夯实Javascript基础。

基本类型有六种: null,undefined,boolean,number,string,symbol。

基本类型的值是保存在栈内存中的简单数据段

基础类型特性

基础类型最重要的特性

  • 基础类型是不变的

    • 因此:基础类型没有splice,sort之类的直接改变变量的方法
    • 强行改变基础类型会报错
      // str 不能调用 Array的 sort 和 splice
    
      Array.prototype.sort.call('strxyz');
    // Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property '2' of object '[object String]' Array.prototype.splice.call('strxyz');
    // Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'length' of object '[object String]' // object 可以使用 Array的sort 和 splice Array.prototype.sort.call({x: 1, y: 2});
    // {x: 1, y: 2} Array.prototype.splice.call({x: 1, y: 2});
    // []
  • 基础类型没有__proto__没有属性
      str.x = 1;
    console.log(str.x); // undefined
  • 所有对基础类型属性的访问都是访问的基本包装类型 (String、Number、Boolean)
      当你调用 `str.length` 时,实际过程是这样的:
    - 创建String类型的一个实例
    - 在实例上调用指定的方法
    - 销毁这个实例 var str = 'abc';
    var _str = new String(str);
    var len = _str.length;
    _str = null;
    console.log(len);

其他特性

  • typeof null === 'object'

    • (历史遗留问题,因为000开头表示对象,而null全是0)
  • 条件判断时 undefined null false NaN '' 0 -0 为 false,其他都为 true
    • (条件判断时会隐式转换为Boolean)
  • JS只有浮点类型(double),没有整型
    • 1 === 1.0
  • NaN 也属于 number 类型,并且 NaN 不等于自身。
    • var a = NaN; a !== a;
  • String 类型是类数组,具有iterator
    • typeof String('x')[Symbol.iterator] === 'function'

基础类型检测

检测基础类型用 typeof

  // typeof 只适合检测 基础类型

  typeof new Date() // 'object'
typeof [] // 'object'
typeof {} // 'object'
typeof console.log // 'function'

基础类型转换

基本类型转换时,首先会调用 valueOf,然后调用 toString。并且这两个方法可以重写。

  var a = 1;

  var obj = {x: 1};
obj.toString === '[object Object]'; var arr = [2, 3];
arr.toString() === '2,3'; a + obj === '1[object Object]';
a + arr === '12,3';

Symbol.toPrimitive该方法在转基本类型时调用优先级最高。

  let a = {
valueOf() {
return 1;
},
toString() {
return '2';
},
[Symbol.toPrimitive]() {
return 3;
}
} 1 + a // => 4

四则运算

  • 在四则运算中,除了'+' 其他操作都会以数字进行计算
  • 如果是 + 运算,如果不是所有字面量都是number,那么会转换为字符串(toString)进行拼接

End

持续更新中,Github信息更多哦,你的⭐是我最大的支持。查看详情

你真的懂JavaScript基础类型吗的更多相关文章

  1. JavaScript 基础类型,数据类型

    1.基础类型:undefined,null,Boolean,Number,String,Symbol Undefined类型:一个没有被赋值的变量会有个默认值undefined; Null类型:nul ...

  2. JavaScript内部原理实践——真的懂JavaScript吗?(转)

    通过翻译了Dmitry A.Soshnikov的关于ECMAScript-262-3 JavaScript内部原理的文章, 从理论角度对JavaScript中部分特性的内部工作机制有了一定的了解. 但 ...

  3. 踩过了这些坑,你真的懂python基础吗?

    一.浮点数的计算 思考1:打印结果是什么? a = 0.1 b = 0.2 c = 0.3 print(b == a + a) 思考2:打印结果是什么? a = 0.1 b = 0.2 c = 0.3 ...

  4. 你真的懂javascript中的 “this” 吗?

    一.前言: 我们知道 "this" 是javascript语言的一个关键字,在编写javascript代码的时候,经常会见到或者用到它. 但是,有一部分开发朋友,对 "t ...

