#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <stdio.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <time.h> #define SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) int thread_exit=;
//Thread
int sfp_refresh_thread(void *opaque)
{
SDL_Event event;
while (thread_exit==) {
event.type = SFM_REFRESH_EVENT;
SDL_PushEvent(&event);
//Wait 40 ms
SDL_Delay();
}
return ;
} int main(int argc, char* argv[])
{
AVFormatContext *pFormatCtx;//格式上下文结构体
int i, videoindex;
AVCodecContext *pCodecCtx;//codec上下文
AVCodec *pCodec;//codec int screen_w=,screen_h=;
SDL_Window *screen;
SDL_Renderer* sdlRenderer;
SDL_Texture* sdlTexture;
SDL_Rect sdlRect;
SDL_Thread *video_tid;
SDL_Event event; av_register_all();//ffmpeg flow 0,注册codec
avformat_network_init();//如要打开网络流,必须运行此函数
pFormatCtx = avformat_alloc_context();//格式上下文结构体指针开空间
if(avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[], NULL, NULL) != )//打开多媒体文件
{
printf("open file error\n");
return -;
} AVDictionary* pOptions = NULL;
if ( avformat_find_stream_info(pFormatCtx, &pOptions) < )//读取音视频数据相关信息,参数0:上下文结构体指针,参数1:option  
{
return -;
}
av_dump_format(pFormatCtx, , argv[], );//调试函数,输出文件的音、视频流的基本信息 //获取视频的时长
if(pFormatCtx->duration != AV_NOPTS_VALUE)
{
int hours, mins, secs, us;
int64_t duration = pFormatCtx->duration + ;
secs = duration / AV_TIME_BASE;
us = duration % AV_TIME_BASE;
mins = secs / ;
secs %= ;
hours = mins/ ;
mins %= ;
printf("%02d:%02d:%02d.%02d\n", hours, mins, secs, ( * us) / AV_TIME_BASE);
} i = ;
int videostream = -;
printf("pFormatCtx->nb_streams=%d\n", pFormatCtx->nb_streams);
for(i=;i<pFormatCtx->nb_streams;i++)//遍历多媒体文件中的每一个流,判断是否为视频。
{
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
videostream = i;
break;
}
}
printf("videostream=%d\n", videostream); if (- == videostream)
{
printf("error no video stream\n");
return;
} pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videostream]->codec;//codec上下文指定到格式上下文中的codec pCodec = avcodec_find_decoder( pCodecCtx->codec_id );//找到一个codec,必须先调用av_register_all() if(NULL == pCodec)
{
printf("couldn't find the decode\n");
return -;
} if( avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < )//初始化一个视音频编解码器的AVCodecContext
{
printf("open decode error\n");
return -;
} AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;//Frame结构体
pFrame = av_frame_alloc();//原始帧
pFrameYUV = av_frame_alloc();//YUV帧
uint8_t *out_buffer; int num = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
printf("num=%d\n", num); out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(num*sizeof(uint8_t));
avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);//将pFrameYUV和out_buffer联系起来(pFrame指向一段内存) AVPacket packet;//packet结构体
int ret = -;
i = ;
struct SwsContext *img_convert_ctx = NULL;//图像格式转化上下文 
img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt , pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);//初始化SWS,图片格式转化上下文 if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER))
{
printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
return -;
} screen_w = pCodecCtx->width;
screen_h = pCodecCtx->height;
//SDL 2.0 Support for multiple windows
screen = SDL_CreateWindow("Simplest ffmpeg player's Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
screen_w, screen_h,
SDL_WINDOW_OPENGL); if(!screen)
{
printf("SDL: could not create window - exiting:%s\n",SDL_GetError());
return -;
} sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(screen, -, );
sdlTexture = SDL_CreateTexture(sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height);
sdlRect.x=;
sdlRect.y=;
sdlRect.w=screen_w;
sdlRect.h=screen_h; int f1 = ;
int f2 = ;
int got_picture = -; video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread,NULL,NULL);
time_t t;
time(&t);
printf("begin :%s\n", ctime(&t)); while ()
{
SDL_WaitEvent(&event);
if(event.type==SFM_REFRESH_EVENT)
{
if(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=)//读取码流中的音频若干帧或者视频一帧,作为packet
{
f1++;
if(packet.stream_index == videostream)//如果是视频
{
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, &packet);//解码一帧视频数据。输入一个压缩编码的结构体AVPacket,输出一个解码后的结构体AVFrame if(ret < )
{
printf("decode error\n");
return -;
} if(got_picture)
{
//转换
sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize,
, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);//将输出结果转化成YUV SDL_UpdateYUVTexture(sdlTexture, &sdlRect,
pFrameYUV->data[], pFrameYUV->linesize[],
pFrameYUV->data[], pFrameYUV->linesize[],
pFrameYUV->data[], pFrameYUV->linesize[]); SDL_RenderClear( sdlRenderer );
SDL_RenderCopy( sdlRenderer, sdlTexture, NULL, &sdlRect);
SDL_RenderPresent( sdlRenderer ); //SDL_Delay(40); f2++; }
} av_free_packet(&packet);
}
else
{
thread_exit=;
break;
}
} } time(&t);
printf("begin :%s\n", ctime(&t)); SDL_Quit(); sws_freeContext(img_convert_ctx); free(out_buffer);
av_free(pFrameYUV); // Free the YUV frame
av_free(pFrame); // Close the codec
avcodec_close(pCodecCtx); // Close the video file
avformat_close_input(&pFormatCtx); printf("f1=%d\n", f1);
printf("f2=%d\n", f2); return ;
}

