init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下:

1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。

2.init()在类的初始化时只会调用一次。

3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。

4.CCLayer* cclayer = new MyLayer();

这种情况下,只会触发onEnter。

5.CCLayer* cclayer = MyLayer::create();

这样情况下,既会触发init()方法,也会触发onEnter()方法。

我是这样理解的init方法只在程序运行时执行一次,但是当在不同Layer之间多次切换,这样onEnter就会被多次执行。虽然还没用到过onEnter,以后要是用到不对会回来再修改的

init()和onEnter()方法的区别的更多相关文章

  1. 关于Cocos2d-x中init方法和onEnter方法的区别

    init()和onEnter()这两个方法都是写实例化对象的类(比如继承自Node的一些类等等)的时候用到的方法. 一般都是public类型下面的 bool init(); void onEnter( ...

  2. initialize和init以及load方法的区别与使用以及什么时候调用

    initialize不是init initialize在这个类第一次被调用的时候比如[[class alloc]init]会调用一次initialize方法,不管创建多少次这个类,都只会调用一次这个方 ...

  3. Cocos2d-x init() 和 onEnter() 区别

    在Cocos2d-x中经常碰到 init() 和 onEnter() init()和onEnter()这两个方法都是CCNode的方法. 1.二者的执行顺序是:先init() 后onEnter(). ...

  4. 两个init方法的区别

    容器创建了Servlet实例后,它将调用实例的init(ServletConfig)方法初始化Servlet.该方法的参数ServletConfig对象包含了在WEB应用程序的部署描述文件中指定的初始 ...

  5. cocos2dx场景切换中init、onEnter、onEnterTransitionDidFinish的调用顺序

    这些方法调用的先后顺序如下(使用 replaceScene 方法): 1. 第2个场景的 scene 方法 2. 第2个场景的 init 方法 3. 第2个场景的 onEnter 方法 4. 转场 5 ...

  6. cocos2d-x中的init,onEnter,onExit......

    CCNode的init()方法和onEnter()方法: 一.调用顺序显示FirstScene时: FirstLayer::initFirstLayer::onEnterFirstLayer::onE ...

  7. day26——tyoe元类与object的联系、反射、函数与方法的区别、双下方法

    day26 type元类与object联系 type 获取对象从属于的类 python 中一切皆对象, 类在某种意义上也是一个对象,python中自己定义的类,以及大部分内置类,都是由type元类(构 ...

  8. IL角度理解C#中字段,属性与方法的区别

    IL角度理解C#中字段,属性与方法的区别 1.字段,属性与方法的区别 字段的本质是变量,直接在类或者结构体中声明.类或者结构体中会有实例字段,静态字段等(静态字段可实现内存共享功能,比如数学上的pi就 ...

  9. ThinkPHP的D方法和M方法的区别

    M方法和D方法的区别 ThinkPHP 中M方法和D方法都用于实例化一个模型类,M方法 用于高效实例化一个基础模型类,而 D方法 用于实例化一个用户定义模型类. 使用M方法 如果是如下情况,请考虑使用 ...

随机推荐

  1. Swift中的as操作符

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交 ...

  2. 18 Ui美化

    资源文件的使用: 一: res中文件中放置的文件类型: res/drawable//放处理过的图片 res/drawable-XXX //放的Ui切得图 >res/anim 放动画 >re ...

  3. Linux Debugging(八): core真的那么难以追踪吗?

    本周遇到了好几个core都很有典型性.在这里和大家分享下. 相信有过Linux编程经验的人,肯定都遇到过.感觉周围人很多对core有天然的恐惧感,尤其对刚入行不久的同学来说.当然了,也有工作好几年看到 ...

  4. shell的date日期循环方法:日期格式转时间戳计算,再将时间戳转回日期格式

    1,日期对象转时间戳current_day 2,计算增量的时间戳,即循环每步的增量one_day 3,循环体计算,日期变量加增量后重新赋值自己 4,时间戳转回日期格式后输出 current_day=2 ...

  5. Android开发学习之路--网络编程之初体验

    一般手机都是需要上网的,一般我们的浏览器就是个webview.这里简单实现下下功能,先编写Android的layout布局: <?xml version="1.0" enco ...

  6. SDL2源代码分析7:显示(SDL_RenderPresent())

    ===================================================== SDL源代码分析系列文章列表: SDL2源代码分析1:初始化(SDL_Init()) SDL ...

  7. pig的一些实例(我常用的语法)

    在pig中, dump和store会分别完成两个MR,不会一起进行 1:加载名用正则表达式: LOAD'/user/wizad/data/wizad/raw/2014-0{6,7-0,7-1,7-2, ...

  8. Ubuntu14.04安装配置星际译王词典

    参考自:http://m.blog.csdn.net/blog/u014731529/25917149 平常总会遇到一些不认识的单词,汉字等等.一直使用Chrome 浏览器的翻译插件,不过插件的翻译总 ...

  9. 用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(二)

    首先使用SpriteBuilder新建一个项目,将之前下载的资源文件夹拖入SpriteBuilder的文件视图. 这里我们只需要一步操作就可以完成原文中在Texture Packer中的那么多操作:即 ...

  10. Linux之使用网络

    Linux有好多命令可以让你方便的使用网络,常见的有ssh,rsync,wget,curl等等,但是telnet等方式并不适用于网络交互的使用,因为它会暴露你的用户名密码等.所以一般使用安全的命令来进 ...