  5. Javascript基础回顾 之(一) 类型

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  6. 玩转JavaScript OOP[0]——基础类型

    前言 long long ago,大家普遍地认为JavaScript就是做一些网页特效的.处理一些事件的.我身边有一些老顽固的.NET程序员仍然停留在这种认知上,他们觉得没有后端开发肯定是构建不了系统 ...

  7. javascript的语法作用域你真的懂了吗

    原文:javascript的语法作用域你真的懂了吗 有段时间没有更新了,思绪一下子有点转不过来.正应了一句古话“一天不读书,无人看得出:一周不读书,开始会爆粗:一月不读书,智商输给猪.”.再加上周五晚 ...

  8. JavaScript基础回顾一(类型、值和变量)

    请看代码并思考输出结果 var scope = 'global'; function f(){ console.log(scope); var scope = 'local'; console.log ...

  9. JavaScript学习 - 基础(二) - 基础类型/类型转换

    基础类型 - 数字类型(Number) 1.最基本的数据类型 2.不区分整型数值和浮点型数值 3.所有数字采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中double格式 4.能表示的最大值 +- 1 ...

随机推荐

  1. Unity3D Input按键系统

    默认输入轴: Horizontal 和 Vertical被映射到w, a, s, d键和方向键 Fire1, Fire2, Fire3被分别映射到Ctrl,Option(Alt)和Command键 M ...

  2. 在编写Arcgis Engine 过程中对于接口引用和实现过程过产生的感悟

    Engine10.2版本 在vs里面新建类GeoMaoAO,并定义接口,在class中定义并实现,如下代码 以平时练习为例,我定义了一个接口,在里面定义了许多的控件,并在类中想要实现这一接口.如果在v ...

  3. 【swoole】使用swoole简单实现TCP服务

    上一篇写到了如何在windows系统上面利用docker快速搭建swoole开发环境,接下来体验下swoole的使用 使用swoole实现tcp服务 <?php $serv = new Swoo ...

  4. 如何购买并配置linux服务器上的数据库

    首先百度搜索阿里云 如果是学生可以学生认证 然后注册账号->个人认证->学生认证 然后你会发现 服务器一年只要114,114你买不了上当,买不了吃亏,买下面的ECS服务器,系统可以选择wi ...

  5. webgl自学笔记——深度监测与混合

    这一章中关于webgl中颜色的使用我们将深入研究.我们将从研究颜色在webgl和essl中如何被组装和获取开始.然后我们讨论在物体.光照和场景中颜色的使用.这之后我们将看到当一个物体在另一个物体前面是 ...

  6. Redis集群架构

    Redis集群概述 集群的核心意义只有一个:保证一个节点出现了问题之后,其他的节点可以继续提供服务使用. Redis基础部分讲解过主从配置:对于主从配置可以有两类:一主二从,层级关系.开发者一主二从是 ...

  7. 第1章 程序设计和C语言

    1.1什么是计算机程序 程序,就是一组计算机能识别和执行的指令.每一条指令使计算机执行特定的操作.只要让计算机执行这个程序,计算机就会“自动地”执行各条指令,有条不紊地进行工作. 1.2什么是计算机语 ...

  8. 三种方式实现观察者模式 及 Spring中的事件编程模型

    观察者模式可以说是众多设计模式中,最容易理解的设计模式之一了,观察者模式在Spring中也随处可见,面试的时候,面试官可能会问,嘿,你既然读过Spring源码,那你说说Spring中运用的设计模式吧, ...

  9. springcloud之服务注册与发现(zookeeper注册中心)-Finchley.SR2版

    新年第一篇博文,接着和大家分享springcloud相关内容:本次主要内容是使用cloud结合zookeeper作为注册中心来搭建服务调用,前面几篇文章有涉及到另外的eureka作为注册中心,有兴趣的 ...

  10. [Abp vNext 源码分析] - 3. 依赖注入与拦截器

    一.简要说明 ABP vNext 框架在使用依赖注入服务的时候,是直接使用的微软提供的 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 包.这里与原来的 ABP 框架 ...