并发编程学习笔记之Lock与synchronized

一、什么是可重入锁

Lcok在Java中是一个接口,一般在面试问题中问到的可能是ReentrantLock与synchronized的区别。ReentrantLock是Lock的一个实现类,字面意思的话就是可重入锁,那么什么是可重入锁呢。

可重入锁是锁的一个相关概念,并不是特指我们的ReentrantLock,而是如果一个锁具备可重入性,那我们就说这是一个可重入锁。ReentrantLock和synchronized都是可重入锁。至于什么是可重入性,这里举个简单的例子,现在在一个类里我们有两个方法(代码如下),一个叫做去北京,一个叫做买票,那我们在去北京的方法里可以直接调用买票方法,假如两个方法全都用synchronized修饰的话,在执行去北京的方法,线程获取了对象的锁,接着执行买票方法,如果synchronized不具备可重入性,那么线程已经有这个对象的锁了,现在又来申请,就会导致线程永远等待无法获取到锁。而synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,就不会出现上述的问题。

 class Trip {
public synchronized void goToBeiJing() {
// 去北京
buyATicket();
} public synchronized void buyATicket() {
// 买票
}
}

二、Lock与synchronized的不同

二者都是可重入锁,那么为什么要有两个呢?既然存在,那么就一定是有意义的。synchronized是Java中的一个关键字,而Lock是Java1.5后在java.util.concurrent.locks包下提供的一种实现同步的方法,那么显然的,synchronized一定是有什么做不到的或者缺陷,才导致了Lock的诞生。

1.synchronized的缺点

1)当一个代码块被synchronized修饰的时候,一个线程获取到了锁,并且执行代码块,那么其他的线程需要等待正在使用的线程释放掉这个锁,那么释放锁的方法只有两种,一种是代码执行完毕自动释放,一种是发生异常以后jvm会让线程去释放锁。那么如果这个正在执行的线程遇到什么问题,比如等待IO或者调用sleep方法等等被阻塞了,无法释放锁,而这时候其他线程只能一直等待,将会特别影响效率。那么有没有一种办法让其他线程不必一直傻乎乎的等在这里吗?

2)当一个文件,同时被多个线程操作时,读操作和写操作会发生冲突,写操作和写操作会发生冲突,而读操作和读操作并不会冲突,但是如果我们用synchronized的话,会导致一个线程在读的时候,其他线程想要读的话只能等待,那么有什么办法能不锁读操作吗?

3)在使用synchronized时,我们无法得知线程是否成功获取到锁,那么有什么办法能知道是否获取到锁吗?

2.java.util.concurrent.locks包

1)Lock

Lock是一个接口,源码如下

 public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}

ReentrantLock是Lock的一个实现类(另外两个实现类是ReentrantReadWriteLock类下的两个静态内部类:WriteLock和ReadLock),它的意思是可重入锁,可重入锁前面已经讲过了。ReentrantLock中提供了更多的一些方法。不过常用的就是Lock中的这些。

来看一下Lock接口这些方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。

这里有四个方法来获取锁,那么区别在哪里呢?

lock()使我们平时用的最多的,最用是用来获取锁,如果锁已经被其他线程获取,那么就等待。但是采用Lock必须要主动释放锁,所以我们一般在try{}catch{}块中处理然后在finally中释放锁,举个例子:

 lock.lock();
try{
// 处理
}catch(Exception ex){
// 捕获异常
}finally{
// 释放锁
lock.unlock();
}

tryLock()是一个boolean类型的方法,当调用这个方法的时候,线程会去尝试获取锁,如果获取到的话会返回true,如果获取不到返回false,也就是说这个方法会立马返回一个结果,线程不会等待。

tryLock(long time, TimeUnit unit)是上面tryLock()方法的一个重载方法,加了两个参数,给定了等待的时间,如果在规定时间拿到锁返回true,如果拿不到返回false。这两个方法的一般用法和Lock类似。

 if (lock.tryLock()) {
try{
// 处理
}catch(Exception ex){
// 捕获异常
}finally{
// 释放锁
lock.unlock();
}
}

lockInterruptibly()就比较特殊了,它表示可被中断的,意思就是,当尝试获取锁的时候,如果获取不到的话就会等待,但是,在等待的过程中它是可以响应中断的,也就是中断线程的等待过程。使用形式的话一样用try catch处理,就不贴代码了。

2)ReadWriteLock

ReadWriteLock也是一个接口,这个接口中只有两个方法,源码如下:

 public interface ReadWriteLock {
Lock readLock(); Lock writeLock();
}

这个接口的从字面就能看出来他的用途,读锁和写锁,这时候是不是想起了前面我写到的synchronized的第二条。

ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一个实现类,最常用到的也是获取读锁和获取写锁。下面看例子:

首先是使用synchronized的:

 public class Main {
public static void main(String[] args) {
final Main m = new Main(); new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start();
} public synchronized void read(Thread thread) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - startTime <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"线程在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"线程完成读操作");
}
}

这段代码的执行结果是在一个线程打印出完成读操作后,另一条线程才会开始进行读操作。

Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程完成读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程完成读操作

下面看如果用ReadWriteLock:

 public class Main {
public static void main(String[] args) {
private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
final Main m = new Main(); new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
m.read(Thread.currentThread());
};
}.start();
} public void read(Thread thread) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - startTime <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"线程在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"线程完成读操作");
} finally {
readWriteLock.unlock();
}
}
}

只是把之前的synchronized换成了ReadWriteLock,但是输出结果却是两个线程在一起进行读操作

Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程在进行读操作
Thread-1线程在进行读操作
Thread-0线程完成读操作
Thread-1线程完成读操作

