import React, { PureComponent } from "react";
import {
Chart,
Geom,
Axis,
Tooltip,
Coord,
Label,
Legend,
View,
Guide,
Shape
} from "bizcharts";
import moment from 'moment'; export default class PieChart extends PureComponent {
state = {
chartHight: 200
}
componentWillMount = () => {
this.loadDataLength(this.props.data);
}
sortTime = (date) => {
date.sort((a, b) => {
return new Date(a.x).getTime() - new Date(b.x).getTime();
});
return date;
}
loadDataLength = data => {
this.setState({
chartHight: data.length * 25
});
}
render() {
const { data } = this.props;
const { chartHight } = this.state;
const _data = data && data.map(d => ({ ...d, y: Number(d.y) })); // 过滤y轴的字符串变成数字
if (data) this.sortTime(_data); // 给时间排序
const scale = {
x: {
// alias: "时间",
type: "cat",
formatter: value => moment(value).format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss'),
// 初始化x轴的值
// mask: "YYYY/MM/DD HH:mm:ss",
// tickCount: 18
},
y: {
alias: '分布',
// 设置y轴
},
box: { alias: '分箱' }
};
return (
<div>
<Chart
forceFit
height={chartHight}
data={_data}
scale={scale}
padding='auto'
>
<Axis name="x" />
<Axis name="y" />
<Legend position="bottom" />
<Tooltip crosshairs={{ type: "y" }} />
<Geom type="line" position="x*y" color="box" />
<Legend name="isSuccess" visible={false} />
<Geom
type='point' // 用来设置图标中的点 如 点图 折线图等等
position="x*y" // 用来设置显示的位置 横轴和纵轴
shape='circle' // 显示的样式
size={['isSuccess', (isSuccess) => {
// 设置圆点的大小半径
if (isSuccess === 'false' || isSuccess === false) {
return 5;
}
return 0;
}]}
color='#f5222d'
/>
</Chart>
</div>
);
}
}

dva的更多相关文章

  1. 【React】启动dva脚手架

    开始前: 确保node版本为6.5以上. // 安装脚手架 npm i dva-cli -g // 自动安装新工程 dva new newProjectName // 导入antd包 npm i an ...

  2. dva框架使用mock.js模拟数据 + fetch请求数据

    what DVA? Dva是基于Redux做了一层封装,对于React的state管理,有很多方案,我选择了轻量.简单的Dva. dva 可以很方便就使用mock.js进行数据的模拟. 只需要三步,即 ...

  3. 阿里react整合库dva demo分析

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Helvetica Neue"; color: #404040 } p. ...

  4. dva + antd + mockjs 实现基础用户管理

    1.安装dva-cli npm install dva-cli -g 2.创建应用 dva new dvadashboard   [dvadashboard为项目名]       3.安装mockjs ...

  5. dva.js 用法详解:列表展示

    本教程案例github:https://github.com/axel10/dva_demo-Counter-and-list/tree/master 这次主要通过在线获取用户数据并且渲染成列表这个案 ...

  6. dva.js 用法总结

    dva.js是阿里前端团队开发的一个基于react.redux.webpack的一个前端框架,他能够实现react-redux-webpack环境一键部署,能帮前端工程师节省不少环境搭建的时间.而且经 ...

  7. DVA框架统一处理所有页面的loading状态

    dva 有一个管理 effects 执行的 hook,并基于此封装了 dva-loading 插件.通过这个插件,我们可以不必一遍遍地写 showLoading 和 hideLoading,当发起请求 ...

  8. React框架 dva 和 mobx 的使用感受

    最近在用react写web项目,领导为了让前端便于维护要求都用react作为开发基础,框架选型不限.在使用 react 的时候或多或少会接触到状态管理,从开始学 react 到现在也挺久了,做一些前端 ...

  9. dva/docs/GettingStarted.md

    进入目录安装依赖: npm i 或者 yarn install开发: npm run dev npm install 太慢,试试yarn吧.建议用npm install yarn -g进行安装. Co ...

  10. Umi+Dva搭建Cesium 3D开发环境

    umi,中文可发音为乌米,是一个可插拔的企业级 react 应用框架,是蚂蚁金服的底层前端框架,已直接或间接地服务了 600+ 应用,包括 java.node.H5 无线.离线(Hybrid)应用.纯 ...

随机推荐

  1. 6.Flask-WTForms

    Flask-WTF是简化了WTForms操作的一个第三方库.WTForms表单的两个主要功能是验证用户提交数据的合法性以及渲染模板.还有其它一些功能:CSRF保护, 文件上传等.安装方法:pip in ...

  2. Spring Cloud微服务系列文,Hystrix与Eureka的整合

    和Ribbon等组件一样,在项目中,Hystrix一般不会单独出现,而是会和Eureka等组件配套出现.在Hystrix和Eureka整合后的框架里,一般会用到Hystrix的断路器以及合并请求等特性 ...

  3. GC参考手册 —— GC 算法(实现篇)

    学习了GC算法的相关概念之后, 我们将介绍在JVM中这些算法的具体实现.首先要记住的是, 大多数JVM都需要使用两种不同的GC算法 —— 一种用来清理年轻代, 另一种用来清理老年代. 我们可以选择JV ...

  4. Ubuntu|ython3 :ImportError: cannot import name 'main'

    1.问题 root@stephen-K55VD:/usr/bin# pip3 Traceback (most recent call last): File "/usr/bin/pip3&q ...

  5. [个人网站搭建]·Django增加评论功能(Python3)

    [个人网站搭建]·Django增加评论功能 个人主页--> https://xiaosongshine.github.io/ 个人网站搭建github地址:https://github.com/ ...

  6. Python Ast介绍及应用

    Abstract Syntax Trees即抽象语法树.Ast是python源码到字节码的一种中间产物,借助ast模块可以从语法树的角度分析源码结构.此外,我们不仅可以修改和执行语法树,还可以将Sou ...

  7. cocos creator主程入门教程(九)—— 瓦片地图

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 这一篇介绍瓦片地图,在开发模拟经营类游戏.SLG类游戏.RPG游戏,都会使用到瓦片地图.瓦片地图地面是通 ...

  8. DSAPI 远程协助之获取当前鼠标指针坐标及样式

    在编写远程协助类软件时,除了获取屏幕画面外,还需要获取鼠标当前的坐标以及当前的指针样式,以便让远程屏幕知道当前的操作状态. 使用DSAPI内置的鼠标指针类,可轻松获取. 代码如下: Imports D ...

  9. Program Thread 和 Process的不同点

    Thread is for execution Kernel level thread, physical parallelism Cores Divide work amount of physic ...

  10. js循环语句

    1.for循环 for(语句1:语句2:语句3){ 代码块 } //语句1:初始化表达式; //语句2:条件表达式; //语句3:更新表达式; 2.for-in循环 for(x in object){ ...