除了Radeon Pro WX、Radeon Pro Solid State两款全新的专业显卡,AMD今天还宣布,Radeon ProRender渲染引擎即将开放源代码,开发人员可任意使用。AMD去年发起了GPUOpen项目,是其有史以来最大规模的开源工程,游戏、图形、计算开发者可以从AMD那里得到几乎所有需要的资源,包括开发套件、效果库等等。Radeon ProRender引擎的开源就是该项目的一部分。

该引擎此前叫做FireRender,是一个纯粹基于物理的渲染引擎,采用OpenCL计算标准,针对异构计算系统做了特别优化(AMD CPU/GPU/APU都支持),还提供C++库,号称可以渲染出照片级别的画面效果。

它已经支持Autodesk 3ds Max、Dassault Systemes SolidWorks、Rhino,后续还会支持 Autodesk Maya,而操作系统已横跨Windows、OS X、Linux。

Radeon ProRender引擎的源代码将于9月出通过GPUOpen.com官方网站放出,图形工作者一定不要错过。

另外,Radeon Rays也会同步开源,这是一个高性能、高效率的光线追踪交互库,同样支持异构计算,可在几乎任何平台上借助CPU、GPU、APU的资源进行加速。

文章转载自 开源中国社区[http://www.oschina.net]

AMD 开源照片级渲染引擎 Radeon ProRender的更多相关文章

  1. 浏览器是怎样工作的:渲染引擎,HTML解析

    渲染引擎 渲染引擎的职责是……渲染,也就是把请求的内容显示到浏览器屏幕上. 默认情况下渲染引擎可以显示HTML,XML文档以及图片. 通过插件(浏览器扩展)它可以显示其它类型文档.比如使用PDF vi ...

  2. 渲染引擎,HTML解析

    这是how browser to work 的翻译 转自:携程设计委员会 渲染引擎 渲染引擎的职责是……渲染,也就是把请求的内容显示到浏览器屏幕上. 默认情况下渲染引擎可以显示HTML,XML文档以及 ...

  3. 浏览器是怎样工作的:渲染引擎,HTML解析(连载二)

    转载自:http://ued.ctrip.com/blog/how-browsers-work-rendering-engine-html-parsing-series-ii.html 渲染引擎 渲染 ...

  4. 新渲染引擎、自定义设计和高质量用户体验的样例应用 Wonderous 现已开源

    探索世界奇观,并体验 Flutter 的强大之处. Flutter 的愿景是让你能够在空白画布上绘制出不受限制的精美应用.最近,通过与 gskinner 团队的通力合作,我们打造了一个全新的移动应用 ...

  5. 【开源】微信小程序、小游戏以及 Web 通用 Canvas 渲染引擎 - Cax

    Cax 小程序.小游戏以及 Web 通用 Canvas 渲染引擎 Github → https://github.com/dntzhang/cax 点我看看 DEMO 小程序 DEMO 正在审核中敬请 ...

  6. 剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)

    目录 14.1 本篇概述 14.1.1 游戏引擎简介 14.1.2 游戏引擎模块 14.1.3 游戏引擎列表 14.1.3.1 Unreal Engine 14.1.3.2 Unity 14.1.3. ...

  7. [比较老的文章]三维渲染引擎 OGRE 与 OSG 的比较综述

    1 .引言随着计算机可视化.虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求.传统的直接使用底层图形接口如OpenGL.DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性 ...

  8. CutJS – 用于 HTML5 游戏开发的 2D 渲染引擎

    CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5  2D 渲染引擎,可以用于游戏开发.它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容.CutJS 提供了一个类似 DOM 树的 ...

  9. PixiJS - 基于 WebGL 的超快 HTML5 2D 渲染引擎

    Pixi.js 是一个开源的HTML5 2D 渲染引擎,使用 WebGL 实现,不支持的浏览器会自动降低到 Canvas 实现.PixiJS 的目标是提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼容所有设备.此 ...

随机推荐

  1. Visual Studio Code 1.44 解决中文代码显示乱码问题(小白图文教程)

    现今主流的计算机中文字符编码方案是:GBK和UTF-8. 不同编码方案使用不同的字符集,GBK字符集在中文字符长度和字符数量上存在绝对优势,但对国外字符并不支持.所以,完全面向国内的程序/网页使用的是 ...

  2. dotnet CLI工具是如何运行你的代码的

    原文连接:https://mattwarren.org/2016/07/04/How-the-dotnet-CLI-tooling-runs-your-code/作者 Matt Warren.授权翻译 ...

  3. docker 相关操作

    docker-compose down //关闭所有容器 docker-compose up //开启所有容器 docker-compose restart //重启所有容器 单独更新某个容器时用脚本 ...

  4. 2017蓝桥杯取位数(C++B组)

    题目: 标题:取数位求1个整数的第k位数字有很多种方法.以下的方法就是一种.// 求x用10进制表示时的数位长度 int len(int x){ if(x<10) return 1; retur ...

  5. C语言实现链式队列

    链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构. 链式队列的实现思想同顺序队列类似,只需创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素, ...

  6. GO代码风格指南 Uber Go (转载)

    原文地址:https://github.com/uber-go/guide/blob/master/style.md 译文出处:https://github.com/uber-go/guide 本文永 ...

  7. c++缓冲区 vBufferChar.hpp

    //vbuffer_char.hpp //vov #ifndef V_BUFFER_CHAR_HPP #define V_BUFFER_CHAR_HPP #include <iostream&g ...

  8. Java队列学习第一篇之列介绍

    Java并发之显式锁和隐式锁的区别 在面试的过程中有可能会问到:在Java并发编程中,锁有两种实现:使用隐式锁和使用显示锁分别是什么?两者的区别是什么?所谓的显式锁和隐式锁的区别也就是说说Synchr ...

  9. spring 管理事务配置时,结果 报错: No Hibernate Session bound to thread, and configuration does not allow creation of non-transactional one here这个异常

    java.lang.IllegalStateException: No Hibernate Session bound to thread, and configuration does not al ...

  10. AJ学IOS(51)多线程网络之GCD下载合并图片_队列组的使用

    AJ分享,必须精品 合并图片(图片水印)第一种方法 效果 实现: 思路: 1.分别下载2张图片:大图片.LOGO 2.合并2张图片 3.显示到一个imageView身上 // 异步下载 dispatc ...