Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了

Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架

Asp.Net Core 2.0 项目实战(3)NCMVC角色权限管理前端UI预览及下载

Asp.Net Core 2.0 项目实战(4)ADO.NET操作数据库封装、 EF Core操作及实例

Asp.Net Core 2.0 项目实战(5)Memcached踩坑,基于EnyimMemcachedCore整理MemcachedHelper帮助类。

Asp.Net Core 2.0 项目实战(6)Redis配置、封装帮助类RedisHelper及使用实例

Asp.Net Core 2.0 项目实战(7)MD5加密、AES&DES对称加解密

Asp.Net Core 2.0 项目实战(8)Core下缓存操作、序列化操作、JSON操作等Helper集合类

Asp.Net Core 2.0 项目实战(9) 日志记录,基于Nlog或Microsoft.Extensions.Logging的实现及调用实例

Asp.Net Core 2.0 项目实战(10) 基于cookie登录授权认证并实现前台会员、后台管理员同时登录

Asp.Net Core 2.0 项目实战(11) 基于OnActionExecuting全局过滤器,页面操作权限过滤控制到按钮级

本文目录

1.  前沿
2.CacheHelper基于Microsoft.Extensions.Caching.Memory封装
3.XmlHelper快速操作xml文档
4.SerializationHelper文件序列化操作
5.JsonHelper基于Newtonsoft.Json封装
6.ByteConvertHelper byte转换操作类
7. 总结

1.  前沿

  Net Core2.0以前缓存操作、XML操作文档、处理JSON、序列化等都整理过相关帮助类,方便项目全局开发调用,但这些Helper在Net Core下面需要做调整才能使用,下面是我开发过程中整理的几个帮助类,可单独使用,仅供参考。

2.  CacheHelper基于Microsoft.Extensions.Caching.Memory封装

  在net core2.0下System.Web.Caching不在提供支持,取而代之的是Microsoft.Extensions.Caching.Memory,现在就基于新的类库做扩展封装。注意:netcore2.0文件依赖缓存好像没有扩展,修改文件信息后缓存自动更新功能暂未整合。

using System;
//using System.Web.Caching;//netcore2.0不再提供支持 using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;
namespace NC.Common
{
/// <summary>
/// 为当前 HTTP 请求获取 Cache 对象。
/// </summary>
public class CacheHelper
{
static MemoryCache cache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions());
/// <summary>
/// 创建缓存项的文件
/// </summary>
/// <param name="key">缓存Key</param>
/// <param name="obj">object对象</param>
public static void Set(string key, object value)
{
if (key != null)
{
cache.Set(key, value);
}
}
/// <summary>
/// 创建缓存项过期
/// </summary>
/// <param name="key">缓存Key</param>
/// <param name="obj">object对象</param>
/// <param name="expires">过期时间(秒)</param>
public static void Set(string key, object value, int expires)
{
if (key != null)
{
cache.Set(key, value, new MemoryCacheEntryOptions()
//设置缓存时间,如果被访问重置缓存时间。设置相对过期时间x秒
.SetSlidingExpiration(TimeSpan.FromSeconds(expires)));
}
}
//dotnetcore2.0 文件依赖缓存好像没有,暂未找到。
///// <summary>
///// 创建缓存项的文件依赖
///// </summary>
///// <param name="key">缓存Key</param>
///// <param name="obj">object对象</param>
///// <param name="fileName">文件绝对路径</param>
//public static void Set(string key, object obj, string fileName)
//{
// //创建缓存依赖项
// CacheDependency dep = new CacheDependency(fileName);
// //创建缓存
// HttpContext.Current.Cache.Insert(key, obj, dep);
//} /// <summary>
/// 获取缓存对象
/// </summary>
/// <param name="key">缓存Key</param>
/// <returns>object对象</returns>
public static object Get(string key)
{
object val = null;
if (key != null && cache.TryGetValue(key, out val))
{ return val;
}
else
{
return default(object);
}
} /// <summary>
/// 获取缓存对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">T对象</typeparam>
/// <param name="key">缓存Key</param>
/// <returns></returns>
public static T Get<T>(string key)
{
object obj = Get(key);
return obj == null ? default(T) : (T)obj;
} /// <summary>
/// 移除缓存项的文件
/// </summary>
/// <param name="key">缓存Key</param>
public static void Remove(string key)
{
cache.Remove(key);
} }
}

