PHP+swoole实现聊天群发功能
本篇文章主要介绍PHP+swoole实现聊天群发功能,感兴趣的朋友参考下,希望对大家有所帮助。
php代码:
$serv = new swoole_websocket_server("127.0.0.1",3999);
//服务的基本设置
$serv->set(array(
'worker_num' => 2,
'reactor_num'=>8,
'task_worker_num'=>1,
'dispatch_mode' => 2,
'debug_mode'=> 1,
'daemonize' => true,
'log_file' => __DIR__.'/log/webs_swoole.log',
'heartbeat_check_interval' => 60,
'heartbeat_idle_time' => 600,
));
$serv->on('connect', function ($serv,$fd){
// echo "client:$fd Connect.".PHP_EOL;
});
//测试receive
$serv->on("receive",function(swoole_server $serv,$fd,$from_id,$data){
// echo "receive#{$from_id}: receive $data ".PHP_EOL;
});
$serv->on('open', function($server, $req) {
// echo "server#{$server->worker_pid}: handshake success with fd#{$req->fd}".PHP_EOL;;
// echo PHP_EOL;
});
$serv->on('message',function($server,$frame) {
// echo "message: ".$frame->data.PHP_EOL;
$msg=json_decode($frame->data,true);
switch ($msg['type']){
case 'login':
$server->push($frame->fd,"欢迎欢迎~");
break;
default:
break;
}
$msg['fd']=$frame->fd;
$server->task($msg);
});
$serv->on("workerstart",function($server,$workerid){
// echo "workerstart: ".$workerid.PHP_EOL;
// echo PHP_EOL;
});
$serv->on("task","on_task");
$serv->on("finish",function($serv,$task_id,$data){
return ;
});
$serv->on('close', function($server,$fd,$from_id) {
// echo "connection close: ".$fd.PHP_EOL;
// echo PHP_EOL;
});
$serv->start();
function on_task($serv,$task_id,$from_id,$data) {
switch ($data['type']){
case 'login':
$send_msg="说:我来了~";
break;
default:
$send_msg="说:{$data['msg']['speak']}";
break;
}
foreach ($serv->connections as $conn){
if ($conn!=$data['fd']){
if (strpos($data['msg']['name'],"游客")===0){
$name=$data['msg']['name']."_".$data['fd'];
}else{
$name=$data['msg']['name'];
}
}else{
$name="我";
}
$serv->push($conn,$name.$send_msg);
}
return;
}
function on_finish($serv,$task_id,$data){
return true;
}
前端代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>WebSocket测试</title>
<script language="javascript"type="text/javascript" src="jquery-1.12.0.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h2>WebSocket Test</h2>
昵称:<input type="text" id="name" size="5" value="游客"/> <input type="text" id="content">
<button onclick="speak_to_all()">发送</button>
<br/><br/>
<textarea id="message" style="overflow-x:hidden" rows="10" cols="50"></textarea>
<p id="output"></p>
</body>
<script language="javascript"type="text/javascript">
var wsUri ="ws://127.0.0.1:3999/";
var output;
function init() {
output = document.getElementById("output");
testWebSocket();
}
function testWebSocket() {
websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.onopen = function(evt) {
onOpen(evt)
};
websocket.onclose = function(evt) {
onClose(evt)
};
websocket.onmessage = function(evt) {
onMessage(evt)
};
websocket.onerror = function(evt) {
onError(evt)
};
}
function get_speak_msg(){
var name=document.getElementById("name").value;
var speak=document.getElementById("content").value;
var json_msg='{"name":"'+name+'","speak":\"'+speak+'"}';
return json_msg;
}
function pack_msg(type,msg){
return '{"type":"'+type+'","msg":'+msg+'}';
}
function onOpen(evt) {
append_speak("已经联通服务器.........");
speak_msg=get_speak_msg();
send_msg=pack_msg("login",speak_msg);
doSend(send_msg);
}
function onClose(evt) {
append_speak("俺老孙去也!");
}
function onMessage(evt) {
append_speak(evt.data);
}
function onError(evt) {
alert(evt.data);
}
function doSend(message) {
websocket.send(message);
}
function append_speak(new_msg){
document.getElementById("message").value=document.getElementById("message").value+new_msg+"\n";
document.getElementById('message').scrollTop = document.getElementById('message').scrollHeight;
}
function speak_to_all(){
send_msg=pack_msg("speak",get_speak_msg());
if(document.getElementById("content").value==""){
return;
}
doSend(send_msg);
document.getElementById("content").value="";
}
init();
</script>
</html>
总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。
以上内容希望帮助到大家,很多PHPer在进阶的时候总会遇到一些问题和瓶颈,业务代码写多了没有方向感,不知道该从那里入手去提升,对此我整理了一些资料,包括但不限于:分布式架构、高可扩展、高性能、高并发、服务器性能调优、TP6,laravel,YII2,Redis,Swoole、Swoft、Kafka、Mysql优化、shell脚本、Docker、微服务、Nginx等多个知识点高级进阶干货需要的可以免费分享给大家,需要的可以加入我的官方群点击此处。
PHP+swoole实现聊天群发功能的更多相关文章
- 【WebSocket No.2】WebSocket和Socket实现聊天群发
介绍: 前面写过一篇简单的websocke实现服务端.这一篇就不在说什么基础的东西主要是来用实例说话,主要是讲一下实现单聊和群组聊天和所有群发的思路设计. 直接不懂的可以看一下上一篇简单版本再来看也行 ...
