} UITextFieldViewMode;
*/
_textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
/*
开始编辑,清空数据
*/
_textField.clearsOnBeginEditing = NO;
/*
//是否纠错
typedef enum {
UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认
UITextAutocorrectionTypeNo, 不自动纠错
UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错
} UITextAutocorrectionType;
*/
_textField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;
/*
//首字母是否大写
typedef enum {
UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写
UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写
} UITextAutocapitalizationType;
*/
_textField.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeWords;
/*
键盘
typedef enum {
UIKeyboardTypeDefault, 默认键盘,支持所有字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
UIKeyboardTypeURL, URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad, 数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, 电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad, 电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress, 用于输入电子 邮件地址的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad, 数字键盘 有数字和小数点
UIKeyboardTypeTwitter, 优化的键盘,方便输入@、#字符
UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable,
} UIKeyboardType;
*/
_textField.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault;
/*
//return键变成什么键
typedef enum {
UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return
UIReturnKeyGo, 标有Go的蓝色按钮
UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索
UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮
UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮
UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮
UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮
UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType;
*/
_textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
/*
//键盘外观
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceDark, 深灰 石墨色
UIKeyboardAppearanceLight 浅灰色
} UIReturnKeyType;
*/
_textField.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
/*
设置左右的两个view
*/
// UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"image_right"]];
// imgView.frame = CGRectMake(0, 0, 20, 20);
// _textField.rightView = imgView;
// _textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; // 同上
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"image_left"]];
imgView.frame = CGRectMake(0, 0, 20, 20);
_textField.leftView = imgView;
_textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways; // 同上
/*
重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
– textRectForBounds: //重写来重置文字区域
– drawTextInRect: //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderRectForBounds: //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect: //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderRectForBounds: //重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds: //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds: //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds:
*/
textField 基本属性的更多相关文章
- UITextFeild的基本属性
textField 基本属性 _textField.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 50); _textField.delegate = self; _textFiel ...
- Flutter TextField 文本输入框的基本属性及详解
TextField 文本输入框 源码分析: const TextField({ Key key, this.controller, // 控制正在编辑文本 this.focusNode, // 获取键 ...
- TextField和TextView的限制输入长度
TextField的限制代理方法 只需要在这个代理方法里面code这样的代码就可以了 16 是长度可以自己设置 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField s ...
- 控制TextField的内容长度
参考如下代码(下例是控制设置交易密码,控制6位): - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; [ ...
- jQuery插件:jqGrid引入及基本属性
1. jqGrid下载 jqGrid下载地址: http://www.trirand.com/blog/ jqGrid Demo: http://www.guriddo.net/demo/guridd ...
- iOS 如何自定义UISearchBar 中textField的高度
iOS 如何自定义UISearchBar 中textField的高度 只需设置下边的方法就可以 [_searchBar setSearchFieldBackgroundImage:[UIImage i ...
- iOS 点击TextField不弹出软键盘的解决方案
开发中遇到: 在模拟器里面,textfield可以通过电脑键盘输入,可是怎么也不会自动弹出模拟器软键盘 解决方案: 切换一下键盘,command+shift+k,Xcode6.3 中只能是一种输入源
- Material Design 概念,环境和基本属性
Material Design 概念,环境和基本属性 Material Design是随Android 5.0推出的一种设计概念, 涉及到了跨平台和设备的视觉,动态,交互设计等方面. 设计概念 M ...
- UITextField的代理方法:textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString
原文链接:http://www.cnblogs.com/zhanggui/p/6101813.html 这个我在开发的过程中用到的次数最多,因此这里就简单对其进行分析.先看看Command+点击 弹出 ...
随机推荐
- 从零开始学C++(1 变量和基本类型)
接下来的几篇文章介绍C++的基础知识点. C++是一种静态数据类型语言,它的类型检查发生在编译时.因此,编译器必须知道程序中每一个变量对应的数据类型. 数据类型是程序的基础:它告诉我们数据的意义以及我 ...
- Delphi IDFtp用法,包含断点续传
1 连接远程服务器procedure Connect(AAutoLogin: boolean; const ATimeout: Integer);2 改变目录procedure ChangeDir ...
- NIO 与 零拷贝
零拷贝介绍 零拷贝是网络编程的关键, 很多性能优化都需要零拷贝. 在 Java程序中, 常用的零拷贝方式有m(memory)map[内存映射] 和 sendFile.它们在OS中又是怎样的设计? NI ...
- Spark tungsten 项目阅读笔记
Spark tungsten 项目阅读笔记 Spark tungsten 项目的宣言就是:Bringing Apache Spark closer Bare Metal. 我的理解就是不要让硬件成为S ...
- 基于云开发开发 Web 应用(三):云开发相关数据调用
介绍 在完成了 UI 界面的实现后,接下来可以开始进行和云开发相关的数据对接.完成数据对接后,应用基础就打好了,接下来的就是发布上线以及一些小的 feature 的加入. 配置 在进行相关的配置调用的 ...
- 一百零六、SAP的OOP面向对象编程,OO-ALV的简介
面向对象编程,如图 基本概念: 1.对象(Object)是一个现实实体的抽象.一个对象可被认为是一个把数据(属性)和程序(方法)封装在一起的实体,这个程序产生该对象的动作或对它接受到的外界信号的反应. ...
- 五、JavaScript之点击按钮调用相关JavaScript函数
一.代码如下 二.执行之后 三.点击按钮之后,内容被改变
- AFNetworking实现表单(multipart)形式上传图片
最近遇到个问题,就是上传图片到服务器,后台说用表单形式... 由于没弄过这种上传,所以搜了大堆资料,但也没解决问题. 最后通过请教一位大神才得以解决这个简单的问题... 现在将此方法做个笔记... & ...
- Flink笔记(二) DataStream Operator(数据流操作)
DataStream Source 基于文件 readTextFile(path) 读取 text 文件的数据 readFile(fileInputFormat, path) 通过自定义的读取方式, ...
- vs code 切换语言(切换回英文)
安装中文 安装教程:https://www.cnblogs.com/chenxi188/protected/p/11757456.html 切换回英文 调出搜索:ctrl+shift+p 输入:lan ...