3.  XmlHelper快速操作xml文档

  这里封装常见的对xml的操作和读取方法,追加节点,删除节点操作处理方法。配合序列化Hepler类处理。Core项目中实际使用过程中现仅用到SerializationHelper,里面序列化了xml并操作。由于xmlhelper做好了分享出来。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Xml; namespace NC.Common
{
public class XmlHelper
{
#region --增、删、改操作-- /// <summary>
/// 追加节点
/// </summary>
/// <param name="filePath">XML文档绝对路径</param>
/// <param name="xPath">范例: @"Skill/First/SkillItem"</param>
/// <param name="xmlNode">XmlNode节点</param>
/// <returns></returns>
public static bool AppendChild(string filePath, string xPath, XmlNode xmlNode)
{
try
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(filePath);
XmlNode xn = doc.SelectSingleNode(xPath);
XmlNode n = doc.ImportNode(xmlNode, true);
xn.AppendChild(n);
doc.Save(filePath);
return true;
}
catch
{
return false;
}
} /// <summary>
/// 从XML文档中读取节点追加到另一个XML文档中
/// </summary>
/// <param name="filePath">需要读取的XML文档绝对路径</param>
/// <param name="xPath">范例: @"Skill/First/SkillItem"</param>
/// <param name="toFilePath">被追加节点的XML文档绝对路径</param>
/// <param name="toXPath">范例: @"Skill/First/SkillItem"</param>
/// <returns></returns>
public static bool AppendChild(string filePath, string xPath, string toFilePath, string toXPath)
{
try
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(toFilePath);
XmlNode xn = doc.SelectSingleNode(toXPath); XmlNodeList xnList = ReadNodes(filePath, xPath);
if (xnList != null)
{
foreach (XmlElement xe in xnList)
{
XmlNode n = doc.ImportNode(xe, true);
xn.AppendChild(n);
}
doc.Save(toFilePath);
}
return true;
}
catch
{
return false;
}
} /// <summary>
/// 修改节点的InnerText的值
/// </summary>
/// <param name="filePath">XML文件绝对路径</param>
/// <param name="xPath">范例: @"Skill/First/SkillItem"</param>
/// <param name="value">节点的值</param>
/// <returns></returns>
public static bool UpdateNodeInnerText(string filePath, string xPath, string value)
{
try
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(filePath);
XmlNode xn = doc.SelectSingleNode(xPath);
XmlElement xe = (XmlElement)xn;
xe.InnerText = value;
doc.Save(filePath);
}
catch
{
return false;
}
return true;
} /// <summary>
/// 读取XML文档
/// </summary>
/// <param name="filePath">XML文件绝对路径</param>
/// <returns></returns>
public static XmlDocument LoadXmlDoc(string filePath)
{
try
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(filePath);
return doc;
}
catch
{
return null;
}
}
#endregion 增、删、改操作 #region --读取XML的所有子节点--
/// <summary>
/// 读取XML的所有子节点
/// </summary>
/// <param name="filePath">XML文件绝对路径</param>
/// <param name="xPath">范例: @"Skill/First/SkillItem"</param>
/// <returns></returns>
public static XmlNodeList ReadNodes(string filePath, string xPath)
{
try
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(filePath);
XmlNode xn = doc.SelectSingleNode(xPath);
XmlNodeList xnList = xn.ChildNodes; //得到该节点的子节点
return xnList;
}
catch
{
return null;
}
} #endregion 扩展方法
}
}

  以上用的是try catch这种处理,如果使用using可以参考一下链接:https://www.cnblogs.com/Chary/p/No0000DE.html

4.  SerializationHelper文件序列化操作

  对xml文件进行序列化并操作,可以参考。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Xml.Serialization; namespace NC.Common
{
public class SerializationHelper
{
public SerializationHelper() { } /// <summary>
/// 反序列化
/// </summary>
/// <param name="type">对象类型</param>
/// <param name="filename">文件路径</param>
/// <returns></returns>
public static object Load(Type type, string filename)
{
FileStream fs = null;
try
{
// open the stream...
fs = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(type);
return serializer.Deserialize(fs);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
if (fs != null)
fs.Close();
}
} /// <summary>
/// 序列化
/// </summary>
/// <param name="obj">对象</param>
/// <param name="filename">文件路径</param>
public static void Save(object obj, string filename)
{
FileStream fs = null;
// serialize it...
try
{
fs = new FileStream(filename, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(obj.GetType());
serializer.Serialize(fs, obj);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
if (fs != null)
fs.Close();
} } }
}

