【单例模式】
     确保某一个类,只能产生一个实例。
设计思路:
====将构造函数私有化,确保类外部,不能使用new关键字自行创建对象。
====在类内部实例化一个对象,并通过静态方法返回。
(1)饿汉式单例模式
优点:线程安全
缺点:在类加载的时候,就实例化对象,提前占用系统资源

 class Dog{

     private Dog(){

         System.out.println("小蠢狗");
} private static Dog cutedog=new Dog(); public static Dog getInstanca(){
return cutedog;
} }
(2.)懒汉式单例模式:
优点:解决了饿汉式单例,一加载就提前占用资源的问题。
缺点:线程不安全

 class Dog{

     private Dog(){

         System.out.println("小蠢狗");
} private static Dog cutedog=null; public static Dog getInstanca(){
if (cutedog==null) {
cutedog=new Dog();
}
return cutedog;
} }
(3.)线程锁懒汉式模式
通俗来说,就是在懒汉式单例模式的方法上加锁
synchronized:将一个方法或者代码块进行加锁,同一时间只允许一个线程访问
使用同步块对方法进行加锁,确保懒汉式单例,可以线程安全
缺点:效率低下
 class Dog{

     private Dog(){

         System.out.println("小蠢狗");
} private static Dog cutedog=null; public static synchronized Dog getInstanca(){
if (cutedog==null) {
cutedog=new Dog();
}
return cutedog;
} }

(4.)双重加锁懒汉模式

只有第一次Dog为null时,才进行线程锁,当后续Dog不为null时,说明第一次已经赋值了,·产生了一个实例,就无需线程锁,可以允许多个线程同时拿走dog
class Dog{

    private Dog(){

        System.out.println("小蠢狗");
} private static Dog cutedog=null; public static synchronized Dog getInstanca(){
if (cutedog==null) {
synchronized (Dog.class) {
if (cutedog==null) {
cutedog=new Dog();
}
}
}
return cutedog;
} }
(5.)静态内部类实现单例
优点:解决了饿汉式提前占用资源的问题,解决了懒汉式线程不安全的问题,静态内部类只有当被调用的时候才开始首次被加载。
 class Dog{

     private Dog(){

         System.out.println("小蠢狗");
} private static class KIttyDod{
private static Dog cutedog=new Dog();
}
public static Dog getInstance(){
return KIttyDod.cutedog;
} }
【Math】
;?Math位于Java.lang包中
(1.)Math.abs(); 求绝对值
(2.)Math.cbrt(); 求立方根
(3.)Math..sprt();求平方根
(4.)Math.max/min(double1,double2); 返回两个值中最大最小值
(5.)Math.pow(a,b); 求a的b次方
(6.)Math.floor();返回小于指定浮点数的一个整数,返回的是double类型,例如10.0
Math.ceil();------大于---------
(6.)Math.round();四舍五入,返回一个整数类型,如果传入double,返回long,传入float,返回int
(7.)Math.rint();返回最接近参数的整数,如果10.5与10和11同时接近,返回偶数
(8.)Math.random();返回[0.1,1.0)之间的double随机值
 
【求一个数保留几位小数】
double a=23.22122222;
double b=Math.round(a*Math.pow(10, 3))/Math.pow(10, 3);
System.out.println(b);
 
【Date】
/**实例化
* 空参构造,默认取到当前时间
*/
Date date=new Date();
Date d=new Date();
/**
* 传入一个long类型的时间戳,取到指定时间。
* date.getTime(); 取到一个时间的时间戳,从0时区,1970年1月1日0:0:0到当前时间毫秒数。
*/
System.out.println(d);
 
(1.)equals();比对两个时间是否相等
(2.)a.before(b); 检测一个时间是不是在制定时间之前
after(): --------------------------------------之后
(3.)a.compare to(b); 前面>参数 返回1 前面<小于参数,返回-1 相等,返回0
(4.)setTime();传入一个长整型(时间戳),重新设置时间
(5.)toString();格式化日期转义格式yyyy-mm-dd。
【SimpleDateFormat】
对日期格式进行实例化。
实例化对象时,传入格式化参数,用字母代表对应部分。
*  字母  日期或时间元素  表示  示例  
 * y  年  Year  1996; 96  
 * M  年中的月份  Month  July; Jul; 07  
 * d  月份中的天数  Number  10  
 * E  星期中的天数  Text  Tuesday; Tue  
 * H  一天中的小时数(0-23)  Number  0  
 * h  am/pm 中的小时数(1-12)  Number  12  
 * m  小时中的分钟数  Number  30  
 * s  分钟中的秒数  Number  55  
(1.)format();用于传人一个Date类型的参数,并返回格式化之后的字符串
Date date=new Date();
SimpleDateFormat sf=new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss E" );
String s=sf.format(date);
System.out.println(s);
(2.)sf.parse("2018年04月13日 14:08:15 星期五");将字符串格式的时间,转成Date类型,要求传入的字符串格式,必须与实例化时的模式,保持一致。
(3.)toPattern();返回当前格式化的模式字符串。
【Calendar日历类】
Calendar ca=Calendar.getInstance();
(1.)Calendar日历类是一个抽象类,不能直接通过new拿到对象,必须使用Calendar.getInstance();拿到一个Calendar日历类对象
(2.)ca.getTime(); 返回一个日期对象
(3.)ca.add(int field, int amount) ; 根据日历的规则,将指定的时间量添加或减去给定的日历字段。
【Random随机数类】
取随机数,有两种构造:
--------------空参构造------------
Random ran=new Random();
--------------传入一个种子数--------只要种子数相同,那么在相同次数取到的随机数肯定相同,这是伪随机数。
Random ran=new Random(100);
Random ran=new Random(System.currentTimeMillis());
System.currentTimeMillis();拿到当前时间戳,这样就是取随机数了。
(1.)nextInt(); 随机获得一个整数
(2.)nextInt(n); 随机获得从0到n随机数,含0不含n
随机生成两位随机数: System.out.println(ran.nextInt(90)+10);

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