- Netty学习笔记(四) 简单的聊天室功能之服务端开发
前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP ...
- 使用epoll实现聊天室功能,同时比较epoll和select的异同
1.首先介绍一下select和epoll的异同,如下(摘抄自https://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html) select的几大缺点: (1)每次调用sele ...
- 【JEECG技术文档】JEECG在线聊天插件功能集成文档
原文地址:http://jeecg.iteye.com/blog/2320670 JEECG在线聊天插件功能集成文档 前提: 采用jeecg_3.6.3版本以上(Maven工程) 插件项目: 在线聊天 ...
- [Python] socket发送UDP广播实现聊天室功能
一.说明 本文主要使用socket.socket发送UDP广播来实现聊天室功能. 重点难点:理解UDP通讯流程.多线程.UDP广播收发等. 测试环境:Win10\Python3.5. 程序基本流程:创 ...
- 黑科技!仅需 3 行代码,就能将 Gitter 集成到个人网站中,实现一个 IM 即时通讯聊天室功能?
欢迎关注个人微信公众号: 小哈学Java, 文末分享阿里 P8 高级架构师吐血总结的 <Java 核心知识整理&面试.pdf>资源链接!! 个人网站: https://www.ex ...
- php使用swoole实现一个简单的多人在线聊天群发
聊天逻辑的好多细节没有实现,只实现群发. php代码: $serv = new swoole_websocket_server("127.0.0.1",3999); //服务的基本 ...
- 基于swoole的聊天室模型
client.html: <!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> &l ...
- SignalR实现在线聊天室功能
一.在线聊天室 1.新建解决方案 SignalROnlineChatDemo 2.新建MVC项目 SignalROnlineChatDemo.Web (无身份验证) 3.安装SignalR PM> ...
随机推荐
- spark sql 访问mysql数据库
pom.xml <dependency> <groupId>mysql</groupId> <artifactId>mysql-connector-ja ...
- 什么是Rogue Histogram?
Rogue Histogram可以理解为AP的“流氓直方图”,这里大概记录了该AP附近的其他AP的信道和频宽. 例如如下图:可以通过show ap auto-rf 802.11a AP-name / ...
- 2019年7月22日A股科创板开板首日行情思考
2019年7月22日A股科创板开板首日行情思考 原因:2019科创板开板交易 盘面:科创板交易活跃,首批上市25只股票大涨,最高达5倍涨幅:主板交投低迷,量能萎缩,大部分股票下跌. 操作:加仓 西安银 ...
- ANSYS布尔运算APDL
目录 1.交运算 2.加运算 3.减运算 4.分割 5. 搭接 6. 互分 6.粘结 1.交运算 交运算的结果是由每个初始图元的共同部分,形成一个新的图元. 命令 功能 备注 LINL 线与线的交 A ...
- netty代理http&https请求
(1)关键代码 package test; import java.security.cert.CertificateException; import javax.net.ssl.SSLExcept ...
- 科幻电影免费百度云分享(Scince-fiction cloud share)
Marvel episode Link Passcode:6h9k Star War full episode Link Passcode:7abk Men In Black Episode Col ...
- Python3.5学习之旅——day4
本节内容 1.装饰器 2.迭代器与生成器 3.内置方法 4.软件目录结构规范 一.装饰器 装饰器是一个用来装饰其他函数的工具,即为其他函数添加附加功能,其本质就是函数. 装饰器需要遵循的以下两个原则: ...
- 关于window.location.href页面跳转的坑
"window.location.href"."location.href"是本页面跳转 "parent.location.href"是上一 ...
- mapreduce程序执行过程
1.客户端程序,设置作业相关的配置和计算输入分片信息,向RM获取一个JOBID,提交作业信息(分片)到以作业ID为目录下,通知APP——MASTER 2.APP——MASTER,读取指定目录下的作业信 ...
- linux 删除 复制 移动
Linux文件类型 - 普通文件 d 目录文件 b 块设备 c 字符设备 l 符号链接文件 p 管道文件pipe s 套接字文件socket 基名:basename 目录名:dirname basen ...