  调用案例:

#region--站点配置文件--
/// <summary>
/// 读取配置文件
/// </summary>
public NC.Model.siteconfig loadConfig()
{
NC.Model.siteconfig model = CacheHelper.Get<NC.Model.siteconfig>(JHKeys.CACHE_SYS_CONFIG);
if (model == null)
{
//netcore2.0文件依赖缓存没有,暂时只能修改文件后手动清空一次缓存
//Utils.GetXmlMapPath(JHKeys.FILE_SYS_XML_CONFING);
//CacheHelper是NET Core下Microsoft.Extensions.Caching.Memory缓存帮助类
CacheHelper.Set(JHKeys.CACHE_SYS_CONFIG, (NC.Model.siteconfig)SerializationHelper.Load(typeof(NC.Model.siteconfig), Utils.GetXmlMapPath(JHKeys.FILE_SYS_XML_CONFING)));
model = CacheHelper.Get<NC.Model.siteconfig>(JHKeys.CACHE_SYS_CONFIG);
}
return model;
}
/// <summary>
/// 保存配置文件
/// </summary>
public NC.Model.siteconfig saveConifg(NC.Model.siteconfig model)
{
return saveConifg(model, Utils.GetXmlMapPath(JHKeys.FILE_SYS_XML_CONFING));
}
private static object lockHelper = new object();
/// <summary>
/// 写入站点配置文件
/// </summary>
public NC.Model.siteconfig saveConifg(NC.Model.siteconfig model, string configFilePath)
{
// 清缓存
CacheHelper.Remove(JHKeys.CACHE_SYS_CONFIG);
lock (lockHelper)
{
SerializationHelper.Save(model, configFilePath);
}
return model;
}
#endregion

站点配置文件

5.  JsonHelper基于Newtonsoft.Json封装

using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Text; namespace NC.Common
{
/// <summary>
/// JSON帮助类
/// </summary>
public class JsonHelper
{
/// <summary>
/// 对象转JSON
/// </summary>
/// <param name="obj">对象</param>
/// <returns>JSON格式的字符串</returns>
public static string ObjectToJSON(object obj)
{
try
{
byte[] b = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(obj));
return Encoding.UTF8.GetString(b);
}
catch (Exception ex)
{ throw new Exception("JSONHelper.ObjectToJSON(): " + ex.Message);
}
} /// <summary>
/// 数据表转键值对集合
/// 把DataTable转成 List集合, 存每一行
/// 集合中放的是键值对字典,存每一列
/// </summary>
/// <param name="dt">数据表</param>
/// <returns>哈希表数组</returns>
public static List<Dictionary<string, object>> DataTableToList(DataTable dt)
{
List<Dictionary<string, object>> list
= new List<Dictionary<string, object>>(); foreach (DataRow dr in dt.Rows)
{
Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>();
foreach (DataColumn dc in dt.Columns)
{
dic.Add(dc.ColumnName, dr[dc.ColumnName]);
}
list.Add(dic);
}
return list;
} /// <summary>
/// 数据集转键值对数组字典
/// </summary>
/// <param name="dataSet">数据集</param>
/// <returns>键值对数组字典</returns>
public static Dictionary<string, List<Dictionary<string, object>>> DataSetToDic(DataSet ds)
{
Dictionary<string, List<Dictionary<string, object>>> result = new Dictionary<string, List<Dictionary<string, object>>>(); foreach (DataTable dt in ds.Tables)
result.Add(dt.TableName, DataTableToList(dt)); return result;
} /// <summary>
/// 数据表转JSON
/// </summary>
/// <param name="dataTable">数据表</param>
/// <returns>JSON字符串</returns>
public static string DataTableToJSON(DataTable dt)
{
return ObjectToJSON(DataTableToList(dt));
} /// <summary>
/// JSON文本转对象,泛型方法
/// </summary>
/// <typeparam name="T">类型</typeparam>
/// <param name="jsonText">JSON文本</param>
/// <returns>指定类型的对象</returns>
public static T JSONToObject<T>(string jsonText)
{
//JavaScriptSerializer jss = new JavaScriptSerializer();
try
{
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonText);
//return jss.Deserialize<T>(jsonText);
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("JSONHelper.JSONToObject(): " + ex.Message);
}
} /// <summary>
/// 将JSON文本转换为数据表数据
/// </summary>
/// <param name="jsonText">JSON文本</param>
/// <returns>数据表字典</returns>
public static Dictionary<string, List<Dictionary<string, object>>> TablesDataFromJSON(string jsonText)
{
return JSONToObject<Dictionary<string, List<Dictionary<string, object>>>>(jsonText);
} /// <summary>
/// 将JSON文本转换成数据行
/// </summary>
/// <param name="jsonText">JSON文本</param>
/// <returns>数据行的字典</returns>
public static Dictionary<string, object> DataRowFromJSON(string jsonText)
{
return JSONToObject<Dictionary<string, object>>(jsonText);
}
}
}

