神奇的background——绘制图形
相信大家在平时工作中少不了会被要求在某些元添加一些特殊的背景图片,这时候通常就拿起ps就是切切切。不说这种方式麻烦,有ui给你切好的情况已经不错,没有的就有自己动手。还可能有需要切一整张超大图的情况。作为一个“优秀”的前端,本着自己动手丰衣足食的理念,下面给大家介绍用background来绘制这些特的图片。
先来看看平时会出现的
遇上这种情况,通常处理就是切得下面的图片
再通过一下css得到
<div class="box"></div>
<style>
.box{
width: 500px;
height: 500px;
background: url('imgurl');
background-size: 20%;
}
</style>
当然现在不切图,直接用css来做
.box{
width: 500px;
height: 500px;
background: linear-gradient(45deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb),
linear-gradient(135deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb) 50px 0,
linear-gradient(45deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb) 50px 50px,
linear-gradient(135deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb) 100px 50px;
background-size: 100px 100px;
background-color: #fff;
}
我们可以看到会得到与切图一模一样的效果
接下来来看下上面的css为什么这样写
首先我们先理解background: linear-gradient(),在background中CSS3 渐变(gradients)可看做一张背景图片,可理解为background: url(),而背景图片的可以为多张的,对应我们就可以写多个linear-gradient,通过对其颜色的控制来拼接成一个独立的图片块。background-size刷新中可通过逗号分隔,会循环设置对应的linear-gradient。
这里需要注意的是,linear-gradient是重后往前绘制的,就是说前面颜色的会覆盖后面的颜色。
分析上面的格子背景,我看可以看做在一个4x4的格子中有两个1x1的灰格子覆盖在上面。每个灰格子可通过的基础图案拼成,所以有了如下
background: linear-gradient(45deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb),
linear-gradient(45deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb) 50px 50px;
这里有个问题,小三角间拼接有缝隙,所以用图形再拼接一次。
background: linear-gradient(45deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb),
linear-gradient(45deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb) 50px 50px,
linear-gradient(135deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb) 50px 0,
linear-gradient(135deg, #cbcbcb 25%, transparent 25%, transparent 75%, #cbcbcb 75%, #cbcbcb) 100px 50px;
最后我们就能得到和上面一样的格子背景。
更多例子
有时候我们需要的背景可能不需要repeat,且图形没有规律
如:
这时我们就要对图形的每个角进行分别设置。
.box{
width: 500px;
height: 500px;
background: linear-gradient(black, black) left top,
linear-gradient(black, black) left top,
linear-gradient(black, black) right top,
linear-gradient(black, black) right top,
linear-gradient(black, black) right bottom,
linear-gradient(black, black) right bottom,
linear-gradient(black, black) left bottom,
linear-gradient(black, black) left bottom;
background-repeat: no-repeat;
background-size: 4px 20px, 20px 4px;
原理其实就是通过linear-gradient绘制每个图形设置位置和大小,最后就能得到想要图像。
以后当我们遇上一些特殊的背景图后就能通过css来实现它呢。
神奇的background——绘制图形的更多相关文章
- CSS 魔法系列:纯 CSS 绘制图形(心形、六边形等)
<CSS 魔法系列>继续给大家带来 CSS 在网页中以及图形绘制中的使用.这篇文章给大家带来的是纯 CSS 绘制五角星.六角形.五边形.六边形.心形等等. 我们的网页因为 CSS 而呈现千 ...
- WPF2D绘制图形方法
我们先看看效果如何: xaml文件: <Window x:Class="WPF2D绘制图形方法.MainWindow" xmlns="http://schemas. ...
- canvas 绘制图形
canvas 绘制图形: 注意: canvas 的宽高设置在行内,否则会使画布(canvas)产生扭曲,绘图变形: <!DOCTYPE html> <html lang=" ...
- Windows App开发之编辑文本与绘制图形
编辑文本及键盘输入 相信大家都会使用TextBox,但假设要让文本在TextBox中换行该怎么做呢?将TextWrapping属性设置为Wrap,将AcceptsReturn属性设置为True就好咯. ...
- CSS图形基础:纯CSS绘制图形
为了在页面中利用CSS3绘制图形,在页面中定义 <div class="container"> <div class="shape"> ...
- html5 Canvas绘制图形入门详解
html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...
- html5 canvas 笔记一(基本用法与绘制图形)
<canvas> 元素 <canvas id="tutorial" width="150" height="150"> ...
- 11-UIKit(Storyboard、View的基本概念、绘制图形、UIBezierPath)
目录: 1. Storyboard 2. Views 3. View的基本概念介绍 4. 绘制图形 5. UIBezierPath 回到顶部 1. Storyboard 1.1 静态表视图 1)Sec ...
- HTML5—canvas绘制图形(1)
1.canvas基础知识 canvas元素是HTML5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形,不过canvas本身不具备画图的能力,在页面中放置了canvas元素,就相当于在页面中放置了一块矩形的“ ...
随机推荐
- Part-Selenium-1
1.在浏览器中的console输入:帮助定位 > $x('xpath表达式') > $('css表达式') 2.driver > chrome driver: https://npm ...
- 如何将jar包打包到本地maven仓库
--例如下载jar到本地(例如经常用到的oracle数据库驱动) --前提本地已将安装maven并配置好环境,cmd并切换到jar包的文件夹下,执行以下命令,注意DgroupId.DartifactI ...
- 24)PHP,数据库的基本知识
(1)数据库操作的基本流程: • 建立连接(认证身份) • 客户端向服务器端发送sql命令 • 服务器端执行命令,并返回执行的结果 • 客户端接收结果(并显示) • 断开连接 (2)php中操作数据库 ...
- GSON转换成Long型变为科学计数法及时间格式转换异常的解决方案
直接上工具类了,简单实用 public class GsonUtils { private static Gson gson = null; static { if (gson == null) { ...
- 国内外主流的三维GIS软件
我国GIS经过三十多年的发展,理论和技术日趋成熟,在传统二维GIS已不能满足应用需求的情况下,三维GIS应运而生,并成为GIS的重要发展方向之一.上世纪八十年代末以来,空间信息三维可视化技术成为业界研 ...
- 关于MyBatis的运行原理(转载)
1.获取sqlSessionFactory对象: 解析文件的每一个信息保存在Configuration中,返回包含Configuration的DefaultSqlSessionFactory: 注意: ...
- CF-551:部分题目总结
题目链接:http://codeforces.com/contest/1153 A .Serval and Bus pro:给出n种公交车的首班车时间和两班车之间的时间间隔,找t时间以后的第一辆车是第 ...
- 数据库引擎MyiSAM和InnoDB区别
数据库操作原理归根到底还是对文件操作,只不过是数据库文件. MySQL数据库引擎取决于MySQL在安装的时候是如何被编译的.要添加一个新的引擎,就必须重新编译MYSQL.在缺省情况下,MYSQL支持三 ...
- Python类变量与实例变量及成员函数修饰方式说明(与Java定义方式进行类比)
Python类中的变量有类变量和实例变量之分. 类变量:变量绑定在类上,同一个类之间的共享变量,类比于Java中的静态变量static 公有变量定义 Java 的定义方式 class Test{ pu ...
- C# 内置的类型转换方法
C# 提供了下列内置的类型转换方法: 序号 方法 & 描述 1 ToBoolean把类型转换为布尔型. 2 ToByte把类型转换为字节类型. 3 ToChar如果可能的话,把类型转换为单个 ...