简单播放器(增加sdl事件控制)的更多相关文章

  1. Android应用--简、美音乐播放器增加音量控制

    Android应用--简.美音乐播放器增加音量控制 2013年6月26日简.美音乐播放器继续完善中.. 题外话:上一篇博客是在6月11号发的,那篇博客似乎有点问题,可能是因为代码结构有点乱的原因,很难 ...

  2. 腾讯X5内核使用详解(X5内核播放器使用如何去除控制栏全屏播放)以及一些注意事项

    例子下载地址 https://www.lanzous.com/i2zsv5g      GIT就不用了麻烦的不行 本人安卓刚学 就上X5内核弄了老长时间由于对maven 和idea不熟悉刚开始导包都是 ...

  3. FFmpeg入门,简单播放器

    一个偶然的机缘,好像要做直播相关的项目 为了筹备,前期做一些只是储备,于是开始学习ffmpeg 这是学习的第一课 做一个简单的播放器,播放视频画面帧 思路是,将视频文件解码,得到帧,然后使用定时器,1 ...

  4. 基于libvlc和wxWidgets的简单播放器代码阅读

    源代码来自 http://git.videolan.org/?p=vlc.git;a=blob_plain;f=doc/libvlc/wx_player.cpp // g++ wx_player.cp ...

  5. ffmpeg学习(三)——ffmpeg+SDL2 实现简单播放器

    本篇实现基于ffmpeg动态库用测试程序播放本地文件和RTSP视频流. 参考文章:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 ...

  6. 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] ...

  7. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

  8. 【转】100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器

    FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手.我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起. 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器 ...

  9. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

随机推荐

  1. 在CentOS系统中使用yum安装指定版本软件的方法

    yum默认都是安装最新版的软件,这样可能会出一些问题,或者我们希望yum安装指定(特定)版本(旧版本)软件包.所以,就顺带分享yum安装指定(特定)版本(旧版本)软件包的方法. 过程如下: 假设这里是 ...

  2. 启动tomcat时 错误: 代理抛出异常 : java.rmi.server.ExportException: Port already in use: 1099;

     错误: 代理抛出异常 : java.rmi.server.ExportException: Port already in use: 1099; nested exception is:  java ...

  3. java 日期转时间戳,时间戳转为日期

    package date; import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Dat ...

  4. Java操作Excel: POI不能创建xlsm问题的方法(源自StackOverFlow)

    write to xlsm (Excel 2007) using apache poi POI的下载(记得把其中的jar包全部加到工程里哦)http://mirror.bit.edu.cn/apach ...

  5. struts2:字段校验和非字段校验代码示例

    一.为什么要使用struts2的validate验证框架 :使用struts2的验证框架,能够提高客户端提交的数据的安全性.通过验证,确保保存进数据库的信息是正确的 二.使用struts2的valid ...

  6. Apache与Tomcat的整合

    一 Apache与Tomcat比较联系 apache支持静态页,tomcat支持动态的,比如servlet等. 一般使用apache+tomcat的话,apache只是作为一个转发,对jsp的处理是由 ...

  7. (三)内存 SDRAM 驱动实验 (杨铸 130 页)(勉强能懂个大概)

    SDRAM 芯片讲解: 地址: 行地址 (A0-A12) 列地址 (A0-A8)    片选信号(BA0 BA1)(L-BANK)(因为SDRAM有 4片) 两片SDRAM 连线唯一区别在 UDQM ...

  8. PHP+ExtJS 文件上传示例

    xtJS 4 有一个非常方便的文件上传组件,可以用来将文件上传到服务器.本文PHP教程UncleToo将介绍使用PHP和ExtJS实现文件上传功能. 首先,创建文件上传组件Ext.form.Panel ...

  9. Android--带你一点点封装项目 MVP+BaseActivity+Retrofit+Dagger+RxJava(一)

    1,其实早就想把这些东西给封装封装的,一直没有时间,今天刚好项目进入到测试阶段了,Bug同事在哪儿测试的飞起,但发现提bug的尽然是我(得意脸),然后上午把ios的包测试了一下,顺便把服务器给测挂了( ...

  10. 论文阅读(Chenyi Chen——【ACCV2016】R-CNN for Small Object Detection)

    Chenyi Chen--[ACCV2016]R-CNN for Small Object Detection 目录 作者和相关链接 方法概括 创新点和贡献 方法细节 实验结果 总结与收获点 参考文献 ...