JsonHelper

6.  ByteConvertHelper byte转换操作类

    Byte转换操作类这里主要配合session存储使用,net core 2.0存储session 类型为object,先转成byte存储,读取再通过byte转object。

    例如Session存储值是字符串;设置session:HttpContext.Session.SetString("name","hello world!");  获取session:string str = HttpContext.Session.GetString("name");

using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace NC.Common
{
/// <summary>
/// byte转换操作类,主要用于Session存储
/// </summary>
public class ByteConvertHelper
{
/// <summary>
/// 将对象转换为byte数组
/// </summary>
/// <param name="obj">被转换对象</param>
/// <returns>转换后byte数组</returns>
public static byte[] Object2Bytes(object obj)
{
byte[] serializedResult = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(obj));
return serializedResult;
} /// <summary>
/// 将byte数组转换成对象
/// </summary>
/// <param name="buff">被转换byte数组</param>
/// <returns>转换完成后的对象</returns>
public static object Bytes2Object(byte[] buff)
{
return JsonConvert.DeserializeObject<object>(Encoding.UTF8.GetString(buff));
} /// <summary>
/// 将byte数组转换成对象
/// </summary>
/// <param name="buff">被转换byte数组</param>
/// <returns>转换完成后的对象</returns>
public static T Bytes2Object<T>(byte[] buff)
{
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(Encoding.UTF8.GetString(buff));
}
}
}

  调用实例参考《Asp.Net Core 2.0 项目实战(11) 基于OnActionExecuting全局过滤器,页面操作权限过滤控制到按钮级》中的<3.5 Session相关操作>。

7.  总结

  以上帮助类只是为了快速开发,文中有些帮助类是由webform项目升级改造的,适合自己项目的一些封装,仅供参考。需要做成帮助类全局调用的Helper还有很多,欢迎大家多多交流,谢谢!

Asp.Net Core 2.0 项目实战(8)Core下缓存操作、序列化操作、JSON操作等Helper集合类的更多相关文章

  1. Asp.Net Core 2.0 项目实战(10) 基于cookie登录授权认证并实现前台会员、后台管理员同时登录

    1.登录的实现 登录功能实现起来有哪些常用的方式,大家首先想到的肯定是cookie或session或cookie+session,当然还有其他模式,今天主要探讨一下在Asp.net core 2.0下 ...

  2. Asp.Net Core 2.0 项目实战(11) 基于OnActionExecuting全局过滤器,页面操作权限过滤控制到按钮级

    1.权限管理 权限管理的基本定义:百度百科. 基于<Asp.Net Core 2.0 项目实战(10) 基于cookie登录授权认证并实现前台会员.后台管理员同时登录>我们做过了登录认证, ...

  3. Asp.Net Core 2.0 项目实战(9) 日志记录,基于Nlog或Microsoft.Extensions.Logging的实现及调用实例

    本文目录 1. Net下日志记录 2. NLog的使用     2.1 添加nuget引用NLog.Web.AspNetCore     2.2 配置文件设置     2.3 依赖配置及调用     ...

