开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(二)规则系统要考虑的因素
游戏对象
1. 地块方格
- 地形:山脉、丘陵、乔木林、灌木林、平原、河流、湖泊、海洋、雪原、沼泽、沙漠、暗礁、滩涂、岛屿等等(需完善)
- 设施:铁路、公路、桥梁、机场、城市、村庄、岸防炮、要塞、废墟等等(需完善)
- 移动力需求
- 工事等级(影响防御效率)
- 隐匿性(影响防御效率)
- 天气(如果地图比例尺太大可能不同区域的天气不一样,因此天气与每个地块方格相关联)
- 海拔、气温、风向、风速(影响细菌武器、化学武器、核武器破坏力)
- 各方空中遮断度(影响补给效率、部队转移效率等)
- 各方侦查度:占据方格的势力及友军侦查度100%,临近方格有一定的侦查度,侦查度达到一定值可以发现稍大编制的部队,侦查度逐渐提高依次可见部队番号、部队属性等等,侦查度下降后保留最后一次可见的信息(也就是说有可能会因为侦查度太低而看到虚影)。
- 胜利点数(VP)如果此地是战略要地,可设胜利点数,占领势力可获得胜利点数。
- 归属方
- 拥堵惩罚
- 其他
2. 游戏环境
- 气候
- 地图比例尺
- 回合时间跨度
- 总回合数限制
- 各方胜利条件
3. 游戏势力
- 势力名
- 胜利点数
4. 算子(部队)
- 名称(部队番号)
- 算子类型(步兵、摩步、装甲兵、坦克、炮兵、火箭炮兵、远程导弹、防空部队、工程兵、特种部队、游击队、宪兵队、指挥部、直升机、预警机、攻击机、空优飞机、轰炸机、导弹艇、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母、运输单位等等需要完善)
- 补给度
- 备用补给
- 士气
- 移动力
- 攻击力(软目标、轻装甲、重装甲、低空、高空)
- 防御力(软目标、轻装甲、重装甲、低空、高空)
- 人员装备表
- 防御等级(对防御作战加成)
- 战斗策略(最小损失、普通、最大损失)
5. 人员装备
- 类型
- 战斗力
- 装甲/易损度
- 补给消耗力
- 移动力
决策时机
1. 回合开始
- 更新补给度
- 计算空优、遮断度等
- 天气变化
2. 回合结束
- 更新补给度
- 计算胜利
3. 特定回合
- 触发历史事件
4. 算子动作
- 移动前:根据地形、空中遮断度、移动力需求等计算移动成功率
- 移动后:触发事件
- 攻击:根据地形、隐蔽度、工事等级、防御等级、补给度、士气、攻击力等等计算战斗结果
- 防御:进入防御状态,或是更高成都的防御状态
- 其他
辅助功能
1. 随机骰子
2. 可持久化存储的自定义字段
开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(二)规则系统要考虑的因素的更多相关文章
- 开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(一)简介和游戏引擎
战棋 SLG 游戏 SLG(Simulation Game)游戏是模拟游戏的简称.战棋类的SLG有两种:一种是 War Game 中的兵棋推演分支,常见的游戏有战争艺术3(TOAW3 — The Op ...
- 基于cocos2d-x的游戏框架设计——李成
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5ODUyMTI4.html?f=17330006 网易科技讯 3月31日,第四届CocoaChina开发者大会暨Cocos2d ...
- 游戏框架设计中的。绑定binding。。。命令 command 和消息message 以及MVVM
游戏框架设计中的.绑定binding...命令 command 和消息message
- 基于python的接口测试框架设计(二)配置一些参数及文件
基于python的接口测试框架设计(二)配置一些参数及文件 我这里需要基于我的项目配置的主要是登陆参数.以及baseURL ,把这些放在单独的文件里 毕竟导入的时候方便了一些 首先是url 图略 建 ...
- Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(二)
目录 <ATD> 游戏模型 <ATD> 游戏逻辑 <ATD> UI/HUD/特效/音乐 结语 前篇:Unity<ATD>塔防RPG类3D游戏架构设计(一 ...
- Phaser开源2d引擎 html5游戏框架中文简介
功能特点(Features) 易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash C ...
- 01 Taro_Mall 开源多端小程序框架设计
项目介绍 Taro_Mall是一款多端开源在线商城应用程序,后台是基于litemall基础上进行开发,前端采用Taro框架编写,现已全部完成小程序和h5移动端,后续会对APP,淘宝,头条,百度小程序进 ...
- Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...
- Unity 游戏框架搭建 2019 (二十三) 备份与版本号&危险的操作
先列出上一篇的总结: 要做的事情: 备份:导出文件,并取一个合理的名字. 遗留问题: 第八个示例与之前的示例代码重复,功能重复. 约定和规则: 每个示例在 QFramework 目录下创建一个文件夹, ...
随机推荐
- jvm死锁解决
那我们怎么确定一定是死锁呢?有两种方法. 1>使用JDK给我们的的工具JConsole,可以通过打开cmd然后输入jconsole打开. 1)连接到需要查看的进程.
- linux内核调度算法(2)--CPU时间片如何分配 转!
http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/7103012 内核在微观上,把CPU的运行时间分成许多分,然后安排给各个进程轮流运行,造成宏观上所有 ...
- GitHub使用教程
一直以来都想使用Git来管理自己平时积累的小代码,就是除了工作之外的代码了.有时候自己搞个小代码,在公司写了,就要通过U盘或者网盘等等一系列工具进行Copy,然后回家才能继续在原来的基础上作业.Cop ...
- 多文件上传 file-uploader.js
插件暴露给用户可以设置的参数 插件构成 声明一个全局对象qq,在对象上封装几个方法,类似JQUERY的方法 qq.extend 合并对象属性,类似$.extend() qq.indexOf 获取元素索 ...
- TCP/IP三次握手和HTTP过程
1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在"无差别&qu ...
- mongo-c-driver使用VS2013编译
1.下载mongo-c-driver源码文件 使用github来下载. git clone https://github.com/mongodb/mongo-c-driver.git 下载完之后,进入 ...
- mysql in
2016年4月13日 17:11:19 星期三 摘抄自<高性能mysql> 在很多数据库中, IN() 完全等同于多个 OR 的连结 MySQL的IN 会先将列表中的数据线进行排序, 然后 ...
- tp框架之增删改查
控制器 <?php namespace Home\Controller; use Think\Controller; class CeShiController extends Controll ...
- ytu 1050:写一个函数,使给定的一个二维数组(3×3)转置,即行列互换(水题)
1050: 写一个函数,使给定的一个二维数组(3×3)转置,即行列互换 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 154 Solved: 112[ ...
- oracle 12c中的隐含列
Invisible Columns 使用select * from ,desc 等看不到该列, DROP TABLE tab1 PURGE; CREATE TABLE tab1 ( id NUMB ...