这个结果可以看到两个线程同时进行读操作,效率大大的提升了。但是要注意的是,如果一个线程获取了读锁,那么另外的线程想要获取写锁则需要等待释放;而如果一个线程已经获取了写锁,则另外的线程想获取读锁或写锁都需要等待写锁被释放。

三、总结

总结一下二者:

1.synchronized是Java的关键字,是内置特性,而Lock是一个接口,可以用它来实现同步。

2.synchronized同步的时候,其中一条线程用完会自动释放锁,而Lock需要手动释放,如果不手动释放,可能会造成死锁。

3.使用synchronized如果其中一个线程不释放锁,那么其他需要获取锁的线程会一直等待下去,知道使用完释放或者出现异常,而Lock可以使用可以响应中断的锁或者使用规定等待时间的锁

4.synchronized无法得知是否获取到锁,而Lcok可以做到。

5.用ReadWriteLock可以提高多个线程进行读操作的效率。

所以综上所述,在两种锁的选择上,当线程对于资源的竞争不激烈的时候,效率差不太多,但是当大量线程同时竞争的时候,Lock的性能会远高于synchronized。

Java中的Lock与synchronized的更多相关文章

  1. Java同步锁——lock与synchronized 的区别【转】

    在网上看来很多关于同步锁的博文,记录下来方便以后阅读 一.Lock和synchronized有以下几点不同: 1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchroni ...

  2. Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁定机制的对比

    问题:多个访问线程将需要写入到文件中的数据先保存到一个队列里面,然后由专门的 写出线程负责从队列中取出数据并写入到文件中. http://blog.csdn.net/top_code/article/ ...

  3. 一文带你看懂Java中的Lock锁底层AQS到底是如何实现的

    前言 相信大家对Java中的Lock锁应该不会陌生,比如ReentrantLock,锁主要是用来解决解决多线程运行访问共享资源时的线程安全问题.那你是不是很好奇,这些Lock锁api是如何实现的呢?本 ...

  4. java多线程之:Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁定机制的对比 (转载)

    原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp10264/index.html 多线程和并发性并不是什么新内容,但是 Java 语言设计中的创新之 ...

  5. 从源码浅析Java中的Lock和AbstractQueuedSynchronizer

    在之前的文章中我也曾经介绍过Lock,像ReentrantLock(可重入锁)和ReentrantReadWriteLock(可重入读写锁),这些所我们在说的时候并没有详细的说明它们的原理,仅仅说明了 ...

  6. Java中的Lock锁

    Lock锁介绍: 在java中可以使用 synchronized 来实现多线程下对象的同步访问,为了获得更加灵活使用场景.高效的性能,java还提供了Lock接口及其实现类ReentrantLock和 ...

  7. Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁机制的对比

    原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp10264/index.html 多线程和并发性并不是什么新内容,但是 Java 语言设计中的创新之 ...

  8. Java中String做为synchronized同步锁使用详解

    Java中使用String作同步锁 在Java中String是一种特殊的类型存在,在jdk中String在创建后是共享常量池的,即使在jdk1.8之后实现有所不同,但是功能还是差不多的. 借助这个特点 ...

  9. Java中的Lock接口

    Synchronized & Lock synchronized 是Java语言中的关键字,由monitorenter,monitorexit两个指令实现.JVM会将monitorenter指 ...

随机推荐

  1. jenkins之角色授权[六]

    标签(linux): jenkins 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 有时候我们公司里面可能有好几个开发团队,当你做完jenkins后,对于测试环 ...

  2. Asp.net core 2.0.1 Razor 的使用学习笔记(五)

    按说这里应该写关于Role角色类的笔记,但是我还没时间实验这块,所以等以后我搞定了再来分享.现在先写其他部分. Asp.net core 2.0.1 Razor 的使用学习笔记——建立模型 按照微软官 ...

  3. Codeforce A. Fair Game

    A. Fair Game time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input o ...

  4. PyCharm运行Nosetests并导出测试报告

    1. Pycharm运行Nosetests PyCharm可以使用两种方法,运行Nosetests测试文件: 1) 图形用户界面GUI a) 在PyCharm中,选中测试文件,如Tests/test_ ...

  5. 20_Python字典总结

    字典: python内置了字典:dic全称dictionary.其他语言中成为map,使用key-value的存储,键-值.具有极快的查找速度类似与我们查字典,我们要查一个字1.从第一页往后翻,知道翻 ...

  6. 小白学Docker之Compose

    承接上篇文章:小白学Docker之基础篇,自学网站来源于https://docs.docker.com/get-started 概念 Compose是一个编排和运行多容器Docker应用的工具,主要是 ...

  7. c# 简单实现 插件模型 反射方式

    利用反射方式实现插件模型,wpf控件作为插件,然后用另外的窗体加载. 首先定义插件接口: public interface IUserControlLevel1 { string PluginName ...

  8. 吴恩达深度学习笔记(deeplearning.ai)之卷积神经网络(一)

    Padding 在卷积操作中,过滤器(又称核)的大小通常为奇数,如3x3,5x5.这样的好处有两点: 在特征图(二维卷积)中就会存在一个中心像素点.有一个中心像素点会十分方便,便于指出过滤器的位置. ...

  9. Zookeeper启动时报8080端口被占用

    zookeeper启动时报8080 端口被占用,导致启动失败.特别是服务器上部署了tomcat服务时需要注意. 通过查看zookeeper的官方文档,发现有3种解决途径: (1)删除jetty. (2 ...

  10. 济南清北学堂游记 Day 3.

    为什么你们都说下午题简单?我反而觉得下午题难...因为上午暴力很好写啊... 第一题惊了是一道博弈论,冷静推理一大波推出了正解,就变成了结论题. 可是结论题不都是水题吗? T2是一道关于异或的题,照例 ...