  4. Asp.Net Core 2.0 项目实战(7)MD5加密、AES&DES对称加解密

    本文目录 1. 摘要 2. MD5加密封装 3. AES的加密.解密 4. DES加密/解密 5. 总结 1.  摘要 C#中常用的一些加密和解密方案,如:md5加密.RSA加密与解密和DES加密等, ...

  5. Asp.Net Core 2.0 项目实战(6)Redis配置、封装帮助类RedisHelper及使用实例

    本文目录 1. 摘要 2. Redis配置 3. RedisHelper 4.使用实例 5. 总结 1.  摘要 由于內存存取速度远高于磁盘读取的特性,为了程序效率提高性能,通常会把常用的不常变动的数 ...

  6. Asp.Net Core 2.0 项目实战(4)ADO.NET操作数据库封装、 EF Core操作及实例

    Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了 Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架 Asp.Ne ...

  7. Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了

    Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了 Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架 Asp.Ne ...

  8. Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架

    Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了 Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架 Asp.Ne ...

  9. Asp.Net Core 2.0 项目实战(3)NCMVC角色权限管理前端UI预览及下载

    Asp.Net Core 2.0 项目实战(1) NCMVC开源下载了 Asp.Net Core 2.0 项目实战(2)NCMVC一个基于Net Core2.0搭建的角色权限管理开发框架 Asp.Ne ...

随机推荐

  1. 简单模拟struts2及struts2的处理流程介绍

    用了几天模拟struts2,最后结果还是很成功的,也基本没有什么遇上比较难解决的问题,万事开头难,在最开始的时候无从下手,看着下面这张struts2工作流程图配合着网上的博客看了一天终于有了眉目. 看 ...

  2. Java使用对象流读取文件的问题

    把对象进行持久化(把对象存到本地)要用到对象流进行处理,在用对象流处理过程中,在写对象和读对象时候遇到了很多问题,分享一下. 我们处理对象数据的时候不可能只处理一个对象,在系统运行的时候,可能产生的对 ...

  3. Java值传递和引用传递

    Java总是在讨论是传递还是引用传递,Java没有像C语言那样拥有指针,在看到引用传递和值传递很多的解释之后,更相信引用传递和值传递归根到底都是值传递,只不过引用传递的时候看上去很高大上,其实是把变量 ...

  4. Harris Corner

    Harris Corner网上已经有很多的资料了,但它也是我读研究生后读的第一篇论文,对我有一种特别的意义. 这篇文章我想从几个方面来讲解Harris Corner,一是Harris Corner的思 ...

  5. JVM学习一:JVM之类加载器概况

    18年转眼就3月份都快结束了,也就是说一个季度就结束了:而我也因为年前笔记本坏了,今天刚修好了,那么也应该继续学习和博客之旅了.今年的博客之旅,从JVM开始学起,下面我们就言归正传,进入正题. 一.J ...

  6. WinSock 异步I/O模型-2

    事件选择(WSAEventSelect): WSAEventSelect模型是Windows Sockets提供的另外一个有用的异步I/O模型.该模型允许一个或多个套接字上接收以事件为基础的网络事件通 ...

  7. Adriod与HTML+JS的交互

    本篇主要实现的功能点: Android 调用HTML中的javascript脚本 HTML中的javascript脚本调用Android本地代码 Android 调用HTML中的javascript脚 ...

  8. 从分布式一致性到共识机制(一)Paxos算法

    从分布式系统的CAP理论出发,关注分布式一致性,以及区块链的共识问题及解决. 区块链首先是一个大规模分布式系统,共识问题本质就是分布式系统的一致性问题,但是又有很大的不同.工程开发中,认为系统中存在故 ...

  9. java程序性能调优---------------性能概述

    一.程序的性能通过哪几个方面表现 1.执行速度(程序反应反应是否迅速.响应时间是否足够短) 2.分配内存 (分配内存是否合理,是否过多的消耗内存或者内存溢出) 3.启动时间(程序从运行到可以正常处理业 ...

  10. Tomcat优化内存以及连接数

    公司的一个服务器使用Tomcat6默认配置,在后台一阵全点击服务器就报废了,查了一下就要是PERMSIZE默认值过小造成(16-64) TOMCAT_HOME/bin/catalina.sh 添加一行 ...