在8X8的棋盘上分布着n个骑士,他们想约在某一个格中聚会。骑士每天可以像国际象棋中的马那样移动一次,可以从中间像8个方向移动(当然不能走出棋盘),请计算n个骑士的最早聚会地点和要走多少天。要求尽早聚会
在8X8的棋盘上分布着n个骑士,他们想约在某一个格中聚会。骑士每天可以像国际象棋中的马那样移动一次,可以从中间像8个方向移动(当然不能走出棋盘),请计算n个骑士的最早聚会地点和要走多少天。要求尽早聚会,且n个人走的总步数最少,先到聚会地点的骑士可以不再移动等待其他的骑士。
从键盘输入n(0<n<=64),然后一次输入n个骑士的初始位置xi,yi(0<=xi,yi<=7)。屏幕输出以空格分隔的三个数,分别为聚会点(x,y)以及走的天数。
提示:BFS。
#define M 8 #define N 8 #define DIR 8 typedef struct Pointer { int x; int y; }; typedef struct Knight { Pointer* point; //起始点 bool visited[M][N]; //是否访问 queue<Pointer*> kq; //第几天到达的位置 }; //结果结构体 typedef struct Result { Pointer* point; int days; }; /*x行,y列 * 下一步位移*/ int nextX[] = { -1, 1, -2, 2, -2, 2, -1, 1 }; int nextY[] = { -2, -2, -1, -1, 1, 1, 2, 2 }; /*坐标是否合理*/ bool sure(int i, int j) { if (i >= 0 && i < M && j >= 0 && j < N) return true; else return false; } //寻找集合点和天数 Result* findGatherPoint(vector<Knight*> knights) { int days = 0; //记录骑士到达数量 int matrix[M][N] = { 0 }; if (knights.empty()) { return NULL; } //预处理 for (int i = 0; i < knights.size(); ++i) { matrix[knights[i]->point->x][knights[i]->point->y] = 1; } while (1) { days++; for (int i = 0; i < knights.size(); ++i) { int len = knights[i]->kq.size(); for (int j = 0; j < len; ++j) { Pointer* tmp = knights[i]->kq.front(); knights[i]->kq.pop(); /*BFS向8个方向走一步*/ for (int k = 0; k < DIR; ++k) { int x = tmp->x + nextX[k]; int y = tmp->y + nextY[k]; if (sure(x, y) && !knights[i]->visited[x][y]) { knights[i]->visited[x][y] = true; Pointer* p = new Pointer(); p->x = x; p->y = y; knights[i]->kq.push(p); matrix[x][y]++; if (matrix[x][y] == knights.size()) { Result* result = new Result(); result->point = p; result->days = days; return result; } } } } } } }
在8X8的棋盘上分布着n个骑士,他们想约在某一个格中聚会。骑士每天可以像国际象棋中的马那样移动一次,可以从中间像8个方向移动(当然不能走出棋盘),请计算n个骑士的最早聚会地点和要走多少天。要求尽早聚会的